研究员为AR眼镜设计基于HOEs的高效近红外波导人眼追踪系统

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基于全息光学元件的近红外波导人眼追踪系统

映维网 2021年09月15日)随着技术的进步和成本的降低,AR/VR头显的研究人员越感越兴趣的一个课题是如何利用眼动追踪,因为相关功能能够允许其专注于提升注视点区域的图像保真度和对比度,以帮助降低计算功耗,而这反过来又能支持更长的续航和更优的形状参数。

但对于今天的大多数眼动追踪系统而言,它们要么体积庞大,要么分辨率低。所以,社区一直在努力寻找合适的解决方案。

能够在薄膜中实现复杂光学功能的体全息光学元件(HOEs)已被证明非常适合AR眼镜。两种富有前景的材料是重铬酸盐明胶(DCG)和干法加工的光聚合物。然而,AR系统中的传感操作需要750nm至900nm范围内的近红外波长。这超过了DCG(350至550 nm)和光聚合物材料(450至650 nm)的正常灵敏度范围。在重建波长不同于构造波长时,这会产生明显的像差,所以光学元件的设计变得复杂起来。

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