助力Vision Pro内容生态加速扩容,苹果分享8K沉浸式视频制作流程

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8K沉浸式视频制作流程

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映维网Nweon 2025年11月07日)尽管Apple Vision Pro即将迎来上市两周年,但平台可用的苹果官方沉浸式内容依然不多。然而,随着制作流程最终对创作者趋于完善,这一状况可能会发生改变。

苹果早前启动了Apple Vision Pro沉浸式内容创作工作坊,为创作者提供相关的最佳实践。现在,团队通过YouTube分享了相关的活动内容。

助力Vision Pro内容生态加速扩容,苹果分享8K沉浸式视频制作流程

由于业界缺少一套公开、标准的生产工作流,苹果沉浸式视频的制作门槛极高,所以几乎是由苹果自己独立推动。其中,团队依赖于预发布的Blackmagic摄像机、定制的拍摄设备以及尚处测试阶段的专用软件来完成制作。整个过程如同“用胶带粘合而成”,复杂且不稳定,完全不适合向第三方开发者推广,从而导致了平台内容的极度稀缺。

但如今,这一局面已彻底改变。苹果公布的生产流程明确了三大环节:

  • 硬件方面,价值 3.3 万美元的Blackmagic URSA Cine Immersive摄像机成为拍摄苹果沉浸式视频内容的核心设备。

  • 软件方面,DaVinci Resolve Studio 深度集成了AIV的后期工作流,从素材管理、剪辑、调色、视觉特效到空间音频制作均提供了原生支持。

  • 分发方面,Compressor、ColorFront和SpatialGen等第三方工具正逐步完善对苹果沉浸式视频格式的支持,共同构建从拍摄到云端分发的完整解决方案。另外,视频平台Vimeo将支持创作者上传和分享苹果沉浸式视频。

以下是与会人士安东尼·梅斯(Anthony Maes)分享的活动笔记、要点和印象总结:

1. 关键技术主题

A. 沉浸式媒体新功能

  • 逐帧动态遮罩:消除视频播放中的黑边,实现无缝过渡。

  • 空间视频:

    • 澄清了与传统3D视频的区别:空间视频是苹果格式,带有额外元数据和渲染的羽化边缘,以最大化观看舒适度。

    • 工具支持正在扩展,如Compressor、DaVinci Resolve Studio和Final Cut Pro。

  • 空间场景:由照片AI生成的迷你立体模型,用户可以环顾四周。

  • APMP:苹果支持VR180、VR360等投影视频的元数据注入方案。工具支持仍然有限。

  • Apple Immersive Video(AIV)相关公告:

    • 直播AIV即将到来(如2026年初的洛杉矶湖人队比赛)

    • Compressor将能生成用于流的AIV HLS分片

    • 静态注视点渲染:通过扭曲原始鱼眼投影,牺牲边缘细节来保留图像中心的像素密度,从而提升感知画质。工具支持即将到来。

B. 沉浸式视频创作基础

优秀的沉浸式视频最大化并保留四个要素:临场感、真实感、亲近感和连接感。

  • 临场感:让观众产生“身临其境”的错觉。需要扩展至周边视觉,确保比例和深度准确。传统的三分法等构图规则不再适用,重要内容需置于画面中心。通过深度、视线高度、水平线和引导线来构图。

  • 真实感:深度、比例和清晰度需符合观众预期。高分辨率和观看自由意味着任何瑕疵都无处遁形。应精心选择拍摄对象和表演,并通过音频进行引导。

  • 亲近感:关于感觉与故事在物理上的接近。相机无法变焦,必须深思熟虑地放置。参考“4P”距离:公共、职业、私密、个人。为避免不适,至少保持2-6英尺的距离。

  • 连接感:让观众不仅仅是“墙上的苍蝇”。眼神交流和运动是强大的连接工具。

C. 运动与舒适度

视觉-前庭冲突是导致VR晕动症的主要原因。

“运动强度”(视觉空间中运动部分的多少)是关键。物体越小、越远,运动越舒适。可预测的运动(如平滑、缓慢的单轴平移)也更舒适。

visionOS 26能自动检测过度运动,并根据用户设置自动调暗或暂停视频以保护舒适度。

最佳确保舒适度的方法是在拍摄阶段。剪辑时,在两个运动镜头之间插入静态镜头可以帮助观众“重置”。

D. 被忽略的重要话题:观众身份

剧本化制作需要向观众澄清“他们是谁”。成功的例子如《冒险》系列(通过画外音让观众代入主角)和Immersive Flashback的法国国庆节视频(总统直接与观众互动)。《Submerged》在这方面是反例,观众未被识别,削弱了沉浸感。

E. 设计与音频

设计原则:从熟悉感开始(如先出现窗口再进入沉浸),注意节奏,建立信任。交互包括主动和被动(如环顾、凝视)。

音频设计:分层处理(环境声、空间声、近场随机声)。音频可以设定预期、引导注意力、营造氛围。

F. 共享体验

SharePlay 深度集成,可轻松跨多台Vision Pro同步AIV视频播放。有趣的是,新的AIV默认播放器隐藏了虚拟形象。

G. 问答环节要点

跨平台发布:可通过DaVinci Resolve的“VR180”预设导出兼容其他平台的视频,但AIV是最高质量的格式。

AIV与立体VR180的区别:在于元数据。AIV保留了原始鱼眼图像,嵌入了镜头校准文件,图像未经扭曲,且元数据从捕获一直传递到播放。

AIV样本:可在苹果开发者网站和Blackmagic Design网站找到。

2. AIV格式详解

目标:模拟20/20的人类视觉,覆盖180-230度视场角。

捕获规格:

使用“动态定制投影”,无默认投影,镜头元数据(.ilpd文件)一路传递至播放。

世界尺度(公制)精度,无扭曲或缝合。

目标是60 PPD,目前相机捕获为40 PPD,接近Vision Pro显示的峰值锐度。

双重格式:

制作AIV:文件巨大(TB级),包含RAW或中间格式视频、音频、元数据,甚至VFX和3D环境。

交付AIV:文件较大(GB级),视频压缩为MV-HEVC,音频和元数据也被压缩。

3. AIV交付最佳实践

核心挑战:在有限的带宽(<100Mbps)和分辨率(4320x4320每眼)下保持视觉锐度。

首要建议:强力降噪。噪点会消耗编码器的“码率预算”。降噪后可结合锐化。

静态注视点渲染:线性缩放到4320x4320仅得24 PPD,通过扭曲保留中心40 PPD能最佳利用像素。

编码器:软件编码器(如SpatialGen的)比硬件编码器更高效,能生成更小文件。

4. 空间音频

苹果空间音频格式(ASAF):结合了高阶 Ambisonics、对象和常规声道。

苹果位置音频编解码器(APAC):用于交付的压缩格式,仅占AIV总带宽的约1%。

工具支持:DaVinci Resolve和苹果的AAX Plugins for ProTools。

5. 制作工作流程

现场拍摄:相机庞大,需注意电池、存储、监控。可使用多种支架(三脚架、无人机、斯坦尼康等)。现场审查至关重要。

空间音频工作流:三个阶段(采集、声音编辑、空间混音)。建议录制Ambisonic和多个单声道音源。必须使用耳机进行双耳混音,并在Vision Pro中沉浸式审查。

后期制作:DaVinci Resolve是核心工具,提供沉浸式查看器、背景轨道(用于添加3D环境)、边缘混合、沉浸式修补工具、PanoMap工具、IntelliTrack panner tracking(用于将声音与移动物体绑定)等独特功能。

导出预设:

Vision Pro Review:用于预览,使用硬件编码器,压缩效率不高。

Vision Pro Bundle:用于归档或进一步编码,视频为ProRes格式。

6. 来自AIV制作的经验教训

预可视化:在拍摄前使用低精度CG动画在头显中模拟镜头,能有效测试舒适度、构图和运动,节省成本和沟通时间。(案例:The Weeknd: Open Hearts)

新技术与制作期望:高分辨率意味着道具、布景、服装必须真实,任何虚假都会破坏沉浸感。频繁在Vision Pro上审查至关重要。(案例:Submerged)

现场活动拍摄:挑战在于权限获取和相机定位。需研究舞台和表演者动线,通过预可视化确定最佳机位。(案例:Metallica音乐会)

非剧本化制作:在不可控环境中,构图要简单。规则:相机距离2-6英尺,高度在130-150厘米。可以打破规则,但要谨慎。选角(建立信任)和利用音频引导是关键。有时不需要旁白。(案例:Wild Life, Boundless)

后期制作中的临场感:检查镜头耀斑、避免信息过载、引导注意力、注意剪辑时的眼睛收敛舒适度、精心混音(声音位置必须准确)、CG必须逼真、必须降噪、必须在Vision Pro内进行色彩分级和审查。

7. 问答环节要点

为何选择180度而非360度:减少观众FOMO(错失恐惧症),无需过多转身,制作更简单(藏匿设备和人员更容易)。

如何开始ASAP项目:ProTools插件有模板和教程。

静态注视点渲染工具:SpatialGen等开发商即将提供支持。

沉浸式访谈:使用一台相机即可,但要注意距离,并让讲话者偶尔瞥向相机以建立眼神交流。需提前告知参与者谈话的有机性。

非苹果媒体融入AIV项目:可通过Fusion工具或VFX管线实现,但应谨慎使用,以免破坏沉浸感。

静态注视点位置:格式支持逐镜头调整,但工具将从预设开始。

8. 未被讨论的话题:研讨会完全避开了商业考量,这是与会者在社交活动中最关心的问题。

  • 市场现实:

    • 目前visionOS的消费者市场太小,无法支持任何形式的投资回报。即使是最受欢迎的创作者也无法实现收支平衡。

难以实现的货币化:

  • 苹果不像Meta那样资助初创公司。

    • Apple TV的授权不足以支撑足够多的内容来吸引消费者。

    • 没有更便宜、更轻的“Vision Air”令人担忧。

    • 跨平台分发(AIV是专有格式)面临不确定性。

  • 创作者当前的商业模式:

    • 将视频作为资产,期待市场成熟后授权。

    • 用于博物馆、零售等基于位置的票务激活。

    • 面向B2B和企业(培训、学习)。

    • 为高净值个人提供“高端婚礼摄影”类服务。

本文链接https://news.nweon.com/135815
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