XR日报:Quest 3S大促,Meta Sanzaru 准备新VR游戏大项目
苹果在一项专利中介绍了一种自动调整头显光模块距离的方法,以适配用户特定的眼间距离(IOD)。通过使用眼动追踪数据和标称眼模型,设备可以实时测量用户的IOD,并根据差异自动或手动调整光模块位置,从而提高视觉体验。该技术考虑了光学公差和用户个体差异,能够精确匹配用户的眼间距离,解决因设备IOD与用户IOD不匹配带来的视觉问题。
索尼在一项专利中介绍了一种触觉反馈手套系统,用于提升AR/VR游戏中的沉浸感。该系统通过电磁垫与含铁磁性材料的手套配合使用,模拟虚拟物体的重量。当用户操作虚拟物体时,电磁垫通过可变磁场施加不同强度的磁力,让用户感受到虚拟物体的重力差异。系统能够通过调整电流强度控制磁场,以模拟不同重量的虚拟物体,同时减少能量消耗和磁场暴露。此技术旨在通过物理反馈增强虚拟互动体验。
加州大学圣地亚哥分校的计算机科学家开发了一种名为CO-FLIP的流体模拟方法,旨在降低流体动力学模拟的计算成本,同时保持较高的逼真度。CO-FLIP方法的创新点在于保留了流体运动中的两个关键物理特性:能量和循环,采用了局部、显式和高阶无散度插值来控制离散欧拉流,确保稳定性和高效性。研究表明,即使在较低的网格分辨率下,该方法依然能够生成高质量的流体效果,这为虚拟现实(VR)等实时应用的流体模拟提供了更多可能性。
Meta宣布256GB版的Quest 3S将限时优惠50美元,现只需349.99美元。不过,128GB版本的基础型号继续保持299.99美元的售价。另外,Meta将继续向购买头显的用户免费送“蝙蝠侠”游戏,并且提供3个月的Meta Quest+订阅服务使用权限。本次限时优惠活动将持续到太平洋时间2月8日晚上11点59分。
Meta在其MQDH平台中引入了两个新的合成层功能,旨在帮助开发者优化应用程序的性能并增强视觉质量。这些功能包括图层可见性和图层属性。图层可见性功能允许开发者查看和管理应用中各图层的可见性,从而分析不同图层对性能和视觉效果的影响。通过启用或禁用特定图层,开发者可以识别不必要的资源消耗,并优化CPU和GPU的使用,提升性能。图层属性功能提供了每个图层的详细渲染信息,包括每度像素(PPD)、纹理分辨率等参数。这些数据帮助开发者优化图层的渲染效果,确保合成器以更高的质量生成帧,而不增加额外的计算负担。
于2022年在Steam发行的《冲就完事模拟器》是一款备受社区好评的作品,3.5万+的评价中给出了97%的“好评如潮”。在2023年,FuturLab发行了基于所述游戏的VR版本《冲就完事模拟器 VR》。出于成本的考虑,游戏工作室FuturLab日前表示将不再支持维护《冲就完事模拟器 VR》。
庞培法布拉大学的研究人员为虚拟现实(VR)串流开发的一种更高效的自适应比特率(ABR)算法。研究团队基于开源的 Air Light VR (ALVR) 解决方案,对传统的 ABR 算法进行了定制,增加了新的网络性能指标,用于在不同网络条件下调整比特率。他们提出的 NeSt-VR 算法能够根据网络拥塞和用户的移动情况动态调整视频比特率,在 VR 环境中显著改善了视频串流质量。研究还验证了该算法的有效性,并探讨了该技术在多用户 VR 场景中的应用前景。
滑铁卢大学的研究探索了一种新方法,利用步态控制增强现实(AR)设备。研究人员测试了22种不同的步态,并从易用性、适应性和社会接受度等方面进行评分,最终选出了7种最佳步态。实验表明,通过特定步态,用户可以操作AR设备进行诸如控制音乐播放器、接电话等操作,系统的步态识别准确率达92%。这一研究为步态控制AR技术的发展开辟了新的可能性。
北京大学提出了HoloDreamer,一个基于文本描述生成高质量3D场景的框架。该方法利用扩散模型生成高分辨率的360度全景图,然后通过3D高斯飞溅技术快速重建3D场景,确保视图一致性和全封闭性。实验结果表明,HoloDreamer在视觉一致性、重建质量和渲染鲁棒性方面优于传统方法,具有广泛的应用前景,尤其在虚拟现实等领域。
德国马克斯·普朗克国际研究院的科学家们开发出一种紧凑型的皮肤电液触觉反馈可穿戴设备。该设备通过电压变化,使柔性致动器与皮肤接触或断开,模拟不同类型的触觉体验,如按压、抚摸或心跳感。其安静、安全、节能,未来可用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的触觉反馈。这项技术展现了轻量化可穿戴系统的潜力,能够传递多种触觉感觉,提升用户体验。
Meta旗下工作室Sanzaru Games日前发布了Quest独占游戏《Asgard’s Wrath 2》的最终内容更新,并表示团队正在筹谋“下一个大项目”。《Asgard’s Wrath 2》是一款专为VR设计的RPG大作,提供了超过100个小时的游戏时间。在最终内容更新之后,这意味工作室接下来只会关注维护和Bug修复工作,后续不会有新的内容。所有宇宙事件相关可以访问这个页面。考虑到Quest 4最快可能在2026年发布,所以团队有可能是在打造下一个旗舰大作。
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