索尼触觉反馈手套专利分享通过可变磁场施加磁力以模拟虚拟物体的重量
触觉反馈手套
(映维网Nweon 2025年01月14日)人类主要是通过五种感官来感知世界,而虚拟现实体验大多是由视觉引导,所以在虚拟环境中进行交互有时会出现感知差距。另外,用户一般是采用非自然的控制器来与虚拟世界交互,而这进一步影响了沉浸感。
为了进一步提升沉浸式,各家厂商都在积极探索所谓的触觉反馈手套,以在用户与虚拟内容进行交互时提供相应的触觉反馈。在日前公布的一份专利申请中,索尼介绍了一种相关的发明技术。
图3示出了所述的外设系统300,包括手套309和电磁站317。所述电磁站317包括电磁垫311和控制器301。
所述手套309包括可穿戴部分313。可穿戴部分由合适的天然或合成织物(如棉或聚酯)或两者的混合物制成。手套309进一步包括含有铁或钢等合适铁磁性材料的板310。
在一个实施例中,暴露板310的铁磁性材料的一部分,使其能够与磁铁(图3未示出)进行物理接触,从而允许创建闭合磁路。所述板310使用任何合适的方法固定到所述可穿戴部分,例如通过粘合剂。
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