XR日报:Meta XR支持微手势,Snap推Spectacles 5新功能
Meta在XR Core SDK 74.0版本中推出了实验性的Passthrough Camera API(PCA),允许开发者访问Quest 3和3S头显的透视摄像头,支持30 FPS帧率和1280 x 960像素分辨率,适用于照明效果、对象识别等应用。尽管目前仅限开发测试,预计未来几个月将全面开放,开发者可通过Sidequest和Github等平台探索相关示例。
微软提出了一种解决MR头显“眼睛发光”问题的技术方案,通过光谱敏感光学滤光片减少前向传播的虚像光泄漏。该方案包括静态和动态可变滤光片,分别通过反射或吸收前向光来增强虚拟图像亮度或减少漏光,从而改善用户间的眼神交流和社交体验。该技术还可根据应用需求动态调整滤光片和显示引擎的颜色匹配,适用于多种场景。
Spunge Games即将在Meta Quest Store推出的《Eggy》是一款创新的龙仔宠物模拟器,玩家将孵化并养育一条龙宝宝,通过清洁、喂养、训练和情感互动来影响它的成长和技能发展。游戏强调玩家的选择对龙宝宝未来在龙界生存的重要性,最终目标是让龙宝宝独立并创造自己的神话。
Meta在XR Core SDK 74.0版本中正式引入了基于拇指的机器学习微手势系统STMG,允许用户通过拇指在食指桡侧的轻触和滑动实现移动命令(如传送、转向)和垂直滚动操作。该功能目前支持所有Quest头显和Quest Link,旨在为重复操作提供直观、低热量的输入。未来,Meta可能通过EMG腕带进一步扩展微手势支持,提升输入精度和体验。
Snap为其第五代Spectacles AR眼镜推出了一系列新功能,重点提升地理定位AR体验和优化用户交互性能。开发者现在可以整合GPS、GNSS等地理位置数据,打造更丰富的户外AR体验,同时Snap优化了裸手交互功能,增加了AR键盘和从消息线程打开Lens链接的改进功能。此外,Snap与Wabisabi合作,将机器学习模型整合到AR遛狗应用中。这些更新展示了Snap在AR领域的长期雄心,旨在与Meta、苹果和谷歌等公司竞争,推动AR眼镜成为日常必需品。
芬兰XR头显厂商Varjo宣布推出新的付费许可结构,从3月25日起,新购买的XR-4和XR-4 Focal Edition头显将分为免费版Varjo Base和年费2500美元(或永久5000美元)的Varjo Base Pro,后者提供更先进的混合现实功能和扩展支持,而XR-4 Secure Edition则默认包含Pro许可。
美国国会拨款340万美元支持克利夫兰诊所开发AR系统Troop READY,旨在利用沉浸式技术评估脑震荡士兵是否准备好重返战场。该系统通过模拟任务和机器学习算法分析认知和身体表现,提供更客观的恢复评估,未来还可应用于体育、建筑和执法等高危领域。
英国剑桥大学的研究表明,基于VR的公共演讲训练能有效缓解表达焦虑,近80%的参与者感到更自信。通过“暴露疗法”和呼吸练习,VR平台帮助用户在虚拟环境中练习演讲并适应干扰因素,显著降低了焦虑水平并提升了自信心。
苹果推送了visionOS 2.4的第四个Beta版本(版本号22O5231a),开发者可通过设备设置或Xcode的visionOS模拟器进行安装和测试,但需注册苹果开发者账号并建议提前备份设备。
触觉手套EStatiG由韩国科学技术院和首尔大学团队开发,旨在为VR用户提供从指尖到近端指骨的全面力反馈。通过采用双层多层静电离合器和PVDF材料,EStatiG实现了轻量化设计和高分辨率力反馈,显著提升了VR中物体感知的真实感和沉浸感。用户研究显示,多指骨力反馈在处理复杂形状物体时表现尤为出色。
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