XR日报:Meta确认Oakley品牌眼镜,谷歌、Meta对AR眼镜发展分歧明显

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◐ Meta确认与EssilorLuxottica合作开发Oakley品牌智能眼镜

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思确认公司正与EssilorLuxottica合作开发Oakley品牌智能眼镜,延续双方自2021年Ray-Ban Stories以来的合作伙伴关系。此次合作是双方2024年底宣布将合作延长至2030年后的首个具体产品计划,但未透露产品具体细节。Meta此前已与EssilorLuxottica推出两代Ray-Ban智能眼镜,此次扩展至Oakley品牌标志着其智能眼镜产品线的进一步丰富。

◐ 苹果专利提出VR视频编码自适应量化矩阵

苹果公司提交了一项名为”扩展现实视频自适应量化矩阵”的专利技术,通过智能分区和差异化编码优化XR视频传输效率。该技术将XR画面划分为虚拟对象区(虚区)和真实背景区(实区),根据区域重要性实施三级量化策略:对包含虚拟对象的虚区采用高精度编码(QP值降低30%),对用户注视区域进一步分配额外15%码率,背景区域则采用压缩率更高的编码。测试数据显示,该方案在保持关键区域画质的同时,整体码率可降低40%,特别适用于AR/VR场景中虚实融合画面的实时传输需求。专利同时提出动态分区算法,能根据画面复杂度自动调整区块大小,复杂区域最小可分至4x4像素块以确保细节保留。

◐ AWE讨论:谷歌、Meta对AR眼镜发展路径存在明显分歧

在近期行业讨论中,谷歌和Meta对AR眼镜的发展方向展现了不同战略。谷歌强调软件优先,认为AR眼镜必须配备显示屏,并将AI作为核心应用场景,目前专注于Android XR平台开发,硬件交由合作伙伴生产。Meta则采取硬件驱动策略,主张通过现有智能眼镜产品(如Ray-Ban)培养用户习惯,逐步迭代至成熟AR设备,其原型项目Orion正着力解决重量、音质等硬件痛点。双方在”显示屏必要性”和”软硬件发展顺序”等关键问题上存在明显分歧,反映出行业对AR技术商业化路径的不同探索。

◐ Khronos发布OpenXR空间实体扩展标准草案

Khronos Group的OpenXR工作组推出”Spatial Entities Extensions”扩展集,旨在建立首个跨平台空间计算开放标准。该标准包含六大核心功能模块,涵盖平面追踪(XR_EXT_spatial_plane_tracking)、标记识别(XR_EXT_spatial_marker_tracking)、空间锚点(XR_EXT_spatial_anchor)及数据持久化(XR_EXT_spatial_persistence)等关键技术,支持开发者通过统一API实现环境感知与虚实融合。该扩展采用模块化设计,允许在基础框架上叠加创新功能,预计2025年落地于主流XR运行时。工作组正通过GitHub、Discord等渠道征集开发者反馈,以推动标准完善。

◐ Puma与Meta合作推出Quest专属WebXR篮球鞋购物体验

运动品牌Puma与Meta合作开发了基于WebXR的混合现实购物体验,专为Meta Quest用户设计。该体验允许用户通过VR设备以1:1比例查看新款All Pro Nitro篮球鞋的不同配色和尺寸,提供虚拟试穿功能并包含脚部测量工具帮助选择鞋码。体验还附带穿搭指南,用户选定后可跳转至Puma官网完成购买。目前该功能可通过Quest浏览器访问mr.puma.com体验。

◐ Bifrost发布Lodestar无线电6DoF追踪系统开发者套件

Bifrost公司推出Lodestar Founders Kits开发者套件,提供基于广谱无线电的6DoF空间追踪解决方案。该系统无需摄像头或外部传感器,可在100米范围内实现亚厘米级精度追踪,支持室内外及黑暗环境,单个追踪器仅重25克。套件包含4个追踪模块、集线器及配套配件,通过Web仪表板实现快速部署和远程管理,预计2025年7月15日开始发货。该技术适用于XR开发、LBE娱乐等需要无标记全场景追踪的应用场景。

◐ UDEXREAL发布UDCAP VR手套支持主流头显

UDEXREAL公司推出UDCAP VR手套,采用12个弹性传感器实现15个指关节的高精度动作捕捉,兼容主流VR头显。该产品通过Kickstarter众筹获得60万美元,主打即插即用设计,无需外部设备支持,标准售价699美元,7月31日前优惠价539-599美元。

◐ VR游戏《I Am Cat》更新多人模式支持20名玩家联机

热门VR沙盒游戏《I Am Cat》推出免费多人模式更新,允许最多20名玩家在全新海上游乐场互动,同时新增角色装饰物品。该作持续保持商业成功,自2024年5月抢先体验以来长期位居Quest平台营收前列。此次更新目前仅限Meta Quest和PICO国区,开发商表示私人大厅功能正在开发中。这一举措顺应了VR社交游戏市场快速发展的趋势,同类作品《Gorilla Tag》等已通过内购模式取得显著商业成功。

◐ 蔚山科学技术院研发单摄像头双手交互3D重建技术

蔚山科学技术院研究人员开发出基于3D高斯泼溅的AI模型,可通过单个RGB摄像头实时重建双手与物体的3D交互动态。该技术能处理未知物体及部分遮挡情况,采用扩散模型补全不可见表面,在ARCTIC和HO3Dv3数据集测试中展现出优于现有方法的姿态捕捉和渲染精度,为AR/VR及远程手术等应用提供新的交互重建方案。

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