雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

《Superhot VR》销量超过80万份,累计营收超过PC版

查看引用和消息源请点击:RoadtoVR

VR版营收已超过PC版

映维网 2019年04月16日)《Superhot VR》刚刚迎来了一个重要的里程碑。开发商Superhot Team表示,全平台的销量已经超过80万份,而且VR版游戏的营收高于PC版。

这并不令人感到意外,因为这款独特的VR动作游戏非常优秀。例如,《Superhot VR》是PS Store美区2018年的第三畅销PSVR游戏。至于Steam,它是过去两年来最畅销的12款VR游戏之一。

联合创始人兼商务总监Tomasz Kaczmarczyk在接受德国VR媒体MIXED采访时表示,《Superhot VR》的销量与整体VR头显的销量有着非常强的正相关关系,而且这适用于各个平台。

他在谈及2018年假日季时指出:“我们的销量出现了大幅增长。有更多的人拥有头显,而其中很多人都会购买《Superhot VR》。这不同于常规游戏(亦即非VR游戏)的模式,亦即销量会随时间推移而下降,因为玩家会开始感到无聊,并购买新的游戏。对于VR,如果你位于‘最畅销’列表之中,你的模式就是:有人买了头显,他/她就会买你的游戏。”

Kaczmarczyk表示,热门VR音游《Beat Saber》的爆红同样助推了2018年的假日季红利。这款该游戏在PSVR,Steam和Oculus Store等平台卖出了超过一百万份,进一步巩固了VR的关注度。

跟大多数于早期入局消费者VR的工作室一样,这支团队并不确定《Superhot VR》最终的表现如何。

Kaczmarczyk说道:“当我们开始制作游戏时,我甚至认为《Superhot VR》不会荡起一丝涟漪,因为当时VR是一个非常小的利基。我们当时正在为尚未发售的设备制作游戏,正在为一个只是单纯炒作的市场开发游戏。没有人真正知道它会如何达到数百万这个数字。所以我根本就没有抱什么期望。但就在数个星期前我们越过了这个门槛,我们现在实际上是一个真正的VR工作室,因为我们赚了更多的钱,《Superhot VR》获得的营收比《Superhot》要多。”

尽管这家公司表示VR的销售情况令人鼓舞,但他们仍然有两支团队在研发非VR内容:一团队致力于构建初版《Superhot》的扩展;另一团队则负责将于今年发布的非VR内容。

“我希望,一旦我们发行了其中一部分游戏,或者走到可以缩小团队规模的地步,我们就可以开始确定接下来的计划。我愿意再次把目光投向VR,进行一个全新的VR项目。但一切都尚未确定。”

《Superhot VR》的下一站是Oculus Quest,它将成为后者的首发内容。另外,一系列的优秀作品都将登陆Quest,包括《Job Simulator》,《Beat Saber》,《I Expect You to Die》和《Moss》等等。Oculus Quest将于今年春季发售,标价400美元。

本文链接https://news.nweon.com/59705
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯