映维日报:Snap称AR眼镜攸关公司存亡,任天堂官宣Switch VR配件
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◐ Snapchat CEO公开信:Spectacles AR眼镜攸关公司整体存亡
Snap首席执行官埃文·斯皮格尔在公开信中表示公司正面临严峻时刻,2026年将成为Snap最具决定性的一年,公司命运将取决于明年推出的第六代Spectacles AR眼镜的增长表现。新一代眼镜将采用透视AR光学镜片并内置AI助手,旨在实现从应用范式向AI优先体验的转变。斯皮格尔强调AR设备能替代物理屏幕,开启数字商品新经济。为支持研发,Snap正考虑对外融资甚至分拆独立实体,同时内部将组建小型加速团队实行快速试错机制。
Meta已完成对Quest头显TV应用的全面改版,将其重新定位为流媒体内容聚合平台,并删除了所有用户上传视频。新版应用以七选项卡设计为核心,重点聚合了Amazon Prime Video和Peacock的平面影视内容,同时保留了特定合作伙伴的180°/360°沉浸式内容以及Horizon Worlds的演唱会资源。用户观看第三方平台内容时需跳转至对应应用,应用内仅对内容格式进行平面与沉浸式区分,未标注2D与3D差异。
◐ Quest浏览器有望新增多个扩展,包括VPN和广告拦截器
根据Reddit用户披露的截图,Meta Horizon OS浏览器计划新增八款扩展工具,包括广告拦截器(Ghostery)、密码管理器(Bitwarden、NordPass等)和VPN服务(Nord VPN、Proton VPN等)。目前该浏览器仅内置PDF查看器和LastPass扩展,功能较为有限,此次更新旨在提升用户体验,未来或允许开发者自由提交扩展。
◐ Virtual Boy复活,任天堂官宣Switch VR配件将于2026年2月发售
任天堂宣布将于2026年2月17日推出Virtual Boy经典游戏合集,作为Nintendo Switch Online + 扩展包服务内容,支持Switch与Switch 2平台。同时发布两款专用VR配件:一款是复刻1995年原版造型的头显版本,港区售价499港元;另一款是纸模型版本,售价149港元。首批将包含15款游戏作品,包括《马里奥网球》、《银河弹珠球》等。Virtual Boy是任天堂1995年推出的首款实现立体3D视觉效果的家用游戏机,但市场表现不佳,仅存活不到一年且仅有22款游戏。
◐ 2025年09月13日美国专利局新申请AR/VR专利摘选
美国专利及商标局最新公布了47项AR/VR相关专利,涵盖Meta智能眼镜充电机制、苹果XR环境交互技术、三星多屏头显设计等创新方案。Meta专利包括自组装充电盒和人工现实浏览器;苹果专利聚焦三维环境中的对象操纵和虚拟对象调整;三星专利涉及可穿戴设备散热和AI驱动的2D转3D界面技术。其他企业如谷歌、索尼、Snap等也披露了光波导组合器、手语翻译系统等专利。这些技术方案主要应用于智能眼镜、头显设备及XR内容交互领域,相关专利详情可通过映维网专利平台查询。
东莞企业拓斯达发布首款人形机器人产品,结合PICO头显和高精度力反馈手柄构建了”VR+AI+工业机器人”智能协同系统。该系统通过X5机器人运动控制平台实现高精度遥操作能力,并利用AI大模型完成工艺数据到执行的闭环控制,旨在满足制造业自动化需求。PICO团队开发的XRoboToolkit框架优化了机械臂控制和手势映射功能,降低了操作延迟和眩晕感,提升了机器人遥操用户体验。
◐ PICO与ForgeFX合作推出激光整平机VR培训模拟器
PICO与ForgeFX Simulations合作开发了一款专为PICO头显优化的激光整平机VR培训模拟器。该模拟器旨在解决传统操作培训成本高、场地受限及安全风险等问题,通过沉浸式操作体验、全流程交互学习模块帮助企业安全高效地培训混凝土浇筑专业人员。ForgeFX表示该XR解决方案将助力改变工业培训模式。
◐ 筑波大学研发EMS静音低音炮,通过肌肉刺激模拟VR低音体感
筑波大学研究人员开发了一种便携式静音低音炮系统,结合电肌肉刺激(EMS)和低频振动技术,使用户在虚拟现实(VR)环境中通过肌肉收缩感知低音效果,无需外接扬声器。该系统通过低通滤波器和低音检测器提取音频中的低频信号,转换为EMS信号作用于用户腹部核心肌群,模拟现场音乐会中的全身振动体验。实验表明,24名参与者在VR音乐会模拟中体验到与传统扬声器相当的节奏和声精度,且环境噪音显著降低。用户逐渐适应EMS刺激后,沉浸感和舒适度进一步提升,该系统有望应用于家庭娱乐和VR直播场景。
◐ 建瓯市旅游投资开发有限公司185万采购古街MR数字剧游项目
建瓯市旅游投资开发有限公司发布公告,计划以185万元预算采购“建州元境”古街MR数字剧游项目。该项目以MR技术为核心,围绕非遗美食、千年建州文化等主题,打造包含10个主题场景的数字内容及配套管理系统。投标人需具备独立法人资格、无不良记录,并提供原创设计方案。竞争性磋商文件需在2025年9月18日前获取,响应文件递交截止时间为9月22日。项目不接受联合体投标,中标方需负责视觉设计、数字内容开发及软硬件配置等工作。
中电万维信息技术有限责任公司陇南分公司发布公告,计划以8.8万元预算采购康县公安局周家坝镇区公安视频监控AR高点系统。该项目旨在通过部署7台全结构化枪型网络摄像机、1台400万枪球一体机及AR全景高空瞭望云台等设备,结合AR技术实现大范围实景标注与多源警务数据整合,提升治安防控与应急指挥能力。投标需满足法人资格、产品授权及税务等要求,响应文件须于2025年9月19日前通过中国电信阳光采购网提交,项目不接受联合体投标与分包。
郑州西美置业有限公司发布公告,计划以52万元预算采购VR电子沙盘系统,用于其住宅建设项目。招标内容包括系统的制造、安装、运输及售后服务,要求供应商具备相关业绩和资质,投标文件需在2025年9月17日前递交,开标同日进行。
◐ 新泽西理工学院等研发RevAvatar框架实现VR头显反向透视
新泽西理工学院与中佛罗里达大学的研究团队提出了一种名为RevAvatar的AI驱动框架,旨在解决VR头显遮挡用户面部导致的社交隔离问题。该框架通过结合生成模型与多模态AI技术,从部分可见的眼部和下半面部区域重建高保真2D面部图像,并生成精确的3D头部虚拟化身,支持实时反向透视功能(在头显外屏显示用户眼睛及表情)和沉浸式VR应用。团队还发布了包含20万样本的VR-Face数据集,模拟VR环境中的遮挡、光照变化等条件,以提升模型泛化能力。实验表明,其2D面部重建模型在移动芯片(如苹果M2)上推理速度达0.008秒,3D虚拟化身生成在身份保持和感知质量上优于现有基线。该研究为VR社交交互提供了无需3D扫描或定制硬件的实用解决方案。
◐ 马克斯·普朗克研究所提出EVA框架实现高保真可驱动数字人
马克斯·普朗克信息学研究所团队开发的EVA框架通过双层模型(可驱动几何模板层+解耦3D高斯外观层),首次实现实时高保真数字人渲染,并支持独立控制面部表情、身体运动与手势。实验表明,EVA在渲染质量与动态细节(如衣物褶皱、表情变化)上超越现有方法,且能泛化至未见过的姿态与表情。该技术为虚拟现实、影视制作等领域提供了更高效的数字化身解决方案,但需进一步解决拓扑变化与全局光照等局限性。