防止遮挡物理视图,苹果专利分享在AR头显中淡化、移动、剔除数字对象

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切换视图的方法

映维网 2021年12月22日)增强现实可以将数字对象叠加到用户的物理世界感知视图。但当用户需要与物理对象交互时,额外增加的数字对象或会造成影响,比如说遮挡。所以,这时候可以淡化,移动,甚至剔除数字对象以提供正常的物理世界感知视图。

另外,网络暴力和网络骚扰是多人会话场景中的问题。在另一种情景中,用户出于各种原因而不愿意与特定人员,或者只愿意与特定人员交互。这时候,可以在增强现实会话中从正常的多人会话视图屏蔽黑名单人员的虚拟化身,或者从正常的多人会话视图中排除其他人员的虚拟化身,并只单独呈现白名单人员的虚拟化身。

在名为“Method and device for surfacing physical environment interactions during simulated reality sessions”的专利申请中,苹果主要介绍了一种切换视图的方法,而所述发明可主要用于上述第一段和第二段的情景。

在一个实施例中,用户可以穿戴提供增强现实会话的增强现实头显,亦即能够将数字对象叠加到用户物理世界感知视图的设备。

在一个实施例中,所述的增强现实头显包括操作系统330和增强现实呈现模块340。操作系统330包括处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的程序。增强现实呈现模块340则配置为经由一个或多个显示器312向头显120的用户呈现增强现实内容。所以在各种实现中,增强现实呈现模块340可以包括数据获取单元342、增强现实呈现单元344、交互确定单元346、增强现实内容共享单元348和数据发送单元350。

在一个实施例中,数据获取单元342配置为至少从控制器110获取数据,例如呈现数据、用户交互数据、传感器数据和位置数据等);增强现实呈现单元344配置为经由一个或多个显示器312呈现增强现实内容;

交互确定单元346配置为确定对象是否满足一个或多个交互标准,一个或多个交互标准可包括但不限于空间阈值、时间持续时间标准和肢体语言条件等。

在另一个实施例中,交互确定单元346可配置为确定外部源是否满足一个或多个交互标准,所述外部源可以是第二用户或第二用户的虚拟化身,而所述一个或多个交互标准可以包括但不限于用户白名单,用户黑名单和用户指定条件等。

增强现实内容共享单元348配置为检测共享增强现实内容或发起多用户增强现实会话的请求,并根据请求发起增强现实共享,以实现多人会话。

对于文章开头第一段描述的情景。如上面的图4A和4B所示,在示例场景400中的状态410中,房间405中存在一个数字对象407(位置是413a),当用户411进入房间并希望继续前进时,数字对象407会影响用户411对前方道路的感知。这时,系统可以根据用户411进入距离阈值409的判断,将数字对象移动到另一个位置,如图4B所示的位置413b,413c或413d。通过将数字对象从用户前进的道路中移走,这可以减少数字对象对用户行进的影响。

对于文章开头第二段描述的情景。如上面的图6B所示,在多人会话期间,系统可以根据用户要求设置一个安全个人空间652,而其他用户的虚拟化身则在652之外的位置呈现(甚至屏蔽),如站在652之外的虚拟化身665所示。

相关专利Apple Patent | Method and device for surfacing physical environment interactions during simulated reality sessions

名为“Method and device for surfacing physical environment interactions during simulated reality sessions”的苹果专利申请最初在2021年8月提交,并在日前由美国专利商标局公布。

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