研究员基于HoloLens 2进行3D Gaussian Splatting即时3D场景重建

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

利用Microsoft HoloLens 2数据并通过3D Gaussian Splatting进行即时3D场景重建

(映维网资讯)在摄影测量、计算机视觉和计算机图形学领域,神经三维场景重建的任务带来了针对各种技术的探索。其中,3D Gaussian Splatting因其使用3D Gaussians对场景的显式表示而脱颖而出,并使其对3D点云提取和曲面重建等任务具有吸引力。

受其潜力的激励,德国卡尔斯鲁厄理工学院的一支团队把目光投向3D场景重建领域,并希望利用微软HoloLens 2的功能实现即时3D Gaussian Splatting。

在研究中,团队介绍了一种利用HoloLens传感器数据的全新工作流程HoloGS。它通过即时访问所需的输入数据(图像、camera姿态和深度传感的点云)来绕过了预处理步骤的需要。研究人员提供了全面的调查,而结果表明,HoloLens数据适合作为3D Gaussian Splatting的输入。

NeRFs可以通过神经网络对空间中的3D场景进行所谓的视图合成,从而渲染出新颖视图。神经网络基于一组图像和相应的camera姿态进行训练,并估计每个位置的位置相关密度值和视图相关RGB颜色值。通过连续空间中点的体积密度,可以提取几何形状。

然而,这需要密度阈值等技术或其他从连续神经网络输出生成显式3D重建的方法,而密度具有固有的不确定性。最常见的是,Structure from Motion(SfM)用于计算在预处理步骤中训练NeRFs所需的内部方向和camera姿态。

......(全文 4446 字,剩余 3998 字)


请微信扫码通过小程序阅读完整文章
或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限

本文链接https://news.nweon.com/120620
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯