雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

或专注于AR,传言Snap在构建自家游戏发行平台

文章相关引用及参考:techcrunch

Snap已经在努力签约游戏发行商。

映维网 2018年06月28日)为了摆脱Instagram的克隆与追赶,Snap正在尝试探索新的领域。根据The Information的最新新报告,他们正在Snapchat之内打造一个游戏中心。报告指出,平台将于年底推出,而Snap已经在努力签约游戏发行商。

这一消息十分合理,因为Snap正在不断加码自家的Lens Studio软件,帮助开发者创建专门的AR滤镜。据报道,Snap在17年收购了一个基于网页的3D游戏引擎,而这个名为PlayCanvas的工具可以成为更强大开发者工具的优秀基础。

目前尚不清楚Snap所引进的游戏是否将在很大程度上专注于AR,但考虑到他们对这一新兴移动平台的投资与关注力度,映维网猜测这并非是不可能之事。Snap在4月推出了“Snappables”。这基本上是AR自拍游戏,可以轻松整合到Snapchat的Lens选择界面之中。

增强现实应用程序的真正优势在于能够紧密结合摄像头平台,你可以拍摄与AR霸王龙相遇的图片或视频。这有利于Snap。Snap可能不再选择与谷歌ARCore或苹果ARKit进行竞争。对于这种技术,Snap似乎只是希望努力成为支持这种体验的应用程序。这是Snapchat仍然优于Facebook和Instagram应用内相机的优势。尽管后两者还没有公布具体数据,但用户似乎没有频繁地进行使用。

对于基于消息传递的游戏体验,Snap不是首创的开路先锋。Facebook Messenger早已经对短篇可分享的小游戏进行实验。The Information指出,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔表达了对腾讯商业模式的钦佩之情,后者的微信有40%的营收都来自于游戏内购买。但如果Snap的游戏平台向增强现实方向倾斜,这肯定是一个独特的主张(不过AR尚未完全实现其潜力,开发者仍在努力寻找引人入胜的体验)。

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