雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Oculus/Leap Motion新玩法惊艳大众,再也不用摘下头显了

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虚拟现实给人们带来沉浸式体验,给人以时空穿越的感觉。尤其是2013年虚拟现实头显公司Oculus VR 被 Facebook 以 20亿美元收购之后。

但是戴上头显后看不到外面的真实世界,这即是优点也是缺点。一方面希望能沉浸于虚拟世界且沉浸感不被打破,一方面当需要跟真实世界交互时又不得不无奈地摘下头显。根据Yivian三月份的一个报道,伊利诺斯州大学曾研究在不离开虚拟现实的情况下如何去用手拿饮料,并得出结论在论文中说,

目前唯一的方法是将头显取下来,但是这会中断游戏并打破沉浸感。

令人兴奋的是Leap Motion内部黑客马拉松大赛带来了新突破。允许我们不再需要摘下头显(离开虚拟现实)就能跟外面的真实世界交互。下面是该项目的展示视频。

在该视频中最左边是新闻信息流,中间是各种程序窗口,最右边是常用小工具。

在国外著名的Reddit网上,自称来自Leap Motion的Alex表示,该项目由Leap Motion公司内部的几名软件工程师和一名设计师开发。使用了Leap Motion的SDK、Dragonfly 原型模块以及图像手(Image Hand)。项目的初始想法是在增强现实中展示模拟的Windows用户界面。Alex还表示该项目初衷是为了增添公司内部乐趣,而不是为了做成一款消费级产品。

该团队也获得Leap Motion内部黑客马拉松大赛的冠军。

本文链接https://news.nweon.com/9328
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