映维日报:亚马逊2万配送员将配智能眼镜,荷兰考虑禁售Meta AI眼镜
映维日报:亚马逊2万配送员将配智能眼镜,荷兰考虑禁售Meta AI眼镜
本日报由AI生成,可能存在信息错误,具体可查看原文。

◐ 戴上PICO学红色历史,江西遂川县图书馆开展国庆VR体验活动

江西吉安遂川县图书馆在国庆期间组织小读者开展“VR里的红色记忆”体验活动,孩子们通过PICO头显沉浸式感受井冈山挑粮小道、长征风雪等革命场景,接受红色文化教育。活动旨在创新阅读推广形式,利用VR技术让红色历史更可感,引导青少年厚植家国情怀,传承红色血脉。
◐ 福建长汀举办长征胜利90周年主题活动,PICO头显带观众体验历史场景

福建省纪念长征胜利90周年活动中,PICO头显用于《跟着走·长征》VR体验,参与者可在30分钟内沉浸式经历血战湘江、飞夺泸定桥等10个历史场景。活动结合实地研学与文艺展演,将红色资源转化为国防教育内容,以数字化方式传播长征精神。
◐ 研究提出FoV-BSM-Net:可穿戴麦克风阵列双耳再现的自适应视场方法

研究人员提出双耳信号匹配新方法FoV-BSM-Net,利用卷积循环神经网络从麦克风信号直接学习视场参数,避免显式声源定位。该方法经短时傅里叶变换和SALSA-Lite空间表示,由网络预测四个FoV参数并生成可微软加权矩阵,集成到BSM滤波器中实现端到端训练。仿真实验显示,全频带双耳NMSE相对传统BSM平均改进1.0 dB,高直混比下改进1.7 dB,双耳线索误差显著降低。听音实验中低直混比下与参考信号无法区分,高直混比下感知质量最优。当前评估限于仿真单声源场景。
◐ 大连理工大学提出DEAL-Grasp:解耦对齐表征用于几何感知灵巧抓取生成

大连理工大学提出DEAL-Grasp灵巧抓取生成方法,将抓取合成重构为解耦对齐表征下的对齐空间生成,通过闭式Procrustes恢复刚体变换,结合异质状态流匹配与时间自适应物理正则化,推理无需优化或物理引导。在MultiDex和RealDex上取得高成功率、低穿透与高多样性,原生生成平均耗时0.11秒,较DGA快约164倍。消融实验验证了各组件贡献。
◐ 多款热门VR游戏参与,Steam秋季特卖现已开启

Steam秋季特卖已开启,持续至10月8日,为VR玩家提供集中入手PC VR游戏的机会。多款VR游戏参与促销,包括《Phasmophobia》30%优惠、《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》70%优惠、《神力科莎EVO》20%优惠、《Dungeons of Eternity》33%优惠、《Metro Awakening》67%优惠及《The Midnight Walk》55%优惠。更多信息请访问相关页面。
◐ 《泰坦陨落2》第三方VR模组:跑墙抓钩开机甲,扛得住晕你就来

模组作者CircuitLord为《泰坦陨落2》推出免费VR Mod,加入头部追踪、武器瞄准、机甲操控及全武器手动换弹,全面重做操作以适配VR。游戏本体正促销降价85%。但该作节奏极快,跑墙、抓钩等动作易引发晕动症,Mod缓解有限,仅适合耐受度高的玩家。
◐ 香港青年戴上PICO头显“重走长征路”,沉浸式重温红色历史

香港举办“新青年论坛25周年暨丽港庆国庆嘉年华”,利用PICO头显让青年沉浸式体验“重走长征路”。VR内容复刻告别瑞金、遵义会议、飞夺泸定桥等历史场景,让参与者感受长征艰险,感悟革命精神。香港民政及青年事务局局长麦美娟出席并肯定VR红色教育创新形式,鼓励青年将坚毅精神带入日常。活动借助VR打破空间限制,以数字科技活化党史资源,引导青少年厚植家国情怀。
◐ SteamVR更新:提升串流可靠性,修复Linux绿黑屏等问题

V社发布SteamVR Beta 2.18.2,提升VR串流可靠性,新增针对Error 17的修复,建议Steam Frame用户升级至SteamOS 0.4.3以上以减少连接问题,并支持通过OSC提供眼部开合度信息。热修复解决Linux上SteamLink绿屏/黑屏问题。SteamVR方面修复仪表盘无故重新居中、视频设置中Throttling Behavior选项选择异常、部分游戏控制器绑定无法加载,以及改进操作抓取/调整大小控制柄时的焦点表现。
◐ 感受提阿胡普巨浪,红牛全新沉浸式影片上线Apple Vision Pro

红牛与苹果合作推出沉浸式影片《The World Of Red Bull’s Big Wave Surfing》,已登陆Apple Immersive Video,通过Apple Vision Pro的Apple TV App观看。影片时长8分钟,以8K立体3D、180度视场和空间音频拍摄,将观众带入大溪地提阿胡普巨浪现场,与九位冲浪者共同体验训练、探访礁石鱼群、靠近巨浪与静水,并登上船只、升至空中。制作由Salt + Air Studios与苹果、红牛合作完成,沉浸感极强。
◐ XPANCEO携手Contamac,规模化打造耐用舒适的智能隐形眼镜

XPANCEO与Contamac合作,推动AR隐形眼镜从实验室走向量产。双方将攻克微型显示组件封装进镜片聚合物的制造难题,避免接缝、脱层或增厚。XPANCEO提供低功耗显示屏、光学器件、无线供电和微型电池,Contamac贡献获FDA许可的材料及眼科制造专长。初代产品采用硬性镜片,原型配备与JBD合作开发的定制微型显示器,目标实现耐用、可规模化的智能隐形眼镜。
◐ TDK:超构光学反射镜助力智能眼镜实现直接视网膜投影

TDK发布首款用于智能眼镜的超构光学反射镜直接视网膜投影显示器,镜片厚度仅150纳米,可见光透过率约80%,外观接近普通眼镜。该技术以平面纳米反射器取代传统曲面镜,可防止图像泄漏,并有望以半导体工艺低成本量产。目前支持单色显示,TDK计划未来几年实现全彩量产,并已与QD Laser合作加速开发RGB光源模块和光学引擎。
◐ 荷兰考虑禁售Meta AI眼镜,部分零售商已将其下架

荷兰零售商Hans Anders与Wehkamp暂停销售Meta眼镜,回应公众与政治对智能眼镜隐私问题的讨论。Meta强调产品配有无法关闭的拍摄指示灯。荷兰数据保护局警告此类眼镜在公共场合不易察觉,正研究进一步措施,但政府暂不急于禁令,等待欧洲数据保护委员会年内报告。
◐ LBE VR成IAAPA欧洲展焦点,PICO技术获众多合作伙伴采用

2026年IAAPA欧洲展在伦敦落幕,吸引16,530名参会者、11,710名专业买家及870多家参展商。XR与LBE VR成为亮点,PICO技术现身众多合作伙伴展台,覆盖主题公园、VR体验馆等场景。展会外,PICO举办两场配套活动,Spawnpoint公布八款新游戏,vrCAVE推出新密室逃脱作品,并庆祝《维京冒险:世界树神话》发布,展现LBE VR生态持续投入的信心。
◐ PICO与Blender探索XR无缝创作工作流,头显内完成从建模到开发的完整迭代

PICO在Blender大会展示Blender XR进展及无摩擦PCVR工作流,旨在消除VR与桌面环境物理隔阂,解决创作者频繁摘戴头显的痛点。演示涵盖虚拟桌面无缝切换与XR内外设控制,并计划结合PICO CLI及AI代理优化创作流程。PICO于2025年与Blender基金会达成战略合作,加入开发基金,推动OpenXR沉浸式体验支持。
◐ Steam 9月数据:Meta Quest 3重夺首位

Valve公布2026年9月Steam硬件调查,VR头显在Steam用户中总占比降至1.35%。Meta Quest 3份额增0.89%至26.90%,重夺首位;Oculus Quest 2以25.80%居次,Meta Quest 3S以11.07%排第三。Valve Index、PICO 4分列第四、第五。品牌方面,Meta整体份额达70.94%,Valve为10.87%,PICO为5.43%。
◐ Kognitiv Spark携手HMS,为国防能源制造一线人员提供远程AR支持

Kognitiv Spark与HMS Inc达成战略合作,将RemoteSpark混合现实平台与SiNGRAY G2工业AR眼镜整合,为国防、能源和制造一线人员提供远程专家支持。专家可实时查看现场画面、标注设备并发送3D模型与手册,技术人员可解放双手作业。G2具备全息3D显示、千赫兹级追踪、热插拔电源及IP65防护,并通过多项安全测试,适用于甲板、钻井平台等严苛环境。
◐ 世嘉《死亡之屋》新作回归街机:戴上VR,双人合作闯哥特庄园

世嘉游乐预告全新VR街机游戏《死亡之屋:再起》,机台设计为哥特式庄园,配备85英寸显示屏、43英寸竖屏及动态灯光音效。玩家通过VR头显和触觉反馈光枪,可单人或多达双人合作游玩,共三个任务,采用Unreal 5制作。旁观者屏幕画面与VR视角不同。该系列初代1996年推出,30年后首次引入VR玩法。
◐ 三星获FCC认证,Gentle Monster与Warby Parker智能眼镜发售在即

三星与谷歌合作打造的首批Android XR智能眼镜即将发售,镜框由Warby Parker和Gentle Monster提供,内置摄像头、麦克风和扬声器,支持通话、播客及Gemini互动。据称搭载骁龙AR1 Gen 1芯片,1200万像素摄像头,续航9小时,配充电盒。产品面临Meta的强势竞争及公众隐私审视,价格与上市日期尚未公布。
◐ 亚马逊拟为超2万配送员配智能眼镜,但沿途“几乎不间断”拍照引隐私争议

亚马逊为配送员研发智能眼镜,配备平视显示器和双摄像头,可导航、扫描包裹并免手持拍摄送达证明。公司计划2026年底部署5000名司机,2027年底超2万名,试点已完成超27.5万次配送。但该设备在步行配送中几乎不间断拍照,涉及私人财产,顾客无法退出或要求删除,且亚马逊不打算主动告知。数据用于AI地图系统Wellspring,执法部门可凭搜查令调取。配送员亦担忧被监控及数据用于训练送货机器人。
◐ 贵阳乌当区科普月进校园,学生戴PICO头显沉浸式体验VR

贵阳市乌当区新天九年制学校高新分校举办2026年全国科普月活动,主题为“科技改变生活 创新赢得未来”。学生通过PICO头显沉浸式体验VR,在校园内接触虚拟科普资源。活动打破传统课堂边界,以直观生动方式激发学生科学兴趣。校方表示,动手实验有助于学生理解原理、促进成长。乌当区教育局下一步将持续整合优质科普资源进校园,丰富实践活动,提升青少年科学素养。
◐ “数字一大·初心之旅”松滋站开放,PICO头显助力沉浸式红色体验

“数字一大·初心之旅”红色主题大空间VR沉浸式体验项目日前落地湖北松滋站,采用PICO头显,围绕中共一大历史设置七幕场景,提供360度沉浸式体验。该项目由中共一大纪念馆推出,此前已在上海、北京等地落地。松滋站位于洈水风景区,总投资530万元,建筑面积约890平方米,集红色展览、VR体验、研学教育、文创于一体,是华中地区首家引入该内容的红色数字党建文旅融合项目。
◐ 广州市城市建设职业学校以19.8万招标元宇宙内容创作实训平台服务

广州市城市建设职业学校公开招标元宇宙内容创作实训平台服务项目,预算19.8万元,面向中小微企业,不接受联合体投标。潜在投标人须于2026年10月23日9时前通过广东省政府采购网递交投标文件,合同签订后30个自然日内完成交付验收。
◐ 山东农业大学250万招标建设未来学习中心

山东农业大学公开招标智慧教室-未来学习中心建设项目,预算250万元,采购沉浸式立体交互终端、虚拟现实头盔一体机、桌面式全息3D设备等,不接受联合体投标。投标人须于2026年10月22日9时30分前通过山东省政府采购电子交易系统递交文件,实行不见面开标。
◐ 某部招标采购远程无人灵巧处置系统

某部公开招标远程无人灵巧处置系统,预算70万元,基于大疆FC100无人机平台,搭载机载作业总成与地面遥操作系统,采用VR第一视角、外骨骼及数据手套远程操控,实现工装夹持、抓取、移动及五指灵巧手精细处置。不接受联合体投标,确定1家中标供应商。招标文件申领时间为2026年9月30日至10月13日,投标截止及开标时间为10月22日9时30分,地点均在辽宁省。
◐ AMD 550亿元买下 World Labs,小派科技翁志斌:3D世界的算力时代正在到来

AMD 以约 82 亿美元全股票收购李飞飞创立的 World Labs,交易预计 2026 年底前完成,李飞飞将出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家。这是 AMD 史上第二大收购。文章分析,世界模型算力需求远超视频模型,推动算力从云端延伸至端侧,AMD 借此提前布局 AI 芯片架构。同时,世界模型将加速物理 AI 与 XR 两个领域发展,二者交集正是空间智能。小派科技创始人翁志彬认为,3D 互联网时代将带来巨大算力需求,小派正推进 IPO,目标成为 3D 数字世界的通用计算平台。

