斯坦福大学三十年VR研究的五大发现:临场感、化身、培训、追踪、移动距离
关于VR的五个基本事实
(映维网Nweon 2025年05月26日)学界早就开始对充满未来感的VR进行研究,而正式的相关研究可追溯到1992年的期刊《PRESENCE》。现在,斯坦福大学团队归纳梳理了过去数十年论文的发现,并提出了关于VR的五个基本事实。
斯坦福大学团队总结的VR五大基本事实包括:
-
临场感的效用取决于具体的活动:临场感是虚拟现实的一个决定性特征,使其有别于其他形式的媒介。但事实证明,并不是所有的体验都能平等地利用临场感。VR的历史最佳用例可能是培训。强烈的临场感对于培训特别有益。一系列的研究分析表明,在医学、航空和军事程序等行业,虚拟现实允许受训者体验安全地经历逼真的高风险情况,允许用户如同现实世界一样进行操作,从而巩固技能,促进学习转移和磨练决策。VR在临床应用中同样有巨大的帮助,暴露疗法是最有效的心理健康VR治疗之一,可通过脱敏帮助患者面对恐惧,减少对恐惧物体、情况或活动的回避。
......(全文 1107 字,剩余 754 字)
请微信扫码通过小程序阅读完整文章或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限