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5月7日公开课报名:XRSPACE SDK开发、虚幻引擎MR开发

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高通XR挑战赛

映维网 2021年05月02日)2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛已正式启动,作为赛事的一部分,Qualcomm XR 创新应用挑战赛将举办一系列在线公开课分享。2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第六期在线公开课将于5月7日举行,目前已经开放报名(点击报名)

报名链接

https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1573

本次公开课由陈庆烽(XRSPACE 架构师)和马骥(Epic Games China开发者关系软件工程师)主持。

陈庆烽(XRSPACE )
XRSPACE 架构师

马骥(Epic Games)
开发者关系软件工程师

1. 主题说明

  • 介绍XRSPACE SDK独特的服务,可为任何沉浸内容,提供快速可伸缩化部署,跨智能终端的多人互动功能,如语音与对象基础同步、虚拟人与社交系统等。
  • 虚幻引擎原生支持HoloLens 2,能从PC流送或直接部署设备,快速创建一个企业级MR/AR应用。现在,得益于微软MRTK的虚幻引擎插件(ux和graphics tools),构建原生MR应用将更加易如反掌。

2. 适合对象

Unreal Engine虚幻引擎开发者、Unity开发者、XR应用开发者/行业从业者/技术学习者,以及其他所有对XR技术感兴趣的人、高等学校教师、学生。

3. 学习要点

  • XRSPACE World SDK简介、使用及后续规划
  • 虚幻引擎的MRTK套件开发HoloLens 2 MR应用
    1) 开发环境设置
    · UX Tools 和 Graphics Tools 获取和安装
    · 在Editor中设置和HoloLens 2硬件相匹配的开发环境参数
    · 利用Mobile Preview 快速达成所见即所得
    · 使用Stats命随时Profiling效能
    2) 常用开发技巧
    · HoloLens 2 MR应用开发光照环境设置
    · 提升HoloLens 2应用的执行效能(单通道贴图压缩,Custom UV Channel)
    · 利用Variants Manager 快速管理和切换资产,加速常用功能开发
    3) 工具自带范例工程简介
    · 插件自带范例工程简介
    · 利用模板快速定制MR应用常用UI
    · 按钮对象(Button组件)范例教学

4. 课时安排

  • 19:45—20:00 学员提前入场
  • 20:00—20:45 讲师上课
  • 20:45—21:00 讲师互动答疑环节
本文链接https://news.nweon.com/85393
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