马克斯·普朗克研究所提出EVA框架实现高保真可驱动数字人

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富有表现力的虚拟化身

映维网Nweon 2025年09月15日)随着神经渲染和运动捕捉算法的最新进展,逼真的人类虚拟化身建模已取得显著进步,为虚拟现实和增强现实等行业应用释放了巨大潜力。然而,现有方法由于对面部表情和身体运动采用纠缠式表征,无法提供对虚拟化身完整、忠实且富有表现力的控制。

在一项研究中,马克斯·普朗克信息学研究所团队提出了EVA,一个完全可控且富有表现力的人类虚拟化身框架。它能够实现高保真度的实时逼真渲染,同时支持对面部表情、身体运动和手势的独立控制。具体而言,所提出方法将人类虚拟化身设计为一个双层模型:一个富有表现力的模板几何层和一个3D高斯外观层。

首先,他们提出了一种富有表现力的模板跟踪算法,利用由粗到精的优化策略,从多视角视频中准确恢复身体运动、面部表情和非刚性变形参数。接着,研究人员提出了一种新颖的解耦式3D高斯外观模型,旨在有效分离身体和面部的视觉外观。与统一的高斯参数估计方法不同,苏提出方法采用两个专门且独立的模块来分别建模身体和面部。

实验结果表明,EVA在渲染质量和表现力方面超越了最先进的方法,验证了其在创建全身虚拟化身方面的有效性。这项研究代表着向完全可驱动的数字人体模型迈出了重要一步,使得创建能够忠实复制人体几何形状和外观的逼真数字化身成为可能。

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