Valve专利研发动态眼动追踪校准技术,提升VR头显交互精度
眼动追踪校准
(映维网Nweon 2025年08月06日)眼动追踪(ET)对于AR/VR头显的一系列应用和功能变得越来越重要。通常情况下,工厂会在将头戴式设备发布给客户之前对其进行校准。但发货后的产品可能会受到各种机械或热效应的影响。例如,在产品的使用寿命期间,头戴式设备可能会跌落,或暴露于各种温度变化之中,并造成眼动追踪性能的下降。
在一份专利申请中,Valve就介绍了相关的眼动追踪校准方法。
在一个实施例中,眼动追踪的校准方法包括,在一段时间内追踪用户的头部旋转,追踪用户在这段时间内的眼睛旋转,将用户的眼睛旋转与用户在这段时间内的头部旋转进行比较,从而在使用过程中进行细化。并基于在相关时间段内用户的眼睛旋转与用户的头部旋转的比较,为头显细化眼动追踪的校准状态。
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