Niantic发布AR游戏《Peridot》,AR元素超过《Pokémon Go》等所有过往项目
比原来的任何项目都更接近于真正的AR
(映维网Nweon 2022年04月14日)《Pokémon Go》背后的Niantic日前正式发布了全新的AR游戏《Peridot》,并表示它比原来的任何项目都更接近于真正的AR。
社区普遍将这家开发商在2016年推出的《Pokémon Go》称为“第一款大型增强现实游戏”,但它更多只是LBE游戏,与真正意义上的AR玩法相差甚远。多年来,Niantic一直在为《Pokémon Go》纳入AR元素,但LBE玩法依然是它的基础。
但是,这家工作室的长期目标是真正的AR。多年来,Niantic致力于构建世界规模AR平台的愿景令公司成为了一个香饽饽,投资者最近其估值高达90亿美元。所以,团队的最新游戏《Peridot》将进一步向AR功能倾斜。
《Peridot》的感觉像是当年风靡一时的拓麻歌子和《Pokémon Go》的混合体。游戏的核心是玩家培育一种名为Peridot的生物,并随时间的推移创造出新的独特组合。这家公司表示,根据Peridot的培育方式及其父母的特点,玩家将会发现大量独特的组合。
尽管没有公开具体的AR技术,但这家工作室表示,AR在游戏中非常重要:“《Peridot》需要在基于摄像头的AR中畅玩,这款游戏需要识别环境,并将其变成游戏的一部分。Peridot非常聪明,它可以识别不同的现实世界表面,比如泥土、沙子、水、草和树叶。当你的Peridot在其中一个表面觅食时,它会相应地获得不同种类的食物,比如从水中获得海带或从沙子中获得多刺甜菜。”
游戏的预告片同时表明,《Peridot》可以检测场景中的几何体,并可能利用遮挡和光线估计来更逼真地将游戏中的生物整合到真实世界的视图中。当然,《Pokémon Go》的预告片同样暗示过类似的功能,但事实证明那只是噱头。另外,游戏似乎可以识别真实世界的常见对象,比如说真实的狗狗。
Niantic表示,《Peridot》将于本月在iOS和Android试发行beta测试版。