映维日报:Ray-Ban Display售价$800低于成本,小派发布三款uOLED+Pancake光学VR头显
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◐ 彭博社:Meta Ray-Ban Display售价低于制造成本
彭博社记者马克·古尔曼指出,Meta Ray-Ban Display智能眼镜的售价(799美元)远低于其制造成本,意味着Meta以亏损方式销售该产品。古尔曼认为这是首款真正展现消费级潜力的智能眼镜设备,但未透露具体成本细节。他同时重申Meta计划于2027年推出双屏智能眼镜和真AR眼镜,但双屏设计因技术难度和成本(预计增加一倍以上)可能导致价格大幅上涨。Meta首席技术官此前解释,双屏需额外投影仪、波导及视差校正技术,是成本高昂的主因。
◐ 全球VR行业迎来重大突破:小派新品三箭齐发,Pancake+Micro OLED VR迈入超广角时代
小派科技于2025年9月20日正式发布三款采用Micro-OLED显示技术与pancake光学系统的VR头显:Dream Air SE(5K分辨率,140克,899美元)、Dream Air(8K分辨率,170克)和Crystal Super Micro-OLED(116°视场角,支持可更换光机模组)。该产品线解决了Micro-OLED在热管理和光学兼容性方面的技术难题,成为全球首个实现该技术规模化量产的VR系列。三款产品已开放预订,计划下半年发货,早期用户可获得配件礼包和游戏内容,并享受会员计划支持。小派科技通过此次发布巩固了在VR光学与显示创新领域的领导地位。
◐ 上手体验:Ray-Ban Display智能眼镜+Neural Band腕带
Meta在Connect 2025大会上发布了带显示屏的智能眼镜Meta Ray-Ban Display,并随机附赠Meta Neural Band肌电腕带。眼镜重69克,外观较普通款更厚重,存在2%的漏光现象。它搭载高通第一代骁龙AR1芯片,性能表现存在卡顿。其独特之处在于通过腕带实现四种手势控制,识别成功率极高,操作体验流畅。显示系统为右眼单眼显示,分辨率600×600,清晰但易引发双眼竞争和疲劳,不适合长时间使用。Meta认为双眼显示系统成本和技术难度更高。整体而言,该设备在移动通知查看和实时转译方面具有实用价值,但需结合眼动追踪、更强芯片及双眼显示才能实现更完善的体验。
◐ Meta首席技术官解释Connect大会演示翻车原因,与Wi-Fi无关
Meta首席技术官博斯沃思在会后说明中表示,发布会演示故障并非由Wi-Fi问题导致,而是源于资源管理规划失误和未预见的系统漏洞。具体包括:当演示指令触发时,整栋建筑内所有Ray-Ban眼镜的实时AI功能同时激活,导致开发服务器超载(自我DDoS攻击);而WhatsApp通话失败则因眼镜屏幕休眠时出现竞态条件漏洞,致使接听通知无法显示。博斯沃思强调这些纯属演示环境下的技术性失误,产品功能本身可靠,且相关问题已修复。
◐ The Information:OpenAI考虑开发智能眼镜,并已与立讯精密和歌尔股份接触
The Information报道称,OpenAI正与前苹果首席设计官乔尼·艾维合作开发AI硬件设备,其中包括智能眼镜产品。OpenAI已与立讯精密达成协议,并接触歌尔股份等中国供应链企业。尽管CEO奥尔特曼否认首款设备为智能眼镜,但消息人士透露智能眼镜可能作为后续产品推出。报道还指出,苹果近期因防止人才流失至OpenAI而取消与中国供应链团队的会议,OpenAI硬件团队已吸纳多名苹果前员工,承诺更少官僚主义的工作环境。
◐ Vuzix与量子点MicroLED显示企业Saphlux合作推进AI/AR眼镜
Vuzix与量子点MicroLED显示技术企业Saphlux达成战略合作,共同开发高性能光学解决方案以加速下一代AI/AR智能眼镜的普及。Saphlux提供其T1-0.13英寸单绿色MicroLED显示器,Vuzix则贡献其专有波导技术及系统设计经验。双方计划年底前推出参考设计显示引擎(包括双眼单绿色和单眼单绿色型号),并未来拓展至全彩AR光学解决方案,旨在为ODM和OEM厂商降低开发门槛,推动消费级AR眼镜的商业化进程。
◐ EVA电竞竞技场全球部署PICO 4 Ultra Enterprise VR头显
EVA - Esports Virtual Arenas宣布为其全球60多个现有竞技场及50个开发中的场地配备PICO 4 Ultra Enterprise VR头显。该公司专注于将自由漫游式VR技术与电竞结合,通过物理空间内的沉浸式对战(如丛林、沙漠等场景)推动电子竞技向身体活动参与的传统体育模式演进。本次合作将提升竞技场搭建效率50%,增强玩家与武器追踪系统的公平性与流畅度,并通过更高视觉保真度优化沉浸体验,同时简化运营流程以支持全球范围快速扩张。PICO认为此举将重新定义竞技游戏的可移动性、社交属性及规模化潜力。
◐ 研究团队利用可变形相位板实现动态局部像差校正的焦点堆叠成像系统
沙特阿卜杜拉国王科技大学的研究团队提出了一种名为“Fovea Stacking”的新型计算成像系统,通过可变形相位板(DPP)动态校正光学像差,实现局部高清晰度成像。该系统结合简化的光学结构(如消色差双合透镜)和DPP的波前调控能力,通过可微分光学模型优化DPP形变,仅需3-5张不同注视点的图像堆叠即可生成全视场无像差的高质量图像。研究还开发了神经网络控制模型以解决DPP的非线性响应问题,并验证了该系统在扩展景深成像和实时物体追踪(如VR和监控应用)中的优越性,相较于传统焦点堆叠方法显著提升了图像清晰度和适应性。
◐ 韩国研究团队提出无训练高帧率视频生成方法DiffuseSlide
韩国RECON Labs、延世大学和成均馆大学团队提出了一种基于预训练扩散模型的无训练高帧率视频生成方法DiffuseSlide。该方法通过利用低帧率视频中的关键帧,结合噪点重注入和滑动窗口潜在去噪技术,无需额外微调即可生成平滑连贯的高帧率视频。实验表明,DiffuseSlide在WebVid-10M数据集上显著提升了视频质量,在FVD、PSNR和SSIM等指标上达到最先进性能,尤其适用于虚拟现实、视频游戏等高要求场景。
澳大利亚莫纳什大学研究团队开发了一套基于增强现实(AR)的人机协作施工系统,通过AR头显为工人显示机器人的运动轨迹和最优路径,实现人类与机器人的协同作业。该系统通过智能规划算法分配任务,将人体疲劳度纳入考量,在模拟三居室木地板组装实验中证明可提升施工效率、减少错误并降低工人体力负荷。研究团队指出,该技术能缓解建筑行业劳动力短缺及高工伤率问题,未来可结合远程操作框架(如PICO的XRoboToolkit)进一步优化机器人控制与精细化操作。
石家庄工程技术学校发布政府采购公告,计划以92万元预算采购数字校园应用基座能力提升服务和AR智慧思政沙盘系统一体机项目。该项目专门面向小微企业采购,不接受联合体投标。潜在投标人需在2025年9月26日前通过河北省公共资源交易平台获取招标文件,并于10月17日9点前提交投标文件。项目采用“双盲”评审方式,要求商务标和技术标分开制作。采购内容主要包括联通校内各类应用系统,构建一体化智能化教学与管理服务平台,重点解决数据体量大、系统分散等问题,通过“四数”驱动实现系统平台融合和全局态势“一屏掌控”。
长垣烹饪职业技术学院发布招标公告,计划以92万元自筹资金采购《VR中式烹饪工艺》教学软件,用于建设河南省职业教育示范性虚拟仿真实训基地。投标人需持有效营业执照参与竞标,不接受联合体投标。文件获取截止时间为2025年9月25日,投标文件需于9月30日前递交至指定地点。项目由长垣市教育体育局监督,采购内容为VR烹饪工艺模拟系统。
◐ 成都温江区燎原职业技术学校招标建设68.6万元VR实训室
成都市温江区燎原职业技术学校发布公开招标公告,计划以68.618万元预算建设虚拟现实技术应用实训室。项目要求投标人具备独立民事责任能力及良好商业信誉,不接受联合体投标。合同履行期限为60日历天,付款方式采用分期支付(签约后支付50%,验收合格后支付剩余50%)。投标截止时间为2025年10月10日10时,招标文件可通过四川省政府采购平台免费获取。
四川省乐山市第一职业高级中学发布公开招标公告,计划以203.02万元预算采购虚拟现实教学中心项目。投标截止时间为2025年10月11日10时,要求供应商需具备独立民事责任能力、良好商业信誉及履行合同所需的设备技术能力,且不接受联合体投标。项目要求合同签订后100个工作日内完成软件开发、系统部署及验收工作。招标文件可通过四川省政府采购平台免费获取。