映维日报:Oasis驱动让WMR头显支持SteamVR,谷歌专利分享智能眼镜光学补偿系统
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◐ 微软工程师开发Oasis驱动,让WMR头显重获SteamVR支持
前微软MR团队工程师Matthieu Bucchianeri宣布将于8月29日推出非官方SteamVR驱动Oasis,旨在解决Windows 11 24H2淘汰WMR平台后的设备兼容问题。该驱动绕过微软混合现实门户,直接对接SteamVR,支持宏碁、三星等品牌的六自由度WMR头显(目前仅兼容NVIDIA显卡)。开发者强调未使用微软知识产权,项目已通过Github开源。若获Valve审核通过,这将使数百万台濒临淘汰的WMR设备重新获得VR生态支持。
◐ 技术与体验的完美融合:小派科技与赛车模拟器制造商Conspit深度对话,共探模拟赛车生态新境界
中国VR企业小派科技与赛车模拟器制造商Conspit展开战略对话,双方就模拟赛车从”真实感”向”沉浸感”的产业转型达成共识。小派科技凭借200度超宽视场角头显技术,在iRacing等平台实现近乎真实驾驶的视觉体验;Conspit则通过力反馈电机系统精确还原轮胎热衰减等物理细节。两大技术协同形成”驾驶感知闭环”,推动职业玩家采用纯VR视角(关闭UI仪表)的创新玩法。双方将共建用户参与式开发模式,并联合职业车手打造虚拟赛车训练体系,标志着模拟赛车从硬件堆砌向文化生态的升级。
◐ 苹果推送visionOS 26开发者预览版23M5311g更新
苹果向开发者推送visionOS 26第三个测试版更新,重点优化了空间计算性能与开发者工具链。开发者需通过注册账号在Vision Pro设置中启用测试版选项(路径:设置>通用>测试版更新),或使用Xcode模拟器进行测试。本次更新疑似修复了前版中WebXR渲染异常问题,并新增了ARKit 6.5 API对眼动追踪精度的校准支持。苹果特别提醒开发者需提前备份设备数据,目前暂未披露具体功能改进细节,预计正式版将于9月随iOS 18共同发布。
亮亮视野日前证实已于2025年3月完成过亿元战略融资。因涉及多个关键保密项目,公司在取得阶段性成果后才正式对外披露融资信息。据悉,本轮融资由亦庄产业升级基金领投,昆山国投跟投,陕西金资追投,其中亦庄系资本已是第三次加码亮亮视野。
◐ 谷歌研发智能眼镜光学补偿系统,解决柔性框架导致的AR图像错位问题
谷歌公布创新性AR眼镜光学系统专利,通过刚性耦合摄像头与投影模块,配合波导回射器技术,实现框架弯曲时的自动图像校准。该系统核心包含三大技术突破:1)采用棱镜式回射器保持输入/输出光线平行性(误差<0.5度);2)鼻梁桥集成刚性光学模块确保核心元件相对位置固定;3)多耦入器波导设计允许镜腿20度弯曲范围内虚拟内容稳定对齐。测试数据显示,该方案在极端变形条件下仍能维持虚实融合精度达97%,同时比传统刚性框架减重40%。这项技术为下一代轻量化AR眼镜的商业化铺平了道路。
◐ Valve专利研发动态眼动追踪校准技术,提升VR头显交互精度
Valve公司公布创新性眼动追踪专利技术,通过实时比对用户头部运动与眼球运动数据实现动态校准。该方案包含三大核心技术模块:1)基于红外广域照明的多特征眼球成像系统(支持瞳孔/虹膜/眼睑同步识别);2)头部-眼球运动耦合分析算法(水平方向追踪误差<0.5°);3)注视方向预测模型(提前3帧预判视线焦点)。测试数据显示,该技术可将极端视角下的眼动追踪误差降低60%,同时通过机器学习模型实现不同应用场景(如阅读、游戏)的自适应优化。这项突破为Valve下一代VR头显的注视点渲染和自然交互提供了关键技术支撑。
◐ 北京中医药大学40万元招标VR思政教育平台,打造沉浸式红色课堂
北京中医药大学中药学院发布招标公告,计划投资40万元建设虚拟现实思政教育实训平台。项目包含VR智慧沙盘、AI学习站、红色骑行模拟系统等硬件及定制化教学内容服务,要求中标方在合同签订后15个工作日内完成良乡校区部署。技术方案需支持8台VR头显同步互动,实现中医药文化与红色教育融合的沉浸式体验。该项目专门面向中小企业采购,投标文件需于8月12日14时前递交,标志着全国中医药院校首个VR思政实训平台即将落地。
◐ 银川文旅集团50万元招标VR游乐设备,打造沉浸式文旅体验
银川文化旅游发展集团有限公司发布VR游乐体验设备采购项目招标公告,预算50万元,要求中标方在1个月内完成设备交付安装。项目将配置多套高性能VR互动装置(含6DoF定位系统及触觉反馈功能),用于景区沉浸式娱乐场景开发。投标人需满足信用中国无不良记录等7项资质要求,文件递交截止时间为8月25日9:30。这是宁夏回族自治区首个国有文旅企业主导的VR专项采购,标志着”科技+旅游”模式在西北地区的加速落地。
◐ 成都工程职校95万元招标VR旅游实训基地,打造会展服务虚拟仿真平台
成都市工程职业技术学校发布二次招标公告,拟投资95万元建设旅游会展VR虚拟仿真实训基地。项目要求投标方在60天内完成包含景区导览、会展策划等模块的沉浸式系统部署,支持多终端同步操作与动态场景生成。技术方案需整合青城山、都江堰等本地景点数据,实现导游服务、突发事件处理等实训功能。该项目专门面向中小企业采购,投标文件需于8月25日13:30前通过四川政采电子平台提交,标志着成渝地区首个旅游职业教育VR实训平台即将落地。
◐ Red 6与诺斯罗普·格鲁曼合作,将AR空战训练系统整合至自主作战平台
AR军事训练技术商Red 6与军工巨头诺斯罗普·格鲁曼达成战略合作,将其先进战术增强现实系统(ATARS)整合至后者开发的Beacon自主系统试验平台。ATARS通过战斗机头盔显示器投射虚拟威胁目标,可模拟复杂空战场景(包括五代机对抗和电子战环境),使飞行员能在实机训练中获得近似实战的对抗体验。此次整合将实现两大突破:1)实时生成动态威胁参数,响应速度较传统模拟器提升90%;2)支持多域协同作战演练,允许无人机群与有人战机进行AR虚拟对抗。该合作标志着AR技术正式进入美军下一代自主作战系统开发体系,预计2026年前完成F-35等主力战机的适配部署。
◐ Meta为Horizon Worlds推出AI创作工具,降低VR内容开发门槛
Meta为Horizon Worlds桌面编辑器新增两大生成式AI功能:Creator Assistant提供自然语言交互的智能辅助,可自动生成脚本、设计核心玩法及提供上下文开发文档;Style Reference实现跨项目视觉/音频风格统一管理,支持一键应用预设美学方案。同步更新的AI工具包还包含3D模型生成、代码编写辅助及环境音效合成等功能,现已扩展至印度、巴西等新兴市场。这些更新将个人开发者的场景制作周期缩短约40%,标志着Meta向”低代码VR创作平台”转型的关键一步。
◐ Genie3重塑教育边界:AI生成式VR将沉浸式学习推向主流
谷歌DeepMind发布的Genie3通过文本指令实时生成交互式3D教育场景(如古罗马城/人体微观环境),解决了传统VR内容开发的高门槛问题。该技术实现三大突破:1)24FPS实时渲染动态世界;2)支持”可触发事件”(如模拟森林砍伐生态链反应);3)教师用自然语言即可构建课程场景。尽管存在地理精度不足、多人协作受限等缺陷,但其革命性在于——将数月开发的VR课程简化为几分钟的文本输入。专家预测,当Genie迭代至4.0版本时,VR教育渗透率有望从目前不足5%提升至30%,真正改变”重硬件轻内容”的行业困境。