XR日报:谷歌NeRF模型生成3D环境重建,小派推140°FOV光学模组
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该专利申请描述了Varjo开发的一种改进XR头显图像渲染效率的技术。通过结合虚拟环境和真实世界的3D模型,系统能够识别被虚拟对象遮挡的真实对象区域,并跳过对这些不可见区域的图像数据处理。该方法利用遮挡剔除原理,避免传感器读取和处理被遮挡区域的像素数据,从而节省计算资源并提高渲染效率。文章详细介绍了技术实现流程,包括3D模型组合、遮挡判定、像素数据处理控制等步骤,并通过图示说明了系统工作流程。该技术可优化处理器负载,降低延迟和功耗,同时提升XR图像生成效率。
PICO社区用户”淼淼吖”发布详细VRChat操作指南,涵盖一体机直装和PC串流两种方式:一体机版需通过加速器解决网络验证问题,可便捷体验基础社交功能;Steam串流版对硬件要求较高(建议RTX3050以上显卡),但能体验完整内容生态。教程特别提醒注意账号验证机制和网络配置,并附常见问题解决方案,为VR社交新手提供实用参考。
该专利提出利用神经辐射场(NeRF)模型生成高保真3D环境重建,通过多视角合成渲染构建可交互的虚拟漫游体验。系统支持360度全景导航、动态路径规划及多用户协同标注,显著提升地理搜索结果的沉浸感和交互性。该技术可应用于商业导览、房产展示等场景,实现无需专业渲染设备的实时环境探索。
继西雅图海鹰队后,克利夫兰布朗队宣布将为新秀球员配备VR训练系统,主教练凯文·斯特凡斯基证实这一决定受到华盛顿指挥官队新秀四分卫杰登·丹尼尔斯的成功案例启发。丹尼尔斯通过德国Cognilize公司的VR训练应用实现快速成长,其每日清晨的VR训练习惯帮助他在实战中获得更佳赛场视野和决策能力,这一训练模式正在NFL联盟形成示范效应。
斯旺西大学利用PICO VR头显开发针对女性暴力问题的沉浸式培训项目,课程内容基于真实受害者经历构建VR场景。该硕士课程旨在通过虚拟现实技术提升社会对性别暴力的认知,威尔士政府反暴力顾问指出这种创新教学方式能有效帮助从业者理解复杂的虐待问题。数据显示英国每天记录约3000起针对女性的暴力案件。
被誉为《SUPERHOT VR》精神续作的《COLD VR》将于6月2日发布”SUB-ZERO”版本更新,为Quest和PC VR平台新增5个关卡并重制战役模式。该作采用创新的”子弹加速”机制——玩家减速时敌人AI会加速,此次更新还优化了敌人AI、任务系统和主菜单界面,新增环境机关要素,为玩家带来更具挑战性的时间操控射击体验。
这款即将登陆Steam的VR恐怖游戏将玩家带入一座神秘荒岛,通过环境叙事和光线解谜机制揭示岛屿的黑暗历史。游戏采用动态恐怖系统,玩家需在躲避光敏怪物的同时收集线索,试玩版现已开放体验,正式版发售日期尚未公布。
小派科技宣布推出可替换式”Ultrawide”光学引擎,将Crystal Super VR头显的水平视场角提升至140度,同时保持50PPD的像素密度。该模组通过调整QLED面板和透镜位置实现,并减少立体重叠区域。小派同时提供57PPD高清晰度版和轻量化Micro OLED版光学模组,用户可通过测试计划体验不同配置,超宽版本将于2025年7月正式发货。
全息技术公司Avalon Holographics发布NOVAC商用全息显示器,支持多人多角度裸眼观看3D内容,可应用于国防、医疗和制造等领域的协作场景。该产品兼容Windows/Linux系统,优化了NVIDIA RTX显卡支持,集成Unreal/Unity等开发工具,能够处理包括OBJ、FBX、DICOM在内的多种3D数据格式,现已正式上市。
PICO与英特尔联合推出的《太空奥德赛》线下VR大空间体验项目。该项目投资达千万级别,采用PICO新一代设备和自研渲染技术,实现8K分辨率画面,并运用英特尔AI技术实现玩家与NPC的实时互动。体验包含10个区域17个场景,时长约36分钟,支持多人自由移动和多种互动玩法。项目由知名沉浸式戏剧导演陈文聪指导,剧情设定在209年的科幻太空背景。相比国内普遍存在的”尝鲜型”VR体验,该项目在内容质量和技术水平上都有显著提升,将于5月31日在北京超级合生汇开放体验。
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