苹果专利提出利用Apple Watch进行AR/VR微手势交互检测
检测皮肤接触
(映维网 2021年10月18日)裸手交互正越发成为VR/AR的一个重要交互方式,尤其是基于腕带的裸手交互,众多科技巨头都投入了大量的资源来探索所述领域。其中,Facebook认为能够根据肌电图信号来实现裸手输入的腕带式设备是AR的未来。
但除了Facebook,有望在明年正式发布首款XR设备的苹果同样有进行积极的研究。映维网曾经分享过苹果一份名为“Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments”的专利申请,而这家公司在里面介绍了一种通过“微手势”来控制设备的方法,比方说将拇指贴在食指的指根关节,并将其作为一种虚拟摇杆来进行方向选择。
在日前,美国专利商标局又公布了两份与裸手交互相关的专利申请。在名为“Apple Patent | Skin-to-skin contact detection”的两份同名专利中,苹果主要介绍了一种检测两只手或两根手指接触的方法和系统。具体来说,这份发明涉及检测皮肤之间接触的检测。
实际上,苹果构思的方案与Facebook的腕带方案非常接近,而苹果的方案可以在腕带式设备的基础上增加手套,从而提升感知精度。

如上图所示,诸如苹果手表这样的腕带式设备可以包括包括至少一个电极166,以在可穿戴设备和用户皮肤之间建立电接触。第一可穿戴设备150A的电极可用于将驱动信号(或称为“刺激信号”)驱动到用户身体。第二可穿戴设备150B的电极可用于感测来自用户身体的信号(或称为“感测信号”)。
在手104A-104B之间没有接触的情况下,穿过用户身体的导电路径可以允许驱动信号的传播和感测信号的接收。
当手104A-104B之间存在接近或接触的情况下,其可以形成第二导电路径,并用于传播和接收改变了特征的驱动信号传播和感测信号。其中,可以通过处理电路监测和分析相关特征,并用于确定是否已经进行了皮肤与皮肤的接触。
在一个实施例中,处理电路可配置为根据满足一个或多个标准的确定来检测皮肤与皮肤的接触。一个或多个标准可以包括当感测信号的幅度超过幅度阈值时满足的第一标准,以及当感测信号具有非失真波形时满足的第二标准。
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