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Meta XR SDK引入微手势支持,优化Quest头显输入体验

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微手势

映维网Nweon 2025年03月18日)映维网早前曾分享过Meta基于拇指的机器学习AR/VR微手势系统STMG。这是指拇指在食指桡侧的轻触和滑动。团队将它们映射为移动命令:拇指轻触传送,向左滑动快速转左,向右滑动快速转右。他们同时将它们映射为垂直滚动:向前滑动为向上滚动,向后滑动为向下滚动。

延伸阅读Meta提出基于拇指的机器学习AR/VR微手势系统STMG

现在,Meta XR Core SDK的74.0版本已经正式纳入了微手势操作。

Meta希望微手势能够为重复操作提供“直观、低热量”的输入,比如在浏览器中滚动或在游戏和应用中传送。

当然,微手势追踪的可靠性和准确性有待观察,而开发者必须首先将所述功能集成到他们的VR和MR应用之中。目前,微手势尚未在系统层面实现。

实际上,微手势是一个OpenXR扩展,目前所有的Quest头显都提供支持,涵盖Quest 3、3S、2和Pro。Meta Quest Link同样支持,这意味着可以通过Quest Link扩展到PC VR。

可以想象,这只是Quest支持神经微手势输入的第一步,未来可能会有更多的微手势支持。

据报道,Meta可能会在今年下半年推出一款EMG腕带(代号为Ceres),并允许用户通过微手势来控制即将推出的设备。这款腕带可以捕获大脑信号,并利用机器学习将其转化为眼镜的控制输入,不需要光学追踪。

当然,腕带不会取代VR控制器,但如果Quest用户拥有腕带,为什么不能支持Meta Quest呢,特别是因为它可能比光学微手势追踪更准确。

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