V社确认Steam Frame仍定上半年上市,并回应诸多技术细节

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Steam Frame仍定上半年上市

映维网Nweon 2026年03月10日)Valve日前再次回应了新发布硬件的上市时间及其他常见问题。其中,团队表示Steam Frame依然计划在今年上半年发售,但暂时无法明确具体的时间和价格。另外,产品现已在Steam后台标记为“即将推出”。

V社确认Steam Frame仍定上半年上市,并回应诸多技术细节

V社首先回答了大家最关心的两个问题:何时上市,而价格又是多少?

我们于去年11月宣布要推出这些产品时,原计划到现在就能分享具体定价与发售日期。各位可能已经听说了全行业面临的内存和存储装置短缺的问题,而自那时起,这些问题便急剧恶化。 由于这些关键部件的供应有限且价格不断上涨,我们必须重新审视这些产品(特别是Steam Machine和Steam Frame)的确切出货计划和定价。

我们在今年上半年发售所有三款产品的目标没有改变。 但要在快速变化的形势下,给出我们有把握宣布的明确价格与发售日期,还有一些工作要做。我们会尽可能在方案敲定后第一时间向您更新进展。

另外,V社集中回答了关于特定硬件的多个技术问题,包括Steam Frame:

Steam Frame 支持其他流媒体服务吗?
SteamOS 具有内置浏览器,我们预计流媒体服务将在 SteamVR 影院屏幕模式下运行。

如何申请 Steam Frame 开发者套件?
Steamworks 开发者可以在此处的合作伙伴站点提交 Steam Frame 开发者套件申请:
https://partner.steamgames.com/hardware
当前数量有限,但我们将持续发放。

Steam Frame 是否与 Lighthouse 定位器兼容?
我们并没有着手这方面的开发,但 Steam Frame 具有可扩展的模块化设计,因此社区和第三方机构可以根据自身需求打造功能和配件。

能戴着眼镜使用 Steam Frame 吗?
我们团队中的许多人都戴眼镜,使用 Steam Frame 时也没有任何问题,但这确实取决于眼镜框的宽度。 虽然目前暂无可以分享的细节,但我们正研究能否在产品上市前推出处方镜片插片。

听说 Steam Frame 具备注视点流式传输(Foveated Streaming)技术。这和注视点渲染是一回事吗? 哪些游戏支持这个功能?
伴随 Steam Frame 的发行,我们推出了一个名为注视点流式传输的新功能。 虽然这和注视点渲染都使用了眼动追踪数据,但技术上有所不同:
• 注视点渲染使用眼动追踪数据,使游戏只会在视口中玩家所注视的部分渲染高分辨率数据。
• 与之相对的,注视点流式传输虽然同样使用眼动追踪数据,但它会使 PC 仅在视口中玩家所注视的部分流式传输高分辨率数据。
由于注视点流式传输是系统级别的功能,因此应用于所有游戏,且无需游戏开发者进行任何工作。 如果游戏集成了注视点渲染,该功能的益处将会与注视点流式传输叠加。

Valve Index 会持续获得产品支持吗?
虽然我们已不再生产 Valve Index,但我们仍将一如既往地对 Index 所有者提供持续支持。

更多信息请访问这个Steam页面

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