SteamVR代码暗示将允许用户以透视模式设置游玩空间
以透视模式设置游戏空间边界
(映维网Nweon 2022年07月20日)YouTube频道SadlyItsBradley的主持人布拉德·林奇(Brad Lynch)曾在6月表示,SteamVR beta包含了暗示Valve或将发布VR一体机Deckard的代码。现在,林奇又在新一期的视频中指出,他发现SteamVR beta存在一个允许用户以透视模式设置游玩空间边界的隐藏功能。
换句话说,V社的头显将支持物理环境透视视图,并允许用户直接穿戴头显划定安全的游玩空间。
游玩空间又可理解成防护系统,用户可以根据实际空间情况来勾勒划定出一个安全的游玩空间。一旦沉浸在VR世界的用户即将走出所述空间,系统就会进行提示,从而保证用户和周遭物品的安全。
在过去,用户不是直接穿戴头显勾勒游玩空间,而是一边看着PC显示器一边用控制器锚定。所以,能够以透视模式直接穿戴头显并划定安全区域显然大大提升了精度和效率。
然而,尽管Quest和Rift S等设备已经支持以透视模式设置游玩空间,但Valve的Index头显迄今都不存在这种便利。
根据林奇的发现,新版SteamVR Beta包含了一个允许用户以透视模式设置游玩空间边界的隐藏功能。这表明,现有的SteamVR头显或未来的Valve头显都有望支持。
与Index的现有情况不同,林奇发现的功能允许用户实际佩戴头显并完成整个游玩空间设置过程,与Quest类似。但不同的是,Quest用户是用控制器勾勒游玩空间边界,而SteamVR的隐藏功能则是允许用户往四周推移边界墙,从而将游玩空间扩展到正确的尺寸。
当然,所述功能依然在开发之中,目前尚不能正确启用透视视图,但我们几乎可以肯定这是一个透视式游玩空间设置,因为用户需要看到他们周围的空间,以便在穿戴头显时安全创建自己的游玩边界。
目前尚不清楚这项新功能是否会用于现有的PC VR耳机(如Index或Vive Pro 2),或者甚至是传闻中的Valve一体机。
考虑到透视式游玩空间设置基本上是任何六自由VR一体机的要求,所以社区有人猜测这或者又是一条指向Valve一体机的线索。
不过,无论是否存在一体机,我们都非常高兴能够看到它能够支持现有的SteamVR头显,比如Index,因为它的前置摄像头几乎没有派上任何用场。