映维日报:VR爆款游戏《我是猫》成功秘诀,VR爆款游戏《动物公司》零营销预算法则
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文章围绕Meta对Quest玩家偏好的研究,指出“主流全类型玩家”在VR平台上仍未被充分满足,他们偏好轻操作、低压力但具备成长性与策略深度的中核游戏。亚太地区移动游戏的成功案例显示,这类玩家能够带来长期留存与高活跃度,其设计经验可直接迁移至VR领域。文章进一步阐述中核VR游戏的核心特征,包括低操作疲劳、短时可重复的单局体验、深度决策、异步社交、可预测的节奏与赛季机制,并强调利用Meta Horizon OS的系统能力提升留存。整体来看,中核VR游戏代表了一种更符合成年玩家节奏的“有目的游玩”模式,有助于推动VR游戏的持续增长。

文章以Wooster Games开发的免费VR游戏《动物公司》为例,系统解析其如何在零营销预算的情况下,通过“可分享时刻设计”、公开开发、社区深度参与、快速迭代更新以及创作者生态构建,实现TikTok超百亿自然播放、Discord社区超30万、付费用户六个月增长9倍的现象级成功。团队以年轻玩家为核心目标,打造社交混乱与不可预测互动的玩法,通过每周更新维持社区活力,并以数据驱动的方式在产品-市场契合后才启动货币化,最终形成强大的增长飞轮,为VR游戏开发者提供了一套可复制的成功方法论。

文章介绍了VR游戏《我是猫》的开发与走红过程,讲述New Folder Games如何以“扮演一只猫”的创意为起点,通过三周原型法快速验证核心玩法,并在暑假与节假日节点精准触达青少年与年轻玩家。团队依托轻松上手、极具分享性的玩法设计,让玩家在游戏中自由创造叙事,从而推动社交媒体上的自然传播。同时,他们通过角色自定义、创作者素材包、活跃的Discord社区等方式强化用户参与度,使游戏在上线后迅速实现高留存与高增长。文章总结了其成功关键,包括快速原型、玩家视角测试、赋能创意表达、社区共创与策略性发布时间等,为VR开发者提供了可借鉴的实践路径。

文章介绍了西昌医学高等专科学校发布的采购公告,计划以19万元采购AR校微项目。项目已获批准,资金来源为其他资金,设置为单一标段,不接受联合体投标。供应商需符合政府采购法规定,并具备同类项目业绩。招标文件需在指定系统内报名获取,投标文件以纸质形式递交,开标时间为2025年12月29日。公告同时说明了公示期限、报名系统服务费及联系方式等事项。

文章介绍了中国电信股份有限公司阜阳分公司第三次发布的采购公告,计划以22.58万元建设虚拟现实实训室。项目需配置VR头显、VR主机、教学管理平台、软件资源、智慧黑板及桌椅,支持20人同步实训,并要求系统具备稳定性与可扩展性。公告明确了最高响应限价、交付周期、保修与服务期等要求,同时对供应商资格、业绩证明、信用限制及不良行为处理规则作出详细规定。项目实行电子化采购,供应商需在中国电信阳光采购网完成注册、申领文件、提交加密响应文件,并按要求办理CA证书。

文章介绍了西南石油大学发布的公开招标公告,计划以215.05万元采购2025年石油与天然气工程仿真实训中心所需的图形工作站及配套VR设备。项目不接受联合体投标,供应商需满足政府采购法规定的基本资格条件。招标文件通过四川省政府采购一体化平台在线获取,投标与开标均在电子化交易系统中进行。公告同时说明了预算金额、采购品目、监督部门、数字证书与电子印章要求、技术支持方式及采购人与代理机构的联系方式等事项。
◐ 从崩溃到爆款:探索《Plastic Battlegrounds》的独立VR成功之路

文章讲述了独立开发者阮康在经历团队解散、资金耗尽与人生低谷后,凭借回归初心的灵感,在三个月内完成VR玩具兵沙盒游戏《Plastic Battlegrounds》,并在Meta Horizon Start计划的支持下成功发布、迅速走红的故事。游戏依靠怀旧主题、简单有趣的玩法、玩家自发创作内容以及社交媒体传播实现爆发式增长,不仅改变了阮康的生活,也帮助团队成员改善处境。阮康分享了从简单开始、快速迭代、倾听玩家、依靠社区与专注乐趣等独立开发经验,并计划继续扩展游戏与重启旧作,推动更具创造力的VR体验。
◐ Diamondback Energy投资21.73万美元扩大VR STEM实验室计划

文章介绍了Diamondback Energy投入21.73万美元用于扩展VR STEM实验室计划,包括在米德兰高中建设新的VR实验室、为莱格西高中新增环境科学课程,并继续支持青年女子领导学院的相关科学课程。该计划通过沉浸式3D虚拟现实教学提升学生的学习体验,已吸引超过270名学生参与,并在健康科学领域创造了66个双学分名额。项目旨在培养学生的批判性思维与研究能力,同时激励更多年轻人投身STEM职业发展。
◐ 眼动追踪技术厂商Tobii宣布赢得小派Dream Air设计订单

文章介绍Tobii宣布获得小派新款紧凑型VR头显Dream Air的眼动追踪设计订单。Dream Air定位为全球最小的全功能8K Micro‑OLED头显,采用索尼Micro‑OLED屏幕、ConcaveView光学方案,具备高分辨率、宽视场角和不足170克的轻量化设计。Tobii为其提供专为紧凑空间优化的高精度、低延迟眼动追踪方案,是实现该头显形态与动态注视点渲染体验的关键技术。双方均表示此次合作解决了重要工程挑战,并为未来量产奠定基础。
◐ 临床VR疗法实现家用化,Novobeing将治疗方案从医院带入家庭

文章介绍虚拟现实疗法公司Novobeing发布首个家用VR治疗平台,基于与多家知名医学机构合作的临床试验,相关方案在焦虑、疼痛与抑郁缓解方面取得可量化效果。此前系统主要用于北美医院,此次扩展至家庭场景,面向重病患者及其护理者提供50余种沉浸式治疗体验,包括冥想、呼吸训练、虚拟旅行与自然环境疗愈等。平台以“开箱即用”形式提供,包含Meta Quest 3S头显与完整课程库,旨在让不同年龄与技术背景的用户都能轻松获得情绪支持与心理调适。目前该家用平台已在美国和加拿大上线。
◐ SpAItial AI发布Echo:从文本图像实时生成可自由探索的3D世界

文章介绍SpAItial AI推出的新型3D世界生成模型Echo,用户只需输入文本或图像即可生成一个连贯、可自由探索的3D空间。该模型基于空间基础模型理念,以物理规律为核心预测场景结构,支持实时渲染、自由视角操作,并能在低规格硬件与网页端运行。Echo还允许对生成的3D世界进行编辑,包括更改材质、添加或删除物体,同时保持整体一致性。其应用场景涵盖数字孪生、3D设计、游戏环境构建与机器人仿真等领域,目前已开放封闭测试注册。


