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Meta MQDH构建两个全新功能:图层可见性和图层属性

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“图层可见性”和“图层属性”

映维网Nweon 2025年01月14日)合成层是一个强大而基本的渲染工具,可以增强应用程序的视觉质量和运行性能。合成器能够将场景划分为单独的图层,这意味着应用程序可以有效地渲染复杂的场景,并创造更身临其境的用户体验,无需担心牺牲性能。

尽管合成层的优势非常明显,但它经常遭到误解,所以Meta在MQDH中构建了两个全新功能,目标是帮助开发者优化应用程序并探索合成层的工作原理。

现在在MQDH中,“图层可见性”和“图层属性”功能可以帮助你将合成器图层构建到应用程序中。

图层可见性功能

图层可见性功能提供了不同层如何交互和影响整体用户体验的见解。当激活这个功能时,每个层都用复选框的控制面板表示,你可以切换复选框来可视化场景的不同部分如何对应于给定的层。使用相关信息,你可以优化应用程序的性能和视觉质量。建议从Layer Visibility指南开始,同时查看MQDH中的Performance Analyzer分析选项卡。

下面是你可以利用图层可见性功能来改进项目的方法:

  • 性能优化:图层可见性工具允许你通过启用或禁用特定合成器层来更有效地管理CPU和GPU资源。通过切换层的可见性,你可以识别并消除不必要的资源使用,以确保仅呈现必要的层。这可以显著提高性能,特别是对于具有多个层的复杂应用。

  • 视觉质量增强:通过了解不同图层对整体构图的影响,你可以增强2D图层的视觉质量。在控制面板中,你可以选中或取消选中复选框以查看每层如何影响头显中的视觉输出。这对于微调分层元素特别有用,例如确保重要的视觉组件不会被其他层遮挡。

  • 调试和分析:切换图层可见性同时有利于调试目的。它允许你发现遮挡层,特别是当合成层用作底层时。另外,你可以通过比较切换可见性之前和之后的性能指标来估计特定层的性能影响。比较参数对于分析和优化应用至关重要,可以确保应用运行顺畅高效。

在上图中,你可以看到切换“QUAD”复选框是如何影响渲染的合成层。在右侧,“QUAD”框未选中,隐藏了Horizon馈送层。这允许你分析单个层的性能影响。

图层属性函数

每一图层都有内部属性,而它们是在合成器中计算出来的。利用图层属性工具,你可以通过将鼠标悬停在单个图层项来查看相关属性。属性包括渲染PPD(每度像素)、纹理分辨率、推荐纹理分辨率和双眼的图层过滤。所述信息可以帮助你了解提交层的预期参数,使合成器能够生成质量更高的帧而不会产生额外的成本。如下图所示,当你靠近浏览器时,四层渲染的PPD会减少,从而提示锐化过滤器。

相反,当你离浏览器足够远时,呈现的PPD会增加到需要使用超采样过滤器的程度。

有关使用所述工具的更多详细信息,请参阅VR合成器中的文档。如果你在使用所述工具后有任何建议,请使用MQDH中的反馈工具向团队发送反馈。Meta将继续向MQDH添加更多功能,并提供更多工具来帮助你优化应用程序的质量。

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