映维网资讯 https://news.nweon.com/ 影响力虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)产业信息数据平台 Mon, 14 Apr 2025 01:14:02 +0000 zh-CN hourly 1 XR日报:苹果三线布局AR眼镜和Vision Pro,字节研发AR眼镜,三星谷歌合作AI眼镜 https://news.nweon.com/129134 Mon, 14 Apr 2025 01:14:02 +0000 https://news.nweon.com/129134 nxdo◐ 彭博社:库克亲督AR眼镜研发,并推进低价版和专业版Apple Vision头显苹果正加速推进其AR/VR产品线布局,重点聚焦三个方向:开发更轻便、低价的Apple Vision Pro迭代款;研发有线连接Mac的专业级头显以提供超低延迟体验;同时全力推进AR眼镜项目,该项目已成为CEO蒂姆·库克的战略重心。据彭博社报道,库克将AR眼镜视为”行业圣杯”,亲自督导研发进程,但面临显示技术、芯片性能、续航与成本等多重挑战。值得注意的是,苹果正采取阶段性策略,先推出带摄像头的智能眼镜作为过渡产品,同时与Meta展开AR技术竞赛。nxdp◐ The Information:字节正在研发AI智能眼镜产品传字节跳动已组建硬件团队秘密研发AI智能眼镜,目前正与供应链洽谈技术方案。nxdp◐ 开发者推出VR输入设备Clawtype:腕戴式八键控制器,融合键盘与光标功能开发者Mateusz Czapliński设计了一款名为”Clawtype”的可穿戴式八键控制器,通过3D打印技术实现,旨在解决VR环境中的文本输入难题。]]>

◐ 彭博社:库克亲督AR眼镜研发,并推进低价版和专业版Apple Vision头显

苹果正加速推进其AR/VR产品线布局,重点聚焦三个方向:开发更轻便、低价的Apple Vision Pro迭代款;研发有线连接Mac的专业级头显以提供超低延迟体验;同时全力推进AR眼镜项目,该项目已成为CEO蒂姆·库克的战略重心。据彭博社报道,库克将AR眼镜视为”行业圣杯”,亲自督导研发进程,但面临显示技术、芯片性能、续航与成本等多重挑战。值得注意的是,苹果正采取阶段性策略,先推出带摄像头的智能眼镜作为过渡产品,同时与Meta展开AR技术竞赛。

◐ The Information:字节正在研发AI智能眼镜产品

传字节跳动已组建硬件团队秘密研发AI智能眼镜,目前正与供应链洽谈技术方案。

◐ 开发者推出VR输入设备Clawtype:腕戴式八键控制器,融合键盘与光标功能

开发者Mateusz Czapliński设计了一款名为”Clawtype”的可穿戴式八键控制器,通过3D打印技术实现,旨在解决VR环境中的文本输入难题。该设备采用组合键设计(8个物理按键实现全字符输入),集成陀螺仪实现手部光标控制,并基于SparkFun Pro Micro RP2040开发板构建,可模拟标准USB键盘/鼠标输入。项目已开源3D设计文件与代码,为VR输入设备提供了创新解决方案。

◐ 毛囊级传感器:研究员研发可运动无感佩戴的AR控制传感器

佐治亚理工学院研发出一款突破性微型大脑传感器,该设备通过微针技术实现毛囊间无感佩戴,可在用户自由活动时持续12小时稳定捕获脑电信号,准确率达96.4%。研究团队将导电聚合物微针与柔性电路结合,在小于1毫米的空间内集成信号采集传输系统,成功应用于AR视频通话控制场景。该技术解决了传统脑机接口(BCI)因体积庞大、刚性结构导致的运动干扰问题,为可穿戴脑机交互设备的发展提供了新方向。

◐ 苹果专利研发XR镜头自清洁提示系统,通过AI实时检测污渍

苹果公司提出了一种创新的XR设备摄像头污迹被动检测技术,通过分析图像中的高强度反射区域(如光源或明亮表面)来识别镜头污渍。该技术利用图像梯度计算和机器学习模型,实时检测由污渍引起的光线散射现象,并以概率形式评估污渍存在可能性(0-1区间)。系统可主动提醒用户清洁镜头,并通过交互式UI(如动态健康状态条)提供反馈。该方案集成于现有图像处理管线,对硬件要求低,适用于各类搭载摄像头的电子设备,包括头显、手机等。

◐ 2026年面世,三星联手谷歌开发智能眼镜,搭载Android XR与Gemini

智能眼镜正成为科技巨头竞争的新焦点,三星与谷歌宣布合作开发基于Android XR系统的智能眼镜,预计2026年推出。该设备将集成谷歌Gemini人工智能,具备方向导航、信息摘要等支持功能,并可能采用类似谷歌Project Astra项目的视觉交互技术。此次合作延续了谷歌”软件主导+硬件外包”的传统策略,而三星则负责硬件制造。这标志着继MR头显合作后,双方在XR领域的进一步协同。

◐ 美国关税政策调整:VR头显获125%加征关税豁免

美国政府最新关税豁免政策将VR头显设备(税号8528.52.00)排除在125%的额外加征关税范围之外,且豁免具有追溯效力,覆盖既往交易。但中国制造的VR头显仍需缴纳特朗普政府早期实施的20%基础关税。该决定同时豁免了针对越南等国的关联加征关税,为Meta、苹果等企业的头显产品进口提供成本缓冲。

◐ 关税战下Meta启动限时促销,Quest 3S直降30美元

Meta宣布对Quest 3S头显及配件开展限时促销活动,其中128GB版本直降30美元至269.99美元(约合人民币1950元),256GB版本同步降价至369.99美元(约合人民币2680元),同时维持赠送《蝙蝠侠:阿卡姆之影》游戏和三个月Meta Quest+订阅服务的权益。配套的官方便携箱也同步推出20美元优惠。此次促销采取分时段截止策略,头显优惠截至4月26日,配件优惠延续至5月10日。

◐ VR教学助力亚利桑那州立大学STEM成绩提升25%

亚利桑那州立大学通过为期两年的纵向研究发现,采用虚拟现实(VR)技术进行生物学实验教学显著提升了学生的学习成效。自2022年秋季起,该校STEM专业学生在VR实验室中完成15分钟的虚拟实验后,不仅实验作业高分率提升1.7倍,期末成绩平均提高25%,且在后续高级课程中表现更优。研究还显示,VR教学有效降低了STEM专业的辍学率,并消除了不同背景学生的成绩差异。尽管效果显著,但高达数百万美元的初期投入成本可能限制其他院校的推广。

◐ C2Care推出PICO VR心理治疗方案:AI虚拟伴侣Camille实现80%临床有效率

心理健康科技公司C2Care基于PICO头显开发了人工智能虚拟伴侣Camille,通过认知行为疗法(CBT)在沉浸式虚拟环境中为用户提供心理健康支持。该方案能模拟真实社交互动,帮助用户应对恐惧症、成瘾及情感障碍等问题,目前已获700多名专业医师采用,临床有效率达80%。

◐ Mindergy VR联合PICO推出职场减压方案:VR冥想工作站进驻企业休息区

Mindergy VR与PICO合作推出职场心理健康解决方案,通过PICO头显在办公环境中提供沉浸式减压体验。该方案针对职场倦怠、注意力提升等需求设计,可部署于员工休息区,帮助员工快速进入冥想放松状态。PICO官方表示,这一创新应用有效利用了VR技术的身临其境特性,为企业员工心理健康管理提供了便捷工具。

◐ 突破国际壁垒:小派科技VR虚拟留学开启教育新范式

杭州小派科技通过Pimax Crystal VR眼镜推出”虚拟留学”解决方案,突破国际教育交流壁垒。该技术完整模拟从出国准备到海外学习的全流程,结合AI语音识别与情景互动实现沉浸式语言学习,已与北航国际创新学院共建VR法语实验室。项目以4K超清显示还原法国文化细节,并计划接入大模型实现动态对话,未来将拓展中法学生虚拟交流社区。这既是对传统留学的创新补充,也是”人工智能+教育”的标杆实践,获上海市委书记在世界数字教育大会的肯定。

◐ Meta分享新手指引最佳实践 Part 1

Meta发布《Growth Insights》开发者指南系列最新章节,聚焦VR应用新手指引设计方法论。基于Meta Horizon Store数据研究,提出”能力-回忆-成长”三大支柱理论,揭示首日体验时长与长期留存的直接关联(30分钟以上玩家留存率提升3倍)。指南详解9大实践策略:从舒适设置可视化、站/坐姿自适应设计,到分阶技能教学、多模态学习支持,结合《Asgard’s Wrath II》《生化危机4》等标杆案例,为开发者提供从预下载到核心玩法过渡的全流程优化方案。

◐ 美国海军与多家院校结构合作,探索VR腐蚀控制培训

美国海军正联合克莱姆森大学和格伦达社区学院开发VR腐蚀控制培训系统,旨在解决舰船维护领域的专业人才断层问题。基于亚利桑那州立大学研究数据(VR培训可使学员成绩提升9%),该项目通过沉浸式模拟舰船环境,培养新一代技术人员高效识别和处理腐蚀问题。此举针对海军每年因腐蚀产生的数十亿美元维修成本,将VR技术纳入国防部”腐蚀预防与控制”国家战略实施体系。

◐ 射击游戏《Frenzies》转为F2P模式,并取消PSVR 2版本

射击游戏《Frenzies》宣布重大商业模式调整,原定付费发行的正式版将转为免费模式(F2P),并取消PSVR 2版本开发。开发商nDreams表示,这一决策基于Meta Quest平台抢先体验阶段的积极玩家反馈,以及Quest生态中F2P模式的主流化趋势。团队将集中资源优化Quest版本,并预告将另行公布PS VR2平台的新项目。

◐ Varjo全面转向企业和军工领域,Aero或成最后一款消费者产品

高端XR设备制造商Varjo宣布战略转型,将全面聚焦军事航空培训及企业级解决方案市场,暂停消费级头显产品线开发。公司首席产品官证实,2021年推出的Aero头显或成其唯一消费级产品,未来将通过”解决方案工程”模式为国防(已覆盖全球95%顶级军工企业)和财富100强客户(渗透率25%)提供定制化训练模拟系统。此次调整标志着Varjo正式退出与Meta、苹果等厂商的消费市场竞争。

]]> Mindergy VR联合PICO推出职场减压方案:VR冥想工作站进驻企业休息区 https://news.nweon.com/129133 Mon, 14 Apr 2025 01:02:03 +0000 https://news.nweon.com/129133 利用虚拟现实的力量来为你提供支持]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

利用虚拟现实的力量来为你提供支持

映维网Nweon 2025年04月14日)面对生活的压力,你或许已经感到疲惫不堪。针对这个问题,Mindergy VR希望利用虚拟现实的力量来为你提供支持,并正在与PICO进行合作。

无论你是想减少倦怠、提高注意力,还是创造一种支持性的职场文化,Mindergy希望通过PICO头显来提供一种方便、引人入胜的幸福感获得方式。

团队的解决方案专为办公环境量身定制,可无缝集成到工作空间中,以便企业可以为员工提供心理健康支持,并提高整体生产力和注意力。

换句话说,基于PICO的Mindergy VR方案可以设置在员工休息区,以便员工在需要时通过VR来放松自己。

PICO表示:“看到Mindergy VR在使用PICO头显来创造身临其境的体验,帮助管理思想能量,引导用户进入平静、冥想的状态,我们感到非常自豪。”

]]>
彭博社:库克亲督AR眼镜研发,并推进低价版和专业版Apple Vision头显 https://news.nweon.com/129131 Mon, 14 Apr 2025 01:00:05 +0000 https://news.nweon.com/129131 从产品开发的角度砍,AR眼镜是库克唯一在乎的事情]]> 查看引用/信息源请点击:bloomberg

从产品开发的角度砍,AR眼镜是库克唯一在乎的事情

映维网Nweon 2025年04月14日)彭博社的马克·古尔曼日前指出,苹果正在全力开发更轻、价格更低的Apple Vision Pro。另外,苹果同时在研发另外一款以有线方式接入Mac的头显设备,从而实现超低延迟体验。

值得一提的是,报道引述知情人士表示苹果依然在积极研发AR眼镜,而这是首席执行官蒂姆·库克唯一在乎和执着的工作。一名苹果工程师表示库克现在一心扑在眼镜设备的研发方面:“库克正竭尽全力地将这款设备变成现实。蒂姆其他什么都不关心。从产品开发的角度来看,这是他唯一真正投入时间的事情。”

图源:《名利场》

头显

根据古尔曼的说法,对于头显的下一代迭代,苹果之前基本只是敲定了从M2芯片跳到M5芯片,但其他方面的设计犹豫不决。不过,现在情况似乎已经明朗。

报道指出,团队现在正开足马力开发更轻、价格更低的Apple Vision Pro。但遗憾的是,古尔曼没有给出进一步的细节,只是提到Vision Pro的价格目前是Meta Quest的7倍,所以苹果希望解决这个问题。

另外,古尔曼表示苹果同时在研发一款以有线方式接入Mac的头显设备,从而实现超低延迟体验。他指出,苹果的想法是打造一个超低延迟的系统并用于串流Mac内容或支持高端企业应用。有的客户一直在特定用例使用Apple Vision Pro,比如手术或飞行模拟器。这是用户希望尽可能减少延迟的两个领域,而完全无线的系统暂时无法保证足够低的延迟。”

需要注意的是,彭博社曾报道称苹果取消了Mac直连式AR眼镜,亦即以有线方式接入Mac的眼镜形态设备,但这次团队是在探索以有线方式接入Mac的头显形态设备。

眼镜

根据彭博社的报道,苹果依然在积极研发AR眼镜,而这是首席执行官蒂姆·库克唯一在乎的工作。

古尔曼表示,苹果正在研发带摄像头和麦克风的智能眼镜,并且大量利用Siri和视觉智能。然而,这只是一款“过渡性的临时方案”,因为AR眼镜依然是库克心心念念的最终形态,并且他决心在Meta之前打造出一款“行业领先的产品”。

一名苹果工程师表示库克现在一心扑在眼镜设备的研发方面:“库克正竭尽全力地将这款智能眼镜变成现实。蒂姆其他什么都不关心。从产品开发的角度来看,这是他唯一真正投入时间的事情。”

当然,报道强调这一圣杯依然非常遥远,开发真正的AR眼镜存在一系列的技术挑战,包括超高分辨率的显示器,高性能芯片和每天可以提供长时间续航的小电池,而且这一切都需要以一个不会令消费者感到过于方案的价格提供。

]]>
C2Care推出PICO VR心理治疗方案:AI虚拟伴侣Camille实现80%临床有效率 https://news.nweon.com/129129 Mon, 14 Apr 2025 00:56:06 +0000 https://news.nweon.com/129129 以认知行为疗法为基础]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

以认知行为疗法为基础

映维网Nweon 2025年04月14日)心理健康和身体健康一样重要,而C2Care正在利用PICO头显来帮助改变我们的心理健康问题。

基于PICO头显,团队通过名为Camille的人工智能伴侣来为用户提供支持。作为一个值得信赖的伙伴,你可以在身临其境的虚拟环境中与Camille互动,并分享你的烦忧。

另一方面,这个虚拟角色可以忠实地复制现实生活中的社会行为,并可通过一系列的场景来帮助你克服恐惧症、成瘾和情感挑战等问题。

他们的解决方案以认知行为疗法为基础,易于理解、交互式,旨在让每个人都能掌控自己的幸福。

根据C2Care,目前已有700+的从业人员采用了他们的方案,有效率达到80%。

]]>
开发者推出VR输入设备Clawtype:腕戴式八键控制器,融合键盘与光标功能 https://news.nweon.com/129127 Mon, 14 Apr 2025 00:56:04 +0000 https://news.nweon.com/129127 旨在解决VR的文本输入挑战]]> 查看引用/信息源请点击:mixed-news

旨在解决VR的文本输入挑战

映维网Nweon 2025年04月14日)一位富有创意的开发者DIY了一款可穿戴式八键控制器,并旨在解决VR的文本输入挑战。

文本输入是虚拟现实的一大挑战。目前,虚拟现实用户通常要么使用物理蓝牙键盘,要么使用漂浮在空中的虚拟键盘。

没有触觉反馈,在VR中打字感觉不自然且效率低下。尽管开发人员和厂商进行了多次尝试,但尚未有人创造出一种能与传统键盘的速度和准确性相媲美的大众市场输入设备。

Mateusz Czapliński开发的“Clawtype”安装在用户的手腕,并将8个按键分成两排,每排4个。由于八个键不能单独处理完整的字符集,系统使用键组合来访问额外的字母和符号。

Clawtype并不局限于文本输入。设备集成了一个陀螺仪传感器,可以将手部动作转换为光标控制,本质上就像一个内置鼠标。Czapliński使用3D打印组件构建了设备。

在其核心,SparkFun Pro Micro RP2040开发板处理所有输入,并将其作为标准USB HID设备呈现给计算机。这意味着它就像任何其他键盘和鼠标一样。

本着开源精神,Czapliński在GitHub发布了3D设计文件和代码。

]]>
毛囊级传感器:研究员研发可运动无感佩戴的AR控制传感器 https://news.nweon.com/129125 Mon, 14 Apr 2025 00:56:03 +0000 https://news.nweon.com/129125 在皮肤和传感器接触处电阻非常低的情况下,高保真神经信号捕获持续了长达12小时,而准确率达到96.4%。]]> 查看引用/信息源请点击:techxplore

在皮肤和传感器接触处电阻非常低的情况下,高保真神经信号捕获持续了长达12小时,而准确率达到96.4%。

映维网Nweon 2025年04月14日)佐治亚理工学院的研究人员开发了一种几乎难以察觉的微结构大脑传感器。它可以插入毛囊之间和皮肤下面的微小空间,并提供高保真信号。

一项对针对被试控制AR视频通话的研究发现,在皮肤和传感器接触处电阻非常低的情况下,高保真神经信号捕获持续了长达12小时,而准确率达到96.4%。

脑机接口在脑电活动和外部设备之间建立了直接的通信途径,而佐治亚理工学院的研究人员正在寻求创造既容易放置又能可靠制造的传感器。

目前的BCI系统由笨重的电子设备和刚性传感器组成,当用户在日常活动中运动时无法发挥作用。

所以团队将最新的微针技术与可穿戴传感器技术相结合,并研发了一种几乎难以察觉的微结构大脑传感器。它可以长时间稳定地检测大脑信号,并且可以轻松放置在毛囊之间。

相关组件主要使用导电聚合物微针来捕获电信号,并沿着柔性聚酰亚胺/铜线传输信号,而所有这一切都封装在一个小于1毫米的空间里。

一项对针对被试控制AR视频通话的研究发现,在皮肤和传感器接触处电阻非常低的情况下,高保真神经信号捕获持续了长达12小时。被试可以在白天的大部分时间里站立、行走和跑步,而脑机接口成功地记录并分类了神经信号,准确率为96.4%。

相关论文Motion artifact–controlled micro–brain sensors between hair follicles for persistent augmented reality brain–computer interfaces

在测试过程中,被试可以查找电话联系人,发起和接受AR视频通话,而这种新的微型大脑传感器可以接收视觉刺激,同时允许用户完全自由行动。

]]>
苹果专利研发XR镜头自清洁提示系统,通过AI实时检测污渍 https://news.nweon.com/129123 Mon, 14 Apr 2025 00:40:04 +0000 https://news.nweon.com/129123 被动摄像头透镜污迹检测]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

被动摄像头透镜污迹检测

映维网Nweon 2025年04月14日)XR设备具有捕获和处理图像数据的能力。然而,目前缺乏自诊断方法来确定图像捕获设备是否处于良好的工作状态。例如,当油污和/或灰尘出现在设备摄像头的透镜时,可能会产生额外的光线散射,并导致图像质量下降,例如模糊、清晰度下降等。

]]>
2026年面世,三星联手谷歌开发智能眼镜,搭载Android XR与Gemini https://news.nweon.com/129121 Mon, 14 Apr 2025 00:40:02 +0000 https://news.nweon.com/129121 预计2026年发布]]> 查看引用/信息源请点击:kedglobal

预计2026年发布

映维网Nweon 2025年04月14日)智能眼镜正在成为Meta苹果,三星,谷歌和字节跳动等科技巨头厮杀的新战场。现在根据《韩国经济日报》,三星和谷歌正在共同开发全新的智能眼镜,预计2026年发布。

眼镜形态是AI人工智能的理想载体,而三星和谷歌正在加强两者的合作。根据知情人士透露,继MR头显“无限”之后,两家公司正在共同研发全新的智能眼镜,预计2026年发布。

报道没有介绍太多关于设备的功能细节,但据悉这款智能眼镜设备采用Android XR系统,内置Gemini,可提供一系列的用户支持,包括方向和信息摘要等等。

实际上,谷歌早前演示过Project Astra项目,其中包括通过眼镜与人工智能代理互动。眼镜搭载了一定的图形叠加能力,所以在回答问题时,它可以在用户视场显示相关的文字转录和信息。

换句话说,谷歌似乎依然在尝试复刻智能手机时代的路线,专注于软件端,而硬件方面则交由三星等第三方厂商。

]]>
美国关税政策调整:VR头显获125%加征关税豁免 https://news.nweon.com/129119 Mon, 14 Apr 2025 00:37:42 +0000 https://news.nweon.com/129119 关税豁免]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

关税豁免

映维网Nweon 2025年04月14日)尽管美国早前宣称对中国输美商品的关税提高至125%,但特朗普政府正在对半导体及特定电子消费产品进行豁免,而这就包含头显设备。

美国政府新宣布的的豁免税号包括8528.52.00,而根据美国海关的官方裁定,以及熟悉VR头显进口的美国方面人士确认,这适用于VR头显。

这意味着VR头显不会受到特朗普对中国输美商品征收的125%额外关税影响,同时不会受到对越南等国家征收的关税加征影响。不仅只是这样,本次豁免具有追溯力,意味着豁免政策不仅适用于未来的进口交易,同时覆盖过去一段时间内已发生的交易。

当然,对于在中国制造的头显等电子设备,依然会受到特朗普早前征收的20%关税约束,但后续加征的125%获得豁免。

]]>
关税战下Meta启动限时促销,Quest 3S直降30美元 https://news.nweon.com/129117 Mon, 14 Apr 2025 00:37:40 +0000 https://news.nweon.com/129117 Quest 3S的30美元优惠将截至美东时间4月26日23:59,而便携箱配件则截至美东时间5月10日23:59。]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

Quest 3S的30美元优惠将截至美东时间4月26日23:59,而便携箱配件则截至美东时间5月10日23:59。

映维网Nweon 2025年04月14日)由于潜在的关税影响,社区普遍认为诸如Meta Quest等电子设备可能会涨价。但Meta日前宣布,Quest 3S将限时降价30美元,其中128GB版本现在只需269.99美元,而256GB版本则是369.99美元。

不仅只是这样,购买Quest 3S的消费者可继续免费获赠《蝙蝠侠:阿卡姆之影》和三个月的Meta Quest+订阅服务。

除了头显降价之外,Meta同时宣布Quest 3/3S的官方便携箱配件同样提供20美元的限时优惠,以便用户收纳携带自己的头显设备。

需要注意的是,本次为限时活动,Quest 3S的30美元优惠将截至美东时间4月26日23:59,而便携箱配件则截至美东时间5月10日23:59。

]]>
VR教学助力亚利桑那州立大学STEM成绩提升25% https://news.nweon.com/129115 Mon, 14 Apr 2025 00:37:39 +0000 https://news.nweon.com/129115 与传统实验室组的学生相比,虚拟现实实验室组的学生在实验作业中得分在90%到100%之间的可能性高出1.7倍。]]> 查看引用/信息源请点击:insidehighered

与传统实验室组的学生相比,虚拟现实实验室组的学生在实验作业中得分在90%到100%之间的可能性高出1.7倍。

映维网Nweon 2025年04月14日)两年前,亚利桑那州立大学用虚拟现实实验室取代了所有的入门生物学实验室,而这所院校日前发布了一项纵向研究。结果表明,虚拟现实可以帮助缩小STEM领域的历史成就和劳动力差距。

自2022年秋季以来,亚利桑那州立大学的科学家、医生、工程师和其他STEM专业的学生都需要在生物181和生物182课堂中参与一系列15分钟的虚拟现实实验室课程。

学生们可以穿越虚拟世界收集样本和数据,然后回到教室分析他们的发现,并使用现实世界的生物学原理来拯救生物。

VR课堂的效果显著。与传统实验室组的学生相比,虚拟现实实验室组的学生在实验作业中得分在90%到100%之间的可能性高出1.7倍。

研究负责人者安妮·黑尔(Annie Hale)及团队进行了一项为期两年的纵向研究,追踪了从2022年秋季到2024年春季,4000多名学生在两门课程中的学习成果。

他们发现,在生物181和生物182之间,参加虚拟现实生物实验室的学生的期末成绩平均提高了四分之一。与在2018年至2022年(在引入虚拟现实之前)学习这两门课程的学生相比,虚拟现实小组学生在高级生物学课程的得分高出四分之一。

研究结果同时表明,与以前的高流失率不同,参加虚拟现实实验室的学生比同龄人更有可能继续主修STEM专业,而且无论他们的高中准备水平、收入、种族、民族或性别如何,他们在所有实验室作业中都表现出色。

黑尔表示:“学生们哭了出来,因为故事情节非常有趣,引人入胜。传统的科学课程可能很无聊、很难,但(故事)会激励他们。他们想解决这个问题,因为他们想知道接下来会发生什么。”

当然,尽管这项研究证明了虚拟现实的效果,但它可能不适用于每个学院和大学。因为实施虚拟现实教育系统的成本“在五位数到六位数美元之间”,具体取决于学校的规模和课程提供的规模。

例如,根据早前报道,亚利桑那州立大学当时共投资了500万美元来建立一个虚拟现实生物实验室。

]]>
2025年04月14日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜 https://news.nweon.com/129112 Sun, 13 Apr 2025 23:10:03 +0000 https://news.nweon.com/?p=129112 ...]]> 查看引用/信息源请点击:映维网

畅销VR游戏

映维网 2025年01月02日)新的一周又开始了,我们一起来看看Meta Quest、Meta RiftSteam平台最新的畅销VR游戏吧。Rift Store、Steam是目前主流的PC VR内容平台,Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。值得一提的是,畅销游戏列表都是实时变化,带括号的表示正在促销,其中括号内为原价。

1. Steam VR游戏应用 TOP 10

排名 作品 售价
1 Metro Awakening $29.73($59.48)
2 Half-Life: Alyx $19.79($59.99)
3 Beat Saber $29.99($29.99)
4 Gorilla Tag $19.99($19.99)
5 The Elder Scrolls V: Skyrim VR $14.99($59.99)
6 Arizona Sunshine® 2 $23.99($39.99)
7 Blade and Sorcery $29.99($29.99)
8 VTOL VR $20.99($29.99)
9 BONELAB $31.99($39.99)
10 Into the Radius 2 $27.99($39.99)

2. Meta Quest游戏应用 TOP 10

排名 作品 售价
1 The Thrill of the Fight 2 ---(---)
2 Beat Saber ---(---)
3 I Am Cat ---(---)
4 Job Simulator ---(---)
5 Waltz of the Wizard ---(---)
6 Blade & Sorcery: Nomad ---(---)
7 BONELAB ---(---)
8 I Am Security ---(---)
9 Among Us VR ---(---)
10 SUPERHOT VR ---(---)

3. Meta Rift游戏应用 TOP 10

排名 作品 售价
1 Blobkin Blaster VR ---(---)
2 SKYBOX VR Video Player ---(---)
3 Hockey Player VR ---(---)
4 Reiko's Fragments ---(---)
5 Green Hell VR ---(---)
6 Pick-up League Hockey ---(---)
7 CURSED NIGHT - The House ---(---)
8 Into the Radius VR ---(---)
9 Contractors VR ---(---)
10 Island Time VR ---(---)
]]>
Meta Store 每周新内容 https://news.nweon.com/129111 Sun, 13 Apr 2025 00:28:07 +0000 https://news.nweon.com/129111 本周Meta的新内容]]> 查看引用和消息源请点击:映维网Nweon

本周Meta的新内容

映维网Nweon 2025年04月13日)泥融飞燕子,沙暖睡鸳鸯。在新的一天里,希望你能有个好好心情。

1.《席德·梅尔的文明®VII - VR》

价格:59.99美元

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:玩家可以以类桌游方式畅玩《文明7》,并自由选择或切换透视背景或完全沉浸式场景。你将扮演一个世界领袖的角色,并面对其他领袖和历史重要人物,而每个人都有自己的能力、个性、议程和如何成为一名真正领袖的想法。另外,这个沉浸式体验支持单人模式,以及合作模式和多人竞技模式,而你可以和最多3个其他Quest 3/3S玩家一起对战,或者挑战AI对手,看看谁的文明能够经受住时间的考验,谁的文明又粉碎成尘埃和记忆。

2.《the ChicKing Dead》

价格:免费

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:玩家将潜入一个与众不同的反乌托邦世界。作为一只英勇的肥鸡,你必须应对丧尸病毒的爆发,同时揭开一个大公司的险恶计划。生存不仅仅是关于战斗,重点在于策略、技巧和一定的奇思妙想。

3.《Project AEROES》

价格:4.99美元

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:绘制通往陆地船只的路径并获得积分。停止碰撞,避免危险,前进到下一波。一波比一波难——你能撑多久?

4.《BEATABLE》

价格:9.99美元

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:由XR Games和YouTuber Naysy共同打造的《BEATABLE》将会把你的桌面变成乐器,然后玩家可以按照节奏拍桌子即可。通过精确调整的控制和真实世界的触觉,每个动作都感觉非常自然,反应灵敏,令人满意。

5.《Crystal Commanders》

价格:19.99美元

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:在这款RTS即时战略游戏中,玩家需要指挥一系列的水晶先锋成员,并击退对方的深红之刃部队。值得一提的是,它支持身临其境的VR玩法,以及以现实世界作为背景的混合现实玩法。指挥你的部队,扩大你的防御,并使用独特的,富有表现力的控制与敌人进行快速的战斗。部署各种各样的车辆,炮塔和精巧的装置来阻止敌人的威胁。

6.《Silent North》

价格:19.99美元

HMD:Meta Quest

发行平台:Meta Store

简介:在瑞士阿尔卑斯山,生存意味着从村庄里拾取各种物品,比如破衣服。另外,制作必需品或收集资源来维持自己的生命,或与敌人争夺高级装备。对于最大胆的人来说,冒险进入隔离区会获得无价的战利品。做好准备,适应生存。

]]>
PlayStation VR Store每周新内容 https://news.nweon.com/129109 Sun, 13 Apr 2025 00:28:05 +0000 https://news.nweon.com/129109 本周索尼PSVR的新内容]]> 查看引用和消息源请点击:映维网Nweon

本周索尼PSVR的新内容

映维网Nweon 2025年04月13日)当年今日:1950年4月13日,中央人民政府委员会第七次会议通过了《中华人民共和国婚姻法》。4月30日,中央人民政府主席毛泽东签发命令,自1950年5月1日公布施行。这是新中国第一部婚姻法。

1.《Resist (泰语, 日语, 韩语, 简体中文, 繁体中文, 英语)》

价格:198港元;24.99美元

设备:PS5

区域:港区美区

简介:反乌托邦的未来。独裁政权。一座处于边缘的城市。穿过高耸的摩天大楼,与致命的敌人战斗,并为将康科德从压迫中解放出来而奋斗。你会向暴政低头,还是有力量反抗?专为VR全新打造,提供高速、故事驱动的开放世界体验,充满动感摇摆、激烈的战斗和深刻的RPG机制

2.《Harpagun》

价格:19.99美元

设备:PS5

区域:美区

简介:在故事中,玩家困在一个荒芜的星球之上,而你不小心摧毁了自己的火箭,并发现这里充满了各种疯狂的外星生物。这款游戏有故事,有争吵,更有战斗,而且是非常多战斗。但无需过分担心,因为你手上拥有大量的武器,你甚至可以用洗衣机来猛砸滴人的脑壳。

]]>
Steam VR每周新内容 https://news.nweon.com/129107 Sun, 13 Apr 2025 00:28:03 +0000 https://news.nweon.com/129107 本周Steam VR的新内容]]> 查看引用和消息源请点击:映维网Nweon

本周Steam VR的新内容

映维网Nweon 2025年04月13日)有人说:“我知道自己想要的是什么了——一杯冰啤酒,和看云彩的自由时间!从过去到现在,我想要的仅此而已。”

1.《Harpagun》

HMD:Steam VR

价格:人民币60.8元(特价促销)

发行平台:Steam

简介:在故事中,玩家困在一个荒芜的星球之上,而你不小心摧毁了自己的火箭,并发现这里充满了各种疯狂的外星生物。这款游戏有故事,有争吵,更有战斗,而且是非常多战斗。但无需过分担心,因为你手上拥有大量的武器,你甚至可以用洗衣机来猛砸滴人的脑壳。

2.《Fire from the sky: Cagliari 1943 VR》抢先体验版

HMD:SteamVR

价格:免费

发行平台:Steam

简介:这款沉浸式体验将把你带到第二次世界大战期间盟军轰炸卡利亚里的日子。通过一个富裕家庭和他们的家庭工作人员的眼睛,你将重温空袭的恐怖,绝望的避难所,和不确定的未来。

3.《The Ten》

HMD:SteamVR

价格:人民币34.8元(特价促销)

发行平台:Steam

简介:这是一款关于信仰、家庭、美德的单人游戏,但同时涉及必须克服的恶习和诱惑。找到通往真理的道路,穿过疑惑的迷宫,帮助偏离了道路的人,并恢复一切……

4.《Math Quest VR : The Search for the Crown of Calculation》

HMD:Meta Quest 2, 3, or Pro

价格:人民币46.4元(特价促销)

发行平台:Steam

简介:把数学变成一场冒险!通过加法,减法,乘法和除法的互动世界爆炸。玩故事模式来提高你的技能或街机模式快节奏的挑战。

5.《Silent North》抢先体验版

HMD:OpenXR

价格:人民币64.6元(特价促销)

发行平台:Steam

简介:在瑞士阿尔卑斯山,生存意味着从村庄里拾取各种物品,比如破衣服。另外,制作必需品或收集资源来维持自己的生命,或与敌人争夺高级装备。对于最大胆的人来说,冒险进入隔离区会获得无价的战利品。做好准备,适应生存。

]]>
突破国际壁垒:小派科技VR虚拟留学开启教育新范式 https://news.nweon.com/129103 Sat, 12 Apr 2025 05:00:03 +0000 https://news.nweon.com/129103 随着国际局势日益复杂,留学深造这条传统的国际教育通道正面临诸多挑战。签证限制、国际关系波动、高昂的留学成本以及各种不确定因素,让众多怀揣出国深造梦想的学子犹豫不前。然而,根据杭州日报近日报道,杭州余杭区明星企业小派科技带来了一项突破性解决方案——通过其自主研发的Pimax Crystal VR眼镜,能够实现足不出户的“虚拟留学”体验。01 科技破壁:VR眼镜打开跨国教育新窗口“Bonjour!”头戴全黑半包式Pimax Crystal VR眼镜,一名体验者正对着虚拟机场里的“法国工作人员”问好,只有发言达到一定标准,才能触发下一步对话——这一幕是VR法语课堂的日常画面,并出现在小派科技与杭州北航国际创新学院法语系联合打造的VR法语教学实验室里。它不仅是技术的突破,更是教育理念的革命,开创了“无国界学习”的全新模式。“虚拟留学”体验极为逼真:学生只需戴上一副VR眼镜,便可从北京胡同瞬间“空降”至法国校园,感受从最初告别家人、机场值机、航班搭乘、抵达巴黎、校园注册、课堂学习、社交活动到文化探索的完整留学流程。整个过程中,学生需要全程使用法语与虚拟人物互动,就像真实留学一样面对各种场景挑战。]]> 随着国际局势日益复杂,留学深造这条传统的国际教育通道正面临诸多挑战。签证限制、国际关系波动、高昂的留学成本以及各种不确定因素,让众多怀揣出国深造梦想的学子犹豫不前。然而,根据杭州日报近日报道,杭州余杭区明星企业小派科技带来了一项突破性解决方案——通过其自主研发的Pimax Crystal VR眼镜,能够实现足不出户的“虚拟留学”体验。

01 科技破壁:VR眼镜打开跨国教育新窗口

“Bonjour!”

头戴全黑半包式Pimax Crystal VR眼镜,一名体验者正对着虚拟机场里的“法国工作人员”问好,只有发言达到一定标准,才能触发下一步对话——这一幕是VR法语课堂的日常画面,并出现在小派科技与杭州北航国际创新学院法语系联合打造的VR法语教学实验室里。它不仅是技术的突破,更是教育理念的革命,开创了“无国界学习”的全新模式。

“虚拟留学”体验极为逼真:学生只需戴上一副VR眼镜,便可从北京胡同瞬间“空降”至法国校园,感受从最初告别家人、机场值机、航班搭乘、抵达巴黎、校园注册、课堂学习、社交活动到文化探索的完整留学流程。整个过程中,学生需要全程使用法语与虚拟人物互动,就像真实留学一样面对各种场景挑战。

“当今世界正经历百年未有之大变局,国际形势的剧烈变化确实给传统留学模式带来了前所未有的挑战和不确定性,甚至使部分国家和地区的留学之路变得异常艰难。”小派科技总经理邱剑波在接受采访时表示,“但科技的力量在于永远能为人类难题找到创新解决方案。我们的VR虚拟留学项目,不仅有效应对了当前国际交流受阻的现实困境,更从根本上颠覆了传统语言教学’纸上谈兵’的局限,为国际教育提供了一条全新路径。”

上海市委书记陈吉宁曾在2024世界数字教育大会致辞中提到“教育数字化是我国开辟教育发展新赛道和塑造教育发展新优势的重要突破口。”而虚拟留学不仅是对传统留学模式的有益补充,更可能成为未来国际教育交流的重要形态。它让教育真正实现“无国界”,也能让每一位学生都能享有平等的国际化学习机会。

02 沉浸式体验:语言学习不再“纸上谈兵”

长久以来,语言教育一直面临一个根本性难题:如何在非目标语言环境中创造真实的语言学习场景?传统语言教学常常局限于课本文字、录音材料和有限的课堂角色扮演,学生很难获得真实的语言环境浸润。而这一痛点,恰恰是小派科技VR虚拟留学项目的突破口。

小派科技联合了专业语言教师团队精心开发的VR法语教学系统包含26节精心设计的情景式课程,每一节课都对应留学生活中的真实场景,将学生完全沉浸在场景中。系统按照难度递进原则设计,从简单的问候开始,逐步过渡到复杂的学术讨论和文化交流。

系统还采用了先进的AI语音识别技术,会实时分析学生的发音、语法、词汇使用并给出精准评分。如果学生发音有误或表达不清,虚拟角色会表现出困惑、请求重复或直接不予回应,这种“卡壳”体验迫使学生不断练习直至达到标准。这种即时反馈机制也远优于传统课堂中教师无法对每位学生的每句练习都给予详细指导的局限。

一名从事法语教培的老师表示:“过去我的学生只能靠课本中的几张插图和视频片段想象法国街景,对语言的实际应用场景知之甚少。现在通过VR技术,他们能真实‘走进’空客A380机舱、法国大学图书馆,甚至巴黎地铁站、卢浮宫和塞纳河畔的咖啡馆,用所学语言解决实际问题。这种沉浸式、情境化的学习效果远超传统课堂,学生的学习积极性和语言运用能力都有显著提升。”

多位参与测试的学生也给出了积极反馈。大二学生李明(化名)说:“戴上VR眼镜后,我真的感觉自己站在了巴黎街头,周围的人都在用法语交谈,我必须用法语思考和表达才能’生存’,这种紧迫感和真实感是课堂上无法体验到的。”

03 技术与文化的完美融合:只有极致才能创造真实

要实现真正有效的“虚拟留学”体验,技术的先进性和文化的真实性缺一不可。在这两方面,小派科技都展现了极致追求的工匠精神。

小派科技自主研发的VR眼镜代表了当前VR头显技术的最高水平,能几乎完全复刻人眼视觉效果。这意味着用户在虚拟环境中能看清最微小的细节,连法国机场电子屏幕上滚动的航班信息、咖啡馆菜单上的小字、甚至路标指示牌的磨损痕迹都清晰可辨。

其次,再先进的硬件也无法弥补文化细节的缺失。在这方面,小派科技展现了超乎寻常的用心。项目组特别邀请了5位来自法国不同地区的教师全程参与场景搭建和文化顾问工作,从建筑风格、街道布局、交通标识到人物穿着、社交礼仪、日常用语等各个方面,都力求与法国现实高度吻合。

“围巾系法”这个看似微不足道的细节,就充分体现了项目团队的文化敏感度。“技术人员最初按中国人习惯将虚拟角色的围巾规整地系在脖颈,经法方教师指正后改为‘随意慵懒地系于胸前’。”邱剑波表示,“这种看似随意实则讲究的着装细节,恰恰体现了法国人的生活美学。我们不仅要教语言,更要传递文化。”

咖啡馆场景中的菜单设计同样经过反复推敲:从价格合理性、季节性菜品到菜单排版,甚至菜单边角的轻微磨损痕迹,都经过精心设计。有的虚拟路人会与主角擦肩而过时微微点头,有的则专注于手机完全不予理会——这些细微变化都在模拟真实社交环境的丰富性。

除了静态场景的逼真重现,动态交互的自然流畅也是项目的一大亮点。系统还将接入中法航空学院基于北航“小航”大模型基座开发的AI法语智能体,这一专为语言教学优化的AI模型能够支持更加自然的动态问答,理解语言学习者的各种口音和表达习惯,并根据学习者的语言水平动态调整回应的复杂度。

“加入AI大模型后,虚拟角色将不再局限于预设对话,而是能够针对学生的即兴问题给出合理回应。”邱剑波解释道,“比如学生可能突发奇想地问咖啡馆服务员‘法国世界杯夺冠的那天你在哪里’,系统能够生成符合法国文化背景的回答,并根据学生的反应继续深入对话,大大提升了语言交流的自然度与灵活性。”

这种人工智能与虚拟现实的深度融合,让语言学习突破了传统教材的局限,为学生提供了近乎无限的交流可能性。

04 未来展望:从单向学习到双向交流的虚拟教育生态

目前,首批30台VR设备已进驻北航国际创新学院VR法语教学实验室。项目第一阶段已完成制作,第二阶段正在开发中,预计今年九月正式上线,届时全校法语班级将轮换使用。

更令人期待的是,项目未来计划推出“法国学生学中文”课程,最终搭建中法学生虚拟对话社区。“想象一下,中国学生在VR里教法国同学包饺子,对方用中文介绍埃菲尔铁塔,这才是语言学习的终极目标——沟通与交流。”邱剑波描述道。“VR技术让我们可以打破物理距离的限制,创造一个永不关闭的国际交流空间。”

在国际交流受限的当下,小派科技的VR虚拟留学项目不仅为语言教育提供了创新解决方案,更为跨文化交流开辟了一条全新通道。随着杭州未来科技城持续夯实未来产业基础,培育“人工智能+”等新兴赛道,像小派科技这样的创新企业必将拥有更广阔的发展空间,为教育国际化持续注入新动能。

]]>
The Information:字节正在研发AI智能眼镜产品 https://news.nweon.com/129101 Sat, 12 Apr 2025 01:00:06 +0000 https://news.nweon.com/129101 字节正在研发AI智能眼镜产品]]> 查看引用/信息源请点击:theinformation

字节正在研发AI智能眼镜产品

映维网Nweon 2025年04月12日)The Information引述,字节跳动正在研发AI智能眼镜产品。目前尚不清楚相关设备的信息,但报道指出,团队正在联系供应商合作,以明确产品的功能、技术规格和定价等。

The Information补充道,字节跳动已经聘请了多位“富有硬件设计经验的工程师”来从事这个项目,并似乎以低功耗捕获相当质量的图像和视频。

值得一提的是,除了字节跳动之外,国内一系列的巨头都在探索AI智能眼镜。例如根据36kr早前报道,小米正计划推出新一代AI智能眼镜,而团队数月前已与歌尔合作。其中,产品预计于2025年Q2发布。对于这款产品的出货量,雷军的预期“在三十万台往上”。

另外,OPPO、vivo、华为和腾讯同样在评估AI智能眼镜项目。

一位行业人分析称,一方面,Meta Ray-ban的成功为行业提供了一条AI落地硬件的全新思路,同时验证了市场需求;另一方面,Meta Ray-ban的AI功能无法进入中国,国内AI智能眼镜行业有着一定的市场空缺,“大家都希望成为中国的Meta Ray-ban”。

]]>
Meta分享新手指引最佳实践 Part 1 https://news.nweon.com/129099 Sat, 12 Apr 2025 01:00:04 +0000 https://news.nweon.com/129099 新手指引]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

新手指引

映维网Nweon 2025年04月12日Meta的增长洞察Growth Insights旨在帮助开发者提高用户粘性、留存率和盈利。作为希望从Meta Horizon Store盈利中获得最大收益的开发者,所述博文系列将为你提供有效的策略,帮助你创造可持续的体验,保持用户粘性。

延伸阅读Meta分享F2P游戏规划和实现应用内购的最佳实践 Part 1
延伸阅读Meta分享F2P游戏规划和实现应用内购的最佳实践 Part 2
延伸阅读Meta发布Quest App产品页优化指南:精准设定期望提升用户留存​​

日前,团队介绍了如何进行新手指引:

在本文中,我们将深入探讨创建有效新手指引体验的策略。你将从Meta Horizon Store的成功游戏中找到实用的方法、需要避免的常见陷阱、以及数据驱动的见解。

我们同时会讨论成功的新手指引的三大支柱。本文旨在为正筹划新应用发行的开发者提供支持,但所介绍的技巧同时可以用于积极支持已发行游戏。

理解有效的新手指引

新手用户体验New User Experience (NUX)/First Time User Experience(FTUE)包括新用户遇到的所有内容,从有效的营销、演示和教程,到介绍主要系统,并在头几周指导用户。

考虑到VR游戏的体验时间往往比普通游戏更短,更不频繁,你应该考虑到用户的上手时间可能比预期要长,并准备好在整个过程中为他们提供支持。

新手用户体验从预下载开始,一直持续到用户掌握了足够的技能,能够在没有帮助的情况下成功上手你的应用。

正确上手可能非常困难,或需要多次迭代,但这种努力可以在日后带来巨大的回报,并提高用户粘性和应用内购。

第一天投入的时间与长期留存率之间存在直接关联(见下图)。例如,在Meta Horizon Store的动作类型游戏中,第一天玩超过30分钟的玩家回头游戏的可能性是不到5分钟玩家的3倍。所以,确保新人用户的前期体验非常重要。

创建有效的新手体验涉及三个基本支柱:

  • Competence能力:玩家通过学习和实践掌握游戏机制、操作技巧或策略的能力,体现为对游戏控制的自信和熟练度。这包括学习和执行与应用系统的理想交互相关的控制的能力。应用教程的大部分内容都是用于引导用户掌握技能。

  • Recall回忆:玩家对游戏内容(如规则、剧情、地图布局等)的记忆能力,或游戏设计中对玩家记忆需求的强度。这对于沉浸式体验来说尤其重要,因为界面惯例依然在不断演变。如果没有合适的回忆支持,用户可能需要在每个会话中重新学习控制。

  • Progression成长:这是教程和核心用户体验之间的桥梁,主要指玩家在游戏中的长期发展轨迹,通常通过角色能力提升、资源积累或剧情推进体现。升级系统、战斗通道、锻造系统或其他显示成长的方式都有助于用户获得技能,并向他们展示为什么他们应该重返游戏。

1. 第一支柱:培养能力

用户能力是指用户学习和执行应用交互的能力,比如控制、移动和UI导航。这段时间通常称为教程。

能力的作用:

  • 提供成就感(如击败强敌、完成高难度操作)。

  • 增强沉浸感(玩家感觉自己在进步)。

  • 支撑挑战性(能力提升后,玩家能应对更高难度内容)。

教程帮助用户对控制和界面感到自信,令他们更有可能回到你的体验这种。能力和留存率之间存在直接关系,这意味着如果你令用户觉得自己有能力,他们就更有可能留在你的游戏之中。VR和MR体验可能需要详细的教程来教导用户如何与你的体验交互,因为他们更有可能没有之前的游戏经验可供借鉴。

现有游戏和应用中有大量的最佳实践可供借鉴。你会发现不同之处在于节奏、方法、基调和内容的细节,而这都是你需要反复完善的项目。

以下建议可以帮助你尽早开始制定新手指引框架,包括你的教程:

  • 从舒适的环境开始,考虑站着和坐着的游戏风格。

  • 循序渐进地教授技能,这样用户就可以自然地积累知识。确保对尚未掌握沉浸式控制的新用户提供支持。

  • 适应用户的学习风格,培养安全的练习环境,以便用户可以重复技能,直到他们有信心继续前进。

  • 在考虑叙述框架时,确保用户保留代入感,最好将叙述时刻整合到教程中。

1.1 实施有效的舒适设置

沉浸式体验提出了独特的挑战,需要周到的舒适设置。提供合适的选项可以帮助防止晕动症和疲劳感,而这两个因素可能会导致用户完全放弃你的应用。

在核心用户体验开始之前,引导用户完成舒适设置。像《Asgard’s Wrath II》,《生化危机4》和《Metal Hellsinger VR》等主流游戏都是在用户访问保存文件或开始游戏之前设置舒适设置。这种方法确保用户可以从一开始就定制他们的体验,以获得最大的舒适度。

在设计舒适选项时,请考虑以下最佳做法:

  • 展示每个设置的可视化演示。

  • 使用新手能够理解的简单语言,避免使用新手可能难以理解的复杂词汇。

  • 解释每个设置的目的

  • 在菜单中提供舒适设置组,以便用户可以一次更新它们。

如上图所示,《Metal Hellsinger VR》使用直截了当的语言和视觉演示来解释舒适设置,帮助用户理解他们的选择。

1.2 站式和坐式游戏设计

Meta估计,有40%的热门应用用户在第一个月里至少坐着玩10分钟。用户喜欢在坐式和站式之间选择的灵活性,许多人在一次会话中经常在模式之间切换。这种转变通常发生在用户在长时间的游戏过程中感到疲劳,或者更深入地投入到不需要身体运动的用户体验中。

为了鼓励留存,提供同时愉快的坐式和站式体验,并为想要改变选项的用户提供快速重新校准选项。这种灵活性极大地提高了用户的舒适度,特别是在更长时间的会话中,而且这允许你支持最大范围的用户和游戏环境,从而增加你的潜在用户规模。

当然,有的应用主要是为站式或坐式游戏而设计。如果是这种情况,请确保在期望设置期间已将这个首选项传达给用户。对站式和坐式玩法的全面支持是应用的一大优势。

《Asgard’s Wrath II》会在游戏检测到站姿和坐姿之间的转换时进行重新校准。

1.3 循序渐进地教授技能

一个常见的错误是在用户面前放置所有控件的图像,并期望玩家立即学习它们。更好的策略是一次教一种用户技能。列出用户需要了解的所有内容,找出哪些是享受体验的必要项。我们建议将你的清单分成:

  • 用户在最初几分钟内绝对需要掌握的基本技能。

  • 次要元素可以等到新手指引之后。

避免一次向用户提供过多的信息。每次只教授一种技能,并给用户足够的练习空间,在增加复杂性之前建立信心。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》优先教授战斗机制,并在游戏后期引入升级和技能树。

如果你正在打造一个包含多个系统的体验,请在整个过程中逐步引入不同的元素。举个例子,一个精心设计的制造教程可能会遵循这个过程:

  • 第一:提供所有材料并专注于教授制造过程。

  • 第二:引导用户收集特定的材料。

  • 最后:允许用户自由地使用可用资源进行实验。

1.4 支持新用户

永远不要假设所有用户都熟悉沉浸式体验。促销和网络效应不断将新用户引入Meta Horizon生态系统,所以最好在欢迎新用户的同时,帮助有经验的用户快速进步。

你可以通过以下方式来支持新用户:

  • 提供控制器图示和按钮提示。

  • 为需要额外练习的玩家制作可重玩的教程。

  • 全面讲授移动机制、对象交互等基本动作。

  • 当用户成功完成任务时提供清晰的反馈。

如上图所示,《生化危机4》提供了清晰的按钮指示。

1.5 教学交互式控制

带有控制器的沉浸式体验通常使用两种主要交互方法:

  • 直接交互:用户通过扳机键或把手伸出来抓住物体。

  • 间接交互:用户使用Meta Quest Touch Plus控制器的一个面部按钮,用光标(光线投射)选择不同的对象。

对于没有沉浸式体验的用户来说,直接交互是一种新体验,需要在设计中多加注意。以下是如何令他们的早期经历更愉快的方法:

  • 考虑添加一个切换选项,以减少身体疲劳。

  • 通过实现不需要弯腰的拾取系统,帮助用户轻松取回掉落的物品。

  • 确保掉落的物品保持可见和容易定位,因为物品可能会从原来的位置滚走。

由于应用程序使用的交互模型各不相同,建议确保用户尽早练习对象交互。

1.6 适应用户的学习风格

设计教程时考虑不同的学习偏好和经验水平。有的用户希望快速完成,而其他用户则喜欢有条不紊的方法。这两种偏好都是有效的,你的新手指引应该适应不同的风格,同时确保所有用户在继续前进之前能够理解核心机制。

适应用户的常见策略包括:

  • 允许用户跳过对话,过场动画或整个教程步骤。

  • 允许用户从菜单中回放教程。

  • 留出教程空间供用户随时访问。

  • 提供上下文教程,只在用户使用相关技能时出现。

1.7 结合不同的教学方法

用户在空间环境中吸收信息的方式与在传统数字设备不同。仅仅依靠一种沟通方法可能会导致问题,这就是为什么建议采用多种方法:

  • 视觉演示:在教授手势控制时,亮出来而不是说出来

  • 包括音频指导:添加带字幕的画外音。

  • 提供视觉参考:将图表自然地放置在环境中。

  • 提供触觉反馈:使用控制器振动来加强正确的动作。

当文本是必要项时,把它放在用户可以容易注意到它的位置,而不是在周边视觉。将重要信息锚定在容易看到的位置,并将其自然地融入环境。

1.8 创造安全的练习环境

如果你的游戏体验以核心机制为中心(如近战或远程战斗),请创造一个安全、无后果的环境,以便用户在没有压力的情况下练习。确保这个环节可选择性地重复,这样用户就可以在面对实际挑战之前按照自己的节奏建立信心。

例如,如果你的游戏要求玩家瞄准并射击武器,请首先提供一个没有其他玩家的空间,允许他们在继续前进之前可以无限地练习瞄准和射击。在高技能游戏中,用户通常需要在难度上升之前花时间练习,而单用户环境允许他们在不受干扰的情况下培养技能。

1.9 平衡叙述与互动

由于续航和身体舒适度等因素,沉浸式体验的游戏时间通常比传统游戏更短。由于晕动症是一个关键的考虑因素,请在新手引导期间避免冗长的非交互式序列。当在教程中包含叙述元素时,请考虑:

  • 保持故事序列简短且吸引人。

  • 确保所有叙述都可以跳过。

  • 优先考虑允许用户快速进入交互式玩法。

  • 在主动玩法中融入故事元素。

  • 保持用户积极参与,而不是显示非交互式过场动画。

  • 确保用户拥有完全的移动控制。

在《Asgard’s Wrath II》中,即便是在故事序列中,用户依然是积极的参与者,这样可以在推进叙述的同时保持用户粘性。

接下来是什么?

上面介绍了三个支柱中的第一个:通过直观和易于访问的教程建立用户能力,而后续团队将继续介绍其他两个支柱。

]]>
美国海军与多家院校结构合作,探索VR腐蚀控制培训 https://news.nweon.com/129096 Sat, 12 Apr 2025 00:30:14 +0000 https://news.nweon.com/129096 探索VR腐蚀控制技术和战备技能培训]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

探索VR腐蚀控制技术和战备技能培训

映维网Nweon 2025年04月12日)美国海军正在与一系列的院校合作,共同探索VR培训解决方案。

对于维持着庞大航队的美国海军而言,腐蚀是造成军用装备及基础设施维护成本增加的首要因素,并且是军用装备及基础设施全寿命周期内始终存在的普遍问题。所以,美国国防部认为腐蚀预防与控制是一项长期的国家战略统,目标是将腐蚀预防与控制贯穿于从装备采购到维护的全寿命周期,从而降低维护成本,减小腐蚀对于军用装备安全和战备的影响。

根据美国海军官网消息,美国海军水面作战中心已经与南卡罗来纳州克莱姆森大学开展了一项研究计划,为水手开发VR腐蚀控制技术培训解决方案。

另外,美国海军水面作战中心同时与格伦达社区学院签署了合作协议,利用VR来教授学生腐蚀控制技能,以便他们毕业后能够直接进入军用或民用职业。

虚拟现实作为一种学习工具并非噱头。美国海军水面作战中心引用了亚利桑那州立大学2022年进行的一项研:与传统课程的学生相比,使用VR课程的学生成绩平均高出9%。

所以这对美国海军而言意味着什么?团队表示,虚拟现实训练可以帮助解决一个重要的问题:生锈。由于腐蚀问题,美国海军每年需要投入数十亿美元来修理海军舰艇。另外,知晓腐蚀的从业人员往往年龄较大,不断退休,所以留下了一个空白。

现在,美国海军正探索将VR技术融入课程之中,利用VR来教授学生腐蚀控制技能。通过身临其境的船舰环境模拟,团队希望训练学生高效识别和解决腐蚀问题。

]]>
射击游戏《Frenzies》转为F2P模式,并取消PSVR 2版本 https://news.nweon.com/129094 Sat, 12 Apr 2025 00:30:10 +0000 https://news.nweon.com/129094 转为F2P模式,并取消PSVR 2版本]]> 查看引用/信息源请点击:mixed-news

转为F2P模式,并取消PSVR 2版本

映维网Nweon 2025年04月12日)射击游戏《Frenzies》最初在2024年10月以抢鲜体验的形式登陆Meta Quest,而根据nDreams的说法,当游戏在年内推出正式版本时,《Frenzies》不会按原计划采用付费模式,而是转为F2P模式。同时,团队已经取消了PSVR 2版本。

Meta早前表示,Quest生态系统出现了诸多独特的消费者群体,而F2P游戏正在成为主流。为了顺应这一趋势,一系列的游戏厂商都把原来的付费游戏转为F2P模式。

现在,nDreams同样表示,当在年内推出正式版本时,《Frenzies》不会按原计划采用付费模式,而是转为F2P模式。

他们表示:”当在年内结束抢先体验阶段后,《Frenzies》将成为F2P游戏。自从Meta Quest的抢先体验开始以来,我们已经看到了喜欢《Frenzies》的玩家的热烈反响,我们希望确保当我们结束抢先体验时,我们能够在其基础之上继续发展。当我们专注于提供最好的《Frenzies》版本时,我们做出了一个艰难的决定,将我们的精力集中在Meta Quest,并且将不再通过PS VR2推出《Frenzies》。我们知道这对急切等待PSVR 2版本的人来说将是令人失望的消息,但请放心,我们很快就会发布其他令人兴奋的PS VR2公告。“

]]>
Varjo全面转向企业和军工领域,Aero或成最后一款消费者产品 https://news.nweon.com/129092 Sat, 12 Apr 2025 00:30:09 +0000 https://news.nweon.com/129092 Aero或成最后一款消费者产品]]> 查看引用/信息源请点击:roadtovr

Aero或成最后一款消费者产品

映维网Nweon 2025年04月12日)高端头显厂商Varjo曾在2021年就发布了Aero头显,从而正式涉足消费者VR市场。但现在这家公司决定把精力集中在培训模拟和集成,专注于企业和国防客户需求,所以不太可能推出Aero的后续产品。

根据Varjo首席产品官帕特里克·怀亚特(Patrick Wyatt)的说法,训练模拟,特别是在军事和航空,已经成为Varjo的一个主要增长领域。团队正在集中研究相关用例,专注于解决方案和结果。

换句话说,Varjo不仅仅只是销售现成的头显,团队正在发展“解决方案工程”能力,这意味着直接与客户合作,构思和实现利用Varjo头显来解决现有挑战的成套解决方案。

随着公司向长期头显支持和帮助企业定制解决方案的转变,Varjo显然正在远离消费者市场。

Aero最初于2021年发布,而它是这家公司在消费者领域的第一次,并可能是最后一次的测试。这家公司曾预计Aero将成为针对VR爱好者的头显系列。但现在怀亚特指出,尽管不会说“永远不会”,但现在公司正“越来越多地朝另一个方向发展。”

值得一提的是,Varjo表示目前拥有200多名员工,并声称其技术已获得全球20家最大国防和航空航天组织中的19家,以及财富100强企业中的25%采用。

]]>
2025年04月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选 https://news.nweon.com/129090 Sat, 12 Apr 2025 00:30:04 +0000 https://news.nweon.com/129090 一共更新了44篇专利。]]> 文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了44篇专利。

映维网Nweon 2025年04月12日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共44篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

]]>
XR日报:Valve筹备VR一体机美国生产线,Meta Quest将内置广告系统 https://news.nweon.com/129088 Fri, 11 Apr 2025 01:10:03 +0000 https://news.nweon.com/129088 nxdo◐ Valve筹备Deckard VR美国生产线,代码曝光骁龙8 Gen 3配置​​根据爆料人Brad Lynch的消息,Valve正在从中国供应商进口VR生产设备,可能用于在美国本土生产VR头显面垫,以应对关税或为传闻中的VR一体机Deckard建立测试产线。SteamVR代码显示Deckard已进入多个开发阶段,最新原型采用高通骁龙8 Gen 3芯片、2160×2160 LCD屏幕及多摄像头追踪系统,预计年内发布,售价1200美元。nxdp◐ Quest v76更新:强制内置Horizon Worlds,及广告ID系统tMeta Quest v76 PTC版本开始推送,主要更新包括新增实时音频转录功能(支持VR游戏语音聊天转文字,可下载本地AI模型处理)、强制内置不可卸载的”Worlds”社交应用(原Horizon Worlds),以及引入系统级广告ID(用户可自主关闭)。该版本还移除了Horizon Worlds的卸载选项,并优化了广告推送的相关性设置。]]>

◐ Valve筹备Deckard VR美国生产线,代码曝光骁龙8 Gen 3配置​​

根据爆料人Brad Lynch的消息,Valve正在从中国供应商进口VR生产设备,可能用于在美国本土生产VR头显面垫,以应对关税或为传闻中的VR一体机Deckard建立测试产线。SteamVR代码显示Deckard已进入多个开发阶段,最新原型采用高通骁龙8 Gen 3芯片、2160×2160 LCD屏幕及多摄像头追踪系统,预计年内发布,售价1200美元。

◐ Quest v76更新:强制内置Horizon Worlds,及广告ID系统t

Meta Quest v76 PTC版本开始推送,主要更新包括新增实时音频转录功能(支持VR游戏语音聊天转文字,可下载本地AI模型处理)、强制内置不可卸载的”Worlds”社交应用(原Horizon Worlds),以及引入系统级广告ID(用户可自主关闭)。该版本还移除了Horizon Worlds的卸载选项,并优化了广告推送的相关性设置。

◐ 免费VR游戏《the ChicKing Dead》获4.9高分,肥鸡大战丧尸玩法引热潮

免费多人VR游戏《the ChicKing Dead》凭借独特的”肥鸡大战丧尸”玩法在Meta Quest平台获得玩家热捧,目前评分高达4.9分(满分5)。游戏设定在反乌托邦世界,玩家扮演肥鸡通过飞行、滑翔等动作躲避或传播丧尸病毒,玩法类似《Gorilla Tag》但加入策略生存元素,支持感染对抗模式。

◐ VR即时战略游戏《Crystal Commanders》登陆Meta Quest

《Crystal Commanders》是一款VR即时战略游戏,现已登陆Meta Quest平台,售价19.99美元。游戏融合了传统RTS玩法与VR/MR体验,玩家需指挥水晶先锋部队对抗深红之刃敌人,支持部署多样单位及利用现实环境进行混合现实战斗。开发者称其灵感来自《光环战争》和《命令与征服:红色警戒》,并应用了Meta最新的空间计算技术。

◐ VR新作《Silent North》口碑不佳,玩家批评Bug多、完成度低

VR游戏《Silent North》由开发过热门军事射击游戏《Ghosts of Tabor》的Combat Waffle推出,但玩家评价不佳,Meta Quest Store评分仅3.5分,Steam平台多半差评。玩家批评游戏图形粗糙、Bug频出、完成度低,部分人质疑团队过度依赖AI生成内容。尽管设定在瑞士阿尔卑斯山的丧尸生存题材有一定潜力,但玩法缺乏创新,技术问题严重。团队表示将改进质量,但当前表现未能满足玩家期待。

◐ 桌面触觉音乐节奏游戏《BEATABLE》登陆Meta Quest

XR Games与YouTuber Naysy合作开发的音乐节奏游戏《BEATABLE》正式登陆Meta Quest Store,售价9.99美元。该游戏创新性地利用桌面触觉反馈,玩家通过拍打真实桌面完成节奏操作,解决了VR手部追踪缺乏触感的问题,并宣称实现“零延迟手势识别”。游戏配乐由多位艺术家创作,未来将更新更多曲目。

◐ 《文明7 - VR》登陆Meta Quest平台 支持MR模式与跨平台联机

《文明7 - VR》已正式登陆Meta Quest Store,售价59.99美元,为玩家提供沉浸式策略游戏体验。该作延续系列经典玩法,包含三个时代发展、城市建设、科技突破等元素,并支持单人及最多4人跨平台联机。VR版本采用类桌游视角,允许切换透视或全沉浸场景,玩家可近距离与历史领袖互动。尽管具备创新玩法,但初期存在卡顿问题,且玩家反响较为平淡。

◐ 音乐指挥家VR游戏《Maestro》推出奇幻主题DLC 含权游等经典曲目

VR音乐指挥家模拟器《Maestro》推出全新DLC”The Doombound Pack”,新增《指环王》和《权力的游戏》主题曲目及奇幻风格演出场景,将传统管弦乐指挥体验升级为黑暗奇幻音乐仪式。该DLC售价9美元,玩家可在虚拟歌剧院中指挥200人乐团演奏经典影视配乐。

◐ PICO视频三大VR影片预约指南与精彩介绍

PICO视频平台本周推出三部全新VR内容,包括天文科普纪录片《VR宇宙之旅第二季-蟹状星云》、科幻悬疑短片《AI实验室》和未来风格竞速体验《超时空飞车》。三部作品分别聚焦宇宙奥秘、人工智能觉醒和时空穿梭冒险,用户可通过PICO VR助手APP或一体机进行预约观看。

◐ PICO手机助手2D转3D视频功能操作指南

PICO视频移动端推出2D转3D空间视频功能,用户可通过PICO手机助手APP将普通平面视频转换为3D沉浸式内容。操作流程包括选择视频、自动转制、授权发布至抖音及PICO视频平台,支持3分钟以内、1K分辨率以上的视频转换,为创作者提供便捷的3D内容制作方案。

]]> Quest v76更新:强制内置Horizon Worlds,及广告ID系统 https://news.nweon.com/129087 Fri, 11 Apr 2025 01:06:04 +0000 https://news.nweon.com/129087 不再允许用户卸载Horizon Worlds]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

不再允许用户卸载Horizon Worlds

映维网Nweon 2025年04月11日)v76的PTC版本已经开始推送,社区正陆续分享关于这个系统的信息。其中,这个版本添加了实时音频转录,同时不再允许用户卸载Horizon Worlds。

根据社区情报,Live Captions将适用于所有VR,包括VR游戏。启动后,你会看到一个小小的浮动面板,而上面会提供任何音频的自动转录,包括多人游戏中其他人的语音聊天。

v76同时增加了一个新的实验选项,允许你将AI实时转录模型下载到头显端,以便在设备处理实时字幕。

当然,实时字幕不会出现在截图或视频记录中。

值得注意的是,v76将不再允许用户卸载元宇宙社交平台Horizon Worlds。换句话说,所述应用已经内置,并且不可卸载,卸载选项已经消失。另外在v76中,Meta Horizon Worlds应用程序已重命名为“Worlds”。

除了上述两个变动之外,v76同时推出了系统级别的广告ID,以便广告商在Meta Horizon OS展示更多相关的广告。当然,Meta表示用户可以随时通过头显设置来启用或禁用你的广告ID。

]]>
音乐指挥家VR游戏《Maestro》推出奇幻主题DLC 含权游等经典曲目 https://news.nweon.com/129085 Fri, 11 Apr 2025 01:00:16 +0000 https://news.nweon.com/129085 “指环王”和“权力的游戏”主题的乐队]]> 查看引用/信息源请点击:roadtovr

“指环王”和“权力的游戏”主题的乐队

映维网Nweon 2025年04月11日)热门音乐指挥家模拟器《Maestro》日前于迎来了全新的DLC内容:The Doombound Pack,并为你带来了“指环王”和“权力的游戏”主题。

《Maestro》是一款基于手势识别的沉浸式指挥家音游,并旨在通过新概念视听动体验来颠覆你对音游的认知。其中,你将如同身临其境般来到令人瞩目的耀眼舞台,并成为真实管弦乐队的顶级指挥家。

在这个全新的虚拟现实舞台中,你将走进一个坐满一千名音乐迷的华丽歌剧院,并面对一个由两百多名演奏家组成的庞大管弦乐队。作为身着巴洛克风格妆容和着装的指挥家,你需要面对各种复杂的乐谱,然后理清思路,带领大家演奏出恢弘的演奏

The Doombound Pack带来了《指环王》和《权力的游戏》中的曲目,并且你会看到相关角色的乐团演奏。

团队表示,这个DLC将《Maestro》重塑为一种戏剧般的黑暗奇幻音乐体验,并把管弦乐指挥转变为一种史诗般的神秘仪式。

The Doombound Pack售价9美元。

]]>
免费VR游戏《the ChicKing Dead》获4.9高分,肥鸡大战丧尸玩法引热潮 https://news.nweon.com/129083 Fri, 11 Apr 2025 01:00:15 +0000 https://news.nweon.com/129083 F2P游戏]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

F2P游戏

映维网Nweon 2025年04月11日)从《Gorilla Tag》到《I Am Cat》,再到《Animal Company》,似乎这种变成动物的体验尤其受到Quest玩家的喜爱。对于本周的新作,最受玩家点赞的作品之一显然是F2P形式的多人游戏《the ChicKing Dead》,目前评分达到4.9(满分5)。

玩家将潜入一个与众不同的反乌托邦世界。作为一只英勇的肥鸡,你必须应对丧尸病毒的爆发,同时揭开一个大公司的险恶计划。生存不仅仅是关于战斗,重点在于策略、技巧和一定的奇思妙想。

实际上,这款游戏的玩法非常类似于《Gorilla Tag》,但这一次你将作为一只肥鸡,并通过展开双翅来躲避丧尸的追捕。飞来飞去。像只鸡!

但假如你不幸变成了丧尸鸡呢?答案非常简单:感染其他幸存者。用你致命的鸡爪攻击幸存者,传播感染。等等,那只鸡是你的朋友?那更要给多两爪。

奔跑,挣脱,滑翔、冲刺、飞翔,把你的对手甩在身后或者抓住其他肥鸡。

《the ChicKing Dead》已于日前正式登陆Meta Quest Store,免费下载。

]]>
VR即时战略游戏《Crystal Commanders》登陆Meta Quest https://news.nweon.com/129081 Fri, 11 Apr 2025 01:00:13 +0000 https://news.nweon.com/129081 售价19.99美元]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

售价19.99美元

映维网Nweon 2025年04月11日)早前跳票的《Crystal Commanders》终于登陆Meta Quest,并为玩家带来了备受期待的沉浸式即时战略玩法。

在这款RTS即时战略游戏中,玩家需要指挥一系列的水晶先锋成员,并击退对方的深红之刃部队。值得一提的是,它支持身临其境的VR玩法,以及以现实世界作为背景的混合现实玩法。

指挥你的部队,扩大你的防御,并使用独特的,富有表现力的控制与敌人进行快速的战斗。部署各种各样的车辆,炮塔和精巧的装置来阻止敌人的威胁。

开发者表示,这款游戏的灵感来自于《光环战争》和《命令与征服:红色警戒》,并且使用了Meta最新的Scene,Depth和Shared Spatial Anchors APIs。

《Crystal Commanders》已经登陆Meta Quest Store,售价19.99美元。

]]>
VR新作《Silent North》口碑不佳,玩家批评Bug多、完成度低 https://news.nweon.com/129079 Fri, 11 Apr 2025 01:00:11 +0000 https://news.nweon.com/129079 这款作品似乎并未受到玩家的青睐]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

这款作品似乎并未受到玩家的青睐

映维网Nweon 2025年04月11日)Combat Waffle通过热门军事射击游戏《Ghosts of Tabor》打响了自己的名声,但对于全新的VR射击游戏《Silent North》,这款作品似乎并未受到玩家的青睐。

以抢先体验形式发行的《Silent North》在Meta Quest Store目前仅收获了3.5的评分(满分5),而Steam平台更是多半差评。

Combat Waffle表示,《Silent North》将带玩家前往瑞士阿尔卑斯山,并在严峻的冬日里对抗成群的丧尸。显然,玩家将会在丧尸横行的末日世界中尽可能长时间地生存下去。

在瑞士阿尔卑斯山,生存意味着从村庄里拾取各种物品,比如破衣服。另外,制作必需品或收集资源来维持自己的生命,或与敌人争夺高级装备。对于最大胆的人来说,冒险进入隔离区会获得无价的战利品。做好准备,适应生存。

工作室表示:“玩家可以组队,或可以单打独斗,同时寻找装备,从而抵御源源不断的饥饿丧尸。”

然而,这款作品似乎并未受到玩家的青睐。《Silent North》在Meta Quest Store目前仅收获了3.5的评分(满分5),而Steam平台更是多半差评。

Steam,玩家纷纷吐槽图形糟糕,Bug层出不穷,未完成度高,以及战斗体验糟糕。在Quest Store,同样有相当的玩家在抱怨类似的问题,包括定位错误,系统不断故障等等,甚至有人认为这是因为团队过多地采用AI生成。

对于这一点,团队表示“感到抱歉,并将致力于提高游戏的整体质量和内容”。

]]>
桌面触觉音乐节奏游戏《BEATABLE》登陆Meta Quest https://news.nweon.com/129077 Fri, 11 Apr 2025 01:00:09 +0000 https://news.nweon.com/129077 售价9.99美元]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

售价9.99美元

映维网Nweon 2025年04月11日)由XR Games和YouTuber Naysy共同打造的音乐节奏游戏《BEATABLE》已于日前登陆Meta Quest Store,售价9.99美元。

由XR Games和YouTuber Naysy共同打造的《BEATABLE》将会把你的桌面变成乐器,然后玩家可以按照节奏拍桌子即可。通过精确调整的控制和真实世界的触觉,每个动作都感觉非常自然,反应灵敏,令人满意。

换句话说,这款游戏旨在通过拍打物理桌面来提供手部追踪所一般缺乏的触觉。不仅只是这样,团队承诺“零手势识别延迟的精确定位”。

值得一提的是,《BEATABLE》的配乐艺术家包括Tom Zanetti、RDB、Jamie Vice、Gamini Khurana和Snowflake,而团队正在准备更多的配乐。

音乐节奏游戏《BEATABLE》已于日前登陆Meta Quest Store,售价9.99美元。

]]>
《文明7 - VR》登陆Meta Quest平台 支持MR模式与跨平台联机 https://news.nweon.com/129075 Fri, 11 Apr 2025 01:00:07 +0000 https://news.nweon.com/129075 售价59.99美元]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

售价59.99美元

映维网Nweon 2025年04月11日)来自2K的《文明7 - VR》已经正式登陆Meta Quest Store,售价59.99美元。不过,相较于过往大作和本周新作,玩家似乎对这款移植作品不太踊跃,评分人数不多,而且有不少玩家报告了卡顿问题。

《文明7》继承了系列作品一贯的深度策略和丰富游戏内容,游戏分为三个时代:古典时代、探索时代和近现,而玩家可以建设城市、建筑,扩展领土,并通过科技突破提高文明水平,通过征服敌对文明或与之合作追求繁荣,并探索未知世界的天涯海角。同时,游戏提供了深度的单人模式和跨平台的在线多人模式,所以玩家可以在不同的平台上与好友一起游戏。

作为人气最高的策略游戏之一,“文明”系列受到了广泛玩家的追捧。但你有没有想象过以身临其境的方式畅玩全新的《文明7》呢?

作为VR版本,《文明7 - VR》允许玩家以类桌游方式畅玩《文明7》,并自由选择或切换透视背景或完全沉浸式场景。你将扮演一个世界领袖的角色,并面对其他领袖和历史重要人物,而每个人都有自己的能力、个性、议程和如何成为一名真正领袖的想法。

另外,这个沉浸式体验支持单人模式,以及合作模式和多人竞技模式,而你可以和最多3个其他Quest 3/3S玩家一起对战,或者挑战AI对手,看看谁的文明能够经受住时间的考验,谁的文明又粉碎成尘埃和记忆。

所以,请为你的人民规划路线,直面其他领袖,研究技术突破,征服或与对手文明合作,探索广阔的未知世界:

  • 通过虚拟现实/混合现实,体验真正的《文明》:无论是从地图顶端高高俯瞰,还是倾身欣赏每个建筑和单位的细节,你都能够从独特的视角享受《文明》游戏。

  • 与远见卓识的领袖面对面:标志性的世界领袖围绕在指挥台周围,根据你建立的联盟或宣战做出反应。

  • 你的帝国成为现实:使用为Meta Quest 3和3S设计的新界面进行探索和控制游戏,随心所欲改变你的观点,并通过动态混合现实将指挥台带到真实世界。

《文明7 - VR》已经正式登陆Meta Quest Store,售价59.99美元

]]>
Valve筹备Deckard VR美国生产线,代码曝光骁龙8 Gen 3配置​​ https://news.nweon.com/129073 Fri, 11 Apr 2025 01:00:04 +0000 https://news.nweon.com/129073 V社似乎有意在美国国内生产传闻中的VR一体机Deckard]]> 查看引用/信息源请点击:notebookcheck

V社似乎有意在美国国内生产传闻中的VR一体机Deckard

映维网Nweon 2025年04月11日)根据著名消息人士根据消息人士布拉德·林奇(Brad Lynch),为了在美国国内生产面垫,V社一直在进口由泰睿智造(东莞)提供的VR生产工具。例如,泄露的舱单表明,Valve已经开始进口经过改造的注塑机械。他补充道,泰睿智造(东莞)同时有为Valve Index和HP G2 Omnicept生产面垫。

对于这一情况,V社或是为了应对美国关税,并寻求在美国国内生产传闻中的VR一体机Deckard。当然,另一个猜测是团队希望建立一个小型测试实验室,以支持研发和试产工作,因为这家公司同时收到了来自泰睿智造(东莞)的大量面垫。

值得一提的是,布拉德·林奇曾在3月中旬表示,在SteamVR代码中发现了代表着接近原型最终阶段的EV2。

根据对SteamVR代码的挖掘,布拉德·林奇迄今已经发现了VR一体机Deckard的七个预生产模型:POC-A、POC-C、Mini-D、POC-E、POC-F、EV1和EV2。其中,三者的意思分别为:

  • POC:验证技术可行性

  • Mini-D:小规模开发,优化设计

  • EV:工程验证,确保量产准备

同时,他给出了Deckard POC-F中使用的特定显示面板、追踪摄像头和高通芯片组的代码。其中,Deckard POC-F使用了两块刷新率为120Hz的2160×2160 LCD面板,有四个朝外追踪摄像头,两个朝内眼动追踪摄像头,而芯片组则是高通的骁龙8 Gen 3。

所述上述配置,设备的分辨率大致相当于Meta Quest 3(2064×2208),但低于Apple Vision Pro的3660×3200。另外,LCD面板可能意味着缺乏Micro OLED的对比度和丰富度。

有趣的是,模型采用的骁龙8 Gen 3芯片组要强于Quest 3和Quest 3SXR2 Gen 2,性能提高25%,效率则高出25%。

需要注意的是,POC不代表着最终版本。另外,早前有消息称Deckard售价1200美元,并定于年内发布。

]]>
PICO视频三大VR影片预约指南与精彩介绍 https://news.nweon.com/129071 Fri, 11 Apr 2025 00:00:06 +0000 https://news.nweon.com/129071 PICO视频上新]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

PICO视频上新

映维网Nweon 2025年04月11日)星际穿越,AI 觉醒,超速狂飙,PICO视频正迎来新一批的内容。戴上PICO,一秒闯入异度空间。 三种截然不同的冒险,带你冲破现实束缚,开启一场前所未有的感官盛宴,快来开启你的异度空间大冒险吧。

观影预约

进入《PICO VR》助手APP首页>>视频专区,下滑至「即将上映」板块,找到对应海报,即可进行内容预约!您还可以通过PICO视频一体机,进入PICO视频推荐页面,下滑至精彩预约专区,找到对应海报,点击即可预约。

观影路径

上新期:打开一体机,在PICO推荐页面即可看到推荐影片,点击即可观看

上新后:如未在首页看到推荐,也可通过PICO视频搜索对应影片进行观看

本周上新日历

4月11日 VR宇宙之旅第二季-蟹状星云

公元 1054 年,北宋星官杨惟德在圭表上记下金牛座 “天关客星” 的辉芒,那抹映亮史卷的火光燃烧了 643 个昼夜。斗转星移间,当年的 “客星” 已化作宇宙中舞动的蟹状星云 —— 当现代望远镜捕捉到诡谲如蟹螯的丝状气云,光谱中跃动的能量密码正与千年前的星图遥相呼应。

简介:在 6500 光年外的金牛座,蟹状星云如宇宙级 “心跳” 般脉动,它是公元 1054 年超新星爆发的遗迹,中国古人曾以 “天关客星” 之名记录下这场照亮白昼的宇宙烟花。星云核心的脉冲星每秒旋转 30 次,其超强磁场将电子加速至接近光速,形成席卷整个星云的粒子风暴,甚至在核心区催生了能量达 2.3 拍电子伏的宇宙级加速器,其效率远超人类现有技术极限。这部影片不仅呈现哈勃望远镜捕捉的璀璨光影,更揭示了蟹状星云作为 “标准烛光” 的科学价值 —— 它在射电、红外、光学等全波段稳定辐射,为测量宇宙高能天体提供了标尺。当观众凝视这团膨胀的发光气体云,实则是在见证一颗恒星死亡后仍在重塑时空的壮美传奇。

4月12日 AI实验室

在 AI 主宰的世界,无数 AI 生命体于 “培养舱” 中孵化、成长,如蜂巢般悬挂,听命于核心 “造物者”。她缔造神秘世界,而背后主宰者究竟是谁?

简介:在被AI统治的世界里,不计其数的AI生命体流水线一般被成批地制造出来,它们有序整齐地悬挂排列着,犹如一个看不到边际的巨大蜂巢。每个生命体都有一个单独的“培养舱”,AI生命体在里面诞生、慢慢成形、逐渐生长,直至成年。然后它们会打开“培养舱”的舱门,去执行和完成“造物者”分派给他们的各种任务。它们没有自己的思想,只听命于“造物者”。制造这些AI生命体的“造物者”位于这个世界的核心,她一刻不停地运转着、工作着,创建一个只属于她的庞大又神秘的世界。而她,又属于谁呢……

4月13日 超时空飞车

在时空混乱的纪元里。骑上一架炫酷的飞车,周围是各种奇异的庞大飞行生物和外星战舰。茫茫的雪地哪里才是尽头。奇异的天空也呈现出多个星球的异象……

简介:在时空裂隙交织的混乱纪元,一架流线型霓虹飞车划破永夜雪原的寂静。驾驶者脚下是延伸至天际的银白冻土,四周悬浮着鳞甲闪烁的巨翼生物与金属质感的外星战舰。奇异的天穹同时倒映着多个崩塌或新生的星系,赤红的流星划过紫黑色云层,这里的每一寸空间都在颠覆物理法则,等待探索者揭开时空乱流背后的宇宙谜题。雪原尽头的地平线处,什么在等待着你……

]]>
PICO手机助手2D转3D视频功能操作指南 https://news.nweon.com/129069 Fri, 11 Apr 2025 00:00:04 +0000 https://news.nweon.com/129069 PICO视频移动端2转3空间视频教程]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

PICO视频移动端2转3空间视频教程

映维网Nweon 2025年04月11日)无法或不想录制空间视频,但又想要自己的作品拥有3D沉浸模式?PICO视频移动端现已支持2D转3D空间视频功能,可以选择录制平面视频并进行剪辑后,再转制成空间视频进行上传即可。

下面这篇博文分享了具体的步骤:

第一步:打开PICO手机助手APP-点击“我的”-点击“视频转3D”

第二步:点击“选择视频”-选择需要进行2转3空间视频制作的视频-上传成功后会出现在“正在转制”栏

注意:

  • 需要打开手机相册权限,才能选取相册视频

  • 仅支持分辨率在1k以上的平面视频进行转制

  • 仅支持发布3分钟以内视频,需要注意控制时长

第三步:转制完成后点击“转制完成”栏-选择已转制的视频。

第四步:点击“发布至抖音”进行发布

第五步:跳转至抖音-点击“同意授权”进行授权

第六步:添加作品描述(500字以内)及话题-点击“发布”-发布至抖音、PICO视频及抖音XR。

发布成功后可在抖音查看并进行分享。

]]>
XR日报:科学家实现可触控体三维全息显示技术,PICO腰部体感追踪器登陆欧美 https://news.nweon.com/129067 Thu, 10 Apr 2025 01:10:03 +0000 https://news.nweon.com/129067 nxdo◐ 西班牙科学家研发可触控空中全息显示技术西班牙纳瓦拉公立大学研发的FlexiVol全息交互系统通过弹性扩散器技术,首次实现了无需头显的裸眼3D显示与直接手势操控。该系统以每秒2880帧的高速投影配合弹性材料变形补偿,支持用户用手指抓取、旋转虚拟物体,实验证明其交互效率显著优于传统3D鼠标。该技术在教育演示、博物馆展览等领域具有应用潜力,例如允许参观者直接操控文物全息模型。nxdp◐ PICO腰部体感追踪器登陆欧美市场,售价90美元PICO正式面向欧美市场推出腰部版体感追踪器,售价90美元/80欧元,该设备通过IMU传感器与自研算法精准捕捉腰部动作,支持与脚部追踪器联动实现下半身完整动作追踪,优化了舞蹈、健身等场景的沉浸体验,并解决了坐姿/躺姿下的定位漂移问题。nxdp◐ Piper Sandler报告:青少年VR保有率31%,Quest占比超75%​​Piper Sandler最新青少年调查报告显示,美国青少年VR设备保有率稳定在31%,Meta Quest以超75%的份额占据主导地位。]]>

◐ 西班牙科学家研发可触控空中全息显示技术

西班牙纳瓦拉公立大学研发的FlexiVol全息交互系统通过弹性扩散器技术,首次实现了无需头显的裸眼3D显示与直接手势操控。该系统以每秒2880帧的高速投影配合弹性材料变形补偿,支持用户用手指抓取、旋转虚拟物体,实验证明其交互效率显著优于传统3D鼠标。该技术在教育演示、博物馆展览等领域具有应用潜力,例如允许参观者直接操控文物全息模型。

◐ PICO腰部体感追踪器登陆欧美市场,售价90美元

PICO正式面向欧美市场推出腰部版体感追踪器,售价90美元/80欧元,该设备通过IMU传感器与自研算法精准捕捉腰部动作,支持与脚部追踪器联动实现下半身完整动作追踪,优化了舞蹈、健身等场景的沉浸体验,并解决了坐姿/躺姿下的定位漂移问题。

◐ Piper Sandler报告:青少年VR保有率31%,Quest占比超75%​​

Piper Sandler最新青少年调查报告显示,美国青少年VR设备保有率稳定在31%,Meta Quest以超75%的份额占据主导地位。报告同时指出,TikTok青少年偏好度同比提升8%至47%,进一步巩固其第一应用地位,而Instagram和Snapchat偏好度分别降至28%和14%。

◐ 传苹果watchOS 12将采用visionOS设计语言

苹果计划在watchOS 12中引入visionOS的空间设计语言,采用透明悬浮式界面和全新视觉风格,统一跨设备操作体验。这一调整是苹果以Vision Pro为核心构建空间计算生态系统战略的一部分,同时Apple Watch主屏幕也将迎来多套新设计方案。

◐ Meta专利公布XR多层输入路由方案,解决虚拟对象遮挡交互问题​​

Meta在最新专利中提出了一种多层精细化输入路由方案,用于解决XR环境中虚拟对象相互遮挡导致的交互难题。该技术通过动态生成与虚拟对象几何形状匹配的碰撞检测层(用户输入拦截碰撞器),智能判断用户意图,并将输入准确引导至被遮挡但可见的虚拟对象,从而提升交互直观性。系统可基于网格或体积算法生成多级碰撞器,并根据拦截情况区分用户操作目标,例如当输入未被前置碰撞器拦截时自动路由至被遮挡对象。

◐ ARway空间计算与AR导航业务七个月收入激增257%

Nextech3D旗下子公司ARway在2024年8月至2025年3月期间实现未经审计收入257%的强劲增长,主要得益于收购Map D后带来的技术整合与市场协同效应。ARway专注于空间计算和AR导航解决方案,为零售、酒店及会展行业提供定制化寻路导航和3D产品展示服务,近期已通过服务提价策略应对全球日益增长的空间计算需求。

◐ 苹果专利公布XR物理平面触发书写表面技术​​

苹果在专利中提出了一种基于物理平面快速调用XR书写表面的方法,通过实时检测用户手掌、纸板等物理平面的位姿变化,自动生成并锁定与之关联的虚拟书写界面。该系统支持手势标记输入、语音转文本、动态调整界面尺寸等功能,并能在物理平面移动后保持虚拟表面的位置稳定性,从而简化XR环境中的文本输入流程,避免传统应用启动的繁琐操作。

◐ 谷歌在TED 2025展示AR眼镜原型及三星合作MR头显”无限”​​

谷歌在TED2025大会上展示了两款XR设备:一款轻量化AR眼镜原型(疑似Project Astra项目延伸),通过与手机联动实现AI交互及图形信息叠加;另一款是与三星合作的首款Android XR头显”无限”,主打高沉浸感空间体验,整合了谷歌地图、YouTube等服务的多模态交互功能。

◐ 日本开发XR触觉装置,头发挠动模拟猫耳朵被抚摸的触感

日本庆应义塾大学与东京大学联合开发了一款突破性XR触觉装置,通过形状记忆合金软致动器挠动用户头发,模拟猫耳朵被抚摸或触碰的触感。实验显示,当虚拟Avatar的猫耳动作与真实触觉反馈同步时,83%的被试产生了”猫耳身体所有权错觉”,甚至在虚拟刀具威胁测试中表现出生理应激反应。尽管部分用户反馈触感硬度需优化,该技术已实现跨物种身体感知的神经认知突破,为元宇宙中的感官扩展提供了新范式。

◐ 卡梅隆盛赞Meta Quest革新观影体验,将合作开发独家沉浸式内容

好莱坞导演詹姆斯·卡梅隆在与Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的对话中,高度评价了Meta Quest等MR头显对电影行业的革新潜力。他指出,MR技术通过为左右眼提供独立图像,解决了传统3D电影的亮度、色彩失真等问题,使观众能完全按创作者意图体验内容。卡梅隆旗下Lightstorm Vision已与Meta达成独家合作,将共同开发基于Quest平台的沉浸式影视、体育及音乐会内容。

◐ X82将于5月8日发布VR跑酷游戏《FastHands》,支持裸手追踪与弹弓射击

独立工作室X82宣布将于5月8日发布VR跑酷游戏《FastHands》,该游戏主打裸手追踪技术,玩家通过摆动手臂模拟跑步动作(约20厘米幅度)实现移动,跳跃后手掌朝下可滑翔。游戏结合跑酷与射击元素(弹弓攻击),提供无尽程序关卡,支持多人模式,目前正通过Discord招募封闭测试玩家。

◐ 《超级无敌掌门狗》将登陆Steam和索尼PSVR 2

获得2024年艾美奖提名的VR游戏《Wallace & Gromit In The Grand Getaway》确认将登陆SteamPSVR 2平台,具体发布时间尚未公布。该游戏最初于2023年登陆Meta Quest,玩家可扮演经典动画角色Wallace、Gromit或Auto-Caddy,在火星展开冒险旅程,体验叙事驱动的VR互动与小游戏。

◐ 暴力VR游戏《GORN 2》4月17日登陆Quest/Steam、PSVR2版今夏推出

VR暴力美学游戏《GORN》续作《GORN 2》将于4月17日登陆Meta Quest和Steam平台,PS VR2版本预计夏季推出。新作延续前作血腥战斗风格,新增5大战斗场景和35种独特武器,玩家将在角斗场中与神话角色展开激烈肉搏,体验更极致的暴力释放与沉浸式战斗快感。

]]> 卡梅隆盛赞Meta Quest革新观影体验,将合作开发独家沉浸式内容 https://news.nweon.com/129066 Thu, 10 Apr 2025 01:00:11 +0000 https://news.nweon.com/129066 高度称赞了沉浸式内容]]> 查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

高度称赞了沉浸式内容

映维网Nweon 2025年04月10日)在与Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的对话中,詹姆斯·卡梅隆高度称赞了沉浸式内容,并认为诸如Meta Quest这样的平台为创作者带来了新的机遇。

《终结者》,《异形2》,《泰坦尼克号》,《阿凡达》……詹姆斯·卡梅隆给我们带来过一系列优秀的影视作品。在2024年12月,这位好莱坞著名导演宣布与Meta合作,共同打造沉浸式内容。

其中,詹姆斯·卡梅隆的Lightstorm Vision已与Meta之间建立了全新的合作伙伴关系,共同打造世界级的3D沉浸式娱乐体验,包括现场体育和音乐会,电影和电视剧,而Meta Quest将成为Lightstorm Vision内容的独家硬件平台。

日前,詹姆斯·卡梅隆又与Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思进行了对话,并谈论了沉浸式技术对电影行业的影响。

卡梅隆指出,影视工作者需要注意到正在改变我们目前所知的电影面貌的趋势和创新。他特别指出,通过Quest看电影是一种改变游戏规则的方式,因为它提供了一种高质量的体验,与IMAX等其他格式完全不一样。

他解释道,这是因为MR头显为左右眼提供了离散的图像,所以一系列与电影院播映3D电影相关的问题就消失不见。你不必担心通过一副特殊的眼镜解码单个图像,并且亮度,颜色和动态范围不再是电影制作人控制之外的麻烦问题。

卡梅隆在谈论第一次尝试MR头显的时候评价道:“一扇门为我打开了。天分开两边,光照下来,有一个天使唱诗班在唱歌。这就像是,‘如此,这样人们便可依照我在创作时所构想的观影方式欣赏电影。’”

]]>