映维日报:VR开发者遭遇平台转向阵痛,Meta Reality Labs召集年度“最重要”会议
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◐ Kings Place联合Ristband,以PICO头显呈现沉浸项目《记忆解封》

伦敦艺术场馆Kings Place与创意工作室Ristband合作,于2026年1月15日至17日推出为期三天的沉浸式活动《记忆解封》。该活动以PICO头显为核心,结合现场音乐、动态视觉及机器视觉装置,打造混合现实体验作品《嬗变》。观众通过佩戴头显在虚拟景观与物理音乐会间切换,探索记忆如何被技术重塑、系统如何记忆人类等主题。演出由跨媒体艺术家威尼斯·布里奇和小提琴家亚历山大·帕森斯参与,旨在挑战观众对现实与时间的认知。活动门票可通过Kings Place官网购买。
◐ PICO助力北欧近40家机构,用VR革新护理教育的共情力培养

PICO与瑞典公司Virotea合作,利用PICO Neo3头显和ViroteaED虚拟现实学习平台为护理从业者及学生提供沉浸式共情能力培训。通过模拟失智症、自闭症等患者真实处境,让体验者在可控环境中亲身感受护理对象的困惑与压力,从而培养“体验式同理心”。目前该平台已在北欧近40家护理机构投入使用,调查显示81%参与者认为共情能力显著提升,72%认为其效果超越传统培训方式。
◐ 《The Midnight Walk》再夺Steam年度最佳VR游戏

在由Steam用户投票评选的2025年度Steam大奖中,VR游戏《The Midnight Walk》击败《EMISSARY ZERO》《PAVLOV》等四款入围作品,获选为年度最佳VR游戏。该作品此前曾在TGA上赢得最佳AR/VR游戏奖项,此次再度获得行业认可。Steam评价年度最佳VR游戏的标准在于其能借助VR媒介特性提升现实体验、突破虚拟世界边界。

文章探讨了当前VR开发领域面临的困境与转型趋势。由于2025年缺乏新消费级VR头显发布,市场增长乏力,开发者普遍担忧用户获取成本高、投资方向不明及收入下降等问题。部分工作室通过订阅服务获得收入支撑,但整体市场萎缩使独立开发面临压力。行业技术路径出现分化,如裸手追踪与控制器输入、空间界面与沉浸世界的选择,以及Meta神经腕带等新交互方式的出现,令开发者需权衡不同平台策略。同时,高端VR游戏面临跨平台优化与独占发行的矛盾,各大硬件厂商(Meta、Valve、索尼、苹果)的生态战略差异进一步加剧了开发者的决策复杂性,促使工作室重新评估市场定位与发展重点。

Airbnb宣布计划将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术整合到其旅行服务平台中,旨在提升旅行规划和体验的沉浸感。公司计划通过VR提供房屋的三维扫描和虚拟目的地探索功能,帮助用户在出行前更直观地了解住宿环境和规划行程;通过AR在旅途中提供实时翻译、地点信息提示和导航辅助,以减少旅行中的障碍。Airbnb表示,这些技术目前处于实验和原型阶段,重点开发方向包括出行前的VR应用和旅途中的AR工具,目标是让旅行更顺畅、更具互动性,并加强旅行者与目的地之间的连接。
◐ 强烈建议Reality Labs员工参加,Meta召集年度“最重要”会议

Meta首席技术官兼Reality Labs负责人安德鲁·博斯沃思定于1月14日召开一场被其称为今年“最重要”的全员大会,并罕见地强烈建议员工亲自到场参加。此次会议召开之际,Meta正将战略重心转向人工智能,而Reality Labs业务自2020年以来已累计亏损超700亿美元,并在过去一年经历多轮裁员及预算削减压力。博斯沃思此前曾表示2025年是决定该部门成败的关键一年。
◐ MR+AI:探秘Meta为Quest打造的语言学习应用Spatial Lingo

Meta发布了一款开源的混合现实语言学习应用《Spatial Lingo: Language Practice》。该应用融合了Quest 3的透视摄像头与AI物体识别技术,能够将翻译后的词汇叠加到用户环境中的真实物体上,辅助用户学习英语或西班牙语基础名词。应用还包含一个3D虚拟伙伴,可提供语音评估和发音反馈。Meta表示该应用旨在展示技术潜力,开发者可通过GitHub获取源代码,并基于Unity框架进行自定义开发或改进,但其功能目前主要面向初学者词汇练习,尚未涉及复杂的句法及流利度训练。
◐ NTT与夏普合资企业NTT QonoQ发布战略,以XR眼镜为核心,深耕企业级市场

NTT DOCOMO与夏普合资的NTT QonoQ公司在XR Kaigi 2025大会上宣布,将专注于企业级XR市场,以其MiRZA XR眼镜为核心硬件,联合行业伙伴推出面向物流、制造、医疗等领域的产业解决方案。在物流领域,公司与DMS合作开发免手操作视觉拣选方案,实证提升新手作业效率11%;在制造业,通过”空间AI”平台将熟练工人知识数字化,提供实时AI指导;在医疗领域,探索手术视觉辅助等高精度应用。公司同时启动”MiRZA解决方案合作伙伴计划”,构建企业级应用生态,强调其商业模式是为各行业提供从硬件、软件到解决方案的一体化B2B服务。
◐ 2025年01月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局公布的一批AR/VR相关专利,涵盖了Meta、谷歌、苹果、三星、索尼、高通、Snap、Magic Leap、HTC等多家公司。这些专利技术方向广泛,包括身体姿势追踪(如Meta的光纤元件姿势确定)、眼动追踪(如谷歌的组件设计)、头显设备结构(如苹果的可调节组件与可拆卸头带)、沉浸式交互(如苹果的沉浸水平切换、Snap的3D体积缩放)、图像处理(如苹果的神经渲染、索尼的点云压缩)、多设备协同(如Snap的设备间手部追踪)以及低功耗设计(如高通的数字眼镜方案)等具体领域,反映了当前AR/VR产业在硬件感知、交互体验、图像算法和系统优化方面的持续研发进展。
◐ 许昌市文投公司35.7万元采购VR大空间剧目及软硬件服务

许昌市文化投资有限责任公司发布竞争性磋商公告,计划以35.7万元预算采购VR大空间剧目及软硬件一体化服务。项目内容包括建设沉浸式VR互动体验场馆,配备20套VR头显、票务系统、播控设备及热映VR影片资源,并提供技术部署、系统开发、运营培训等全流程服务。供应商需在合同生效后60天内完成安装调试,项目不接受联合体投标及进口产品,投标文件需通过新点交易平台提交,并于2026年1月21日以远程不见面方式开标。
◐ 镇平县科学技术协会62.45万元采购科普影院与VR互动展品

镇平县科学技术协会发布采购公告,计划以62.45万元预算采购镇平县科技馆2025年科普影院与VR互动展品,包括一套星际5D影院及星际勇士、星际旋风、星际跳伞三套VR互动展品,附带安装调试、培训及一年质保服务。项目要求合同签订后45天内完成供货,不接受联合体投标及进口产品,供应商需符合政府采购法规定且无不良信用记录。响应文件需通过全国公共资源交易平台(河南省·南阳镇平分平台)提交,截止时间为2026年1月21日9时,采用不见面开标方式。

中国飞行试验研究院发布招标公告,计划以最高投标限价108万元采购一套地面仿真模拟系统MR显示头盔。招标要求投标人须为在中国境内注册的独立法人或组织,需提供制造商授权书、近三年财务报表及信用证明,且不接受联合体投标和分包。投标文件需通过航空工业电子采购平台线上递交,并于2026年1月29日进行线上线下同步开标。招标文件售价1000元,投标人需具备CA数字证书方可参与线上投标。



