优先级被调低,Quest 2 120Hz刷新率支持推迟到Q2季度
不太有信心能够在Q2季度为Quest 2带来120Hz刷新率支持
(映维网 2021年03月09日)知名XR博主Ilja Z曾在3月1日通过Twitter表示,Oculus已经正式将120Hz刷新率支持纳入路线图,并计划在今年3月份以“实验性”功能形式向用户开放。
3月1日发的推文
但是,Ilja Z刚刚又通过Twitter指出,Oculus改动了时间表,将“3月”变更为“Q2”季度(注:原推文存在笔误,Ilja Z后续补充修正为Q2季度,而非原推文所写的Q1季度)。
不仅只是这样,Oculus在计划时间内实现所述功能的“信心”已经从原来的“Medium(中)”调成“Low(低)”,亦即不太有信心能够在Q2季度为Quest 2带来120Hz刷新率支持。
3月8日发的推文
变更后的路线图
Ilja Z没有解释时间表和信心变化的原因,但毫无疑问的是,尽管Quest 2的显示屏已经具备支持120Hz刷新率的能力,考虑到当前设备的芯片和电池,性能和续航方面存在非常大的隐忧,而且高刷模式的稳定性需要评估衡量。
另外,卡马克日前曾表示,目前只有少量的现有Quest游戏会调成支持120。毕竟为了充分利用高刷新率,应用程序本身需要能够以120fps的速度运行,而要对现有的既定版本进行重新调试,这对于开发者而言显然是一项不小的任务。