雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

XR日报:苹果计划2026年推AI眼镜,谷歌发布Android XR SDK第二个开发者预览版

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◐ 彭博社:苹果计划2026年底推出AI智能眼镜

据彭博社报道,苹果正在加速开发AI眼镜产品,预计2026年底上市。该设备将配备摄像头、麦克风和AI功能,支持拍照、导航、音乐播放等基础智能交互,主要依赖升级版Siri作为核心交互方式。与Meta Ray-Bans类似但定位更高端,目前产品处于原型测试阶段,但暂不具备AR功能,苹果将AR眼镜作为长期发展目标。

◐ G胖旗下Starfish Neuroscience研发微型脑机接口芯片

Valve创始人Gabe Newell支持的Starfish Neuroscience公司正在开发一款2×4毫米的超低功耗神经芯片,采用台积电55nm工艺制造,具备32个电极位点和无线传输功能。该技术旨在实现多脑区同步监测与刺激,相比Neuralink等现有方案具有更小的侵入性和更广的神经覆盖范围,目前正寻求无线供电和植入设备领域的合作伙伴共同推进研发。

◐ Godot引擎将支持visionOS平台开发

开源游戏引擎Godot已合并对visionOS的基础支持代码,开发者可通过源码编译实现窗口式应用开发,预计2023年下半年将扩展至完整的XR沉浸模式支持。作为Meta长期资助的开源项目,Godot此前已优化OpenXR功能支持Quest平台,此次新增对visionOS的兼容性将有助于丰富Apple Vision Pro的内容生态。

◐ 谷歌发布Android XR SDK第二个开发者预览版

谷歌推出Android XR SDK Developer Preview 2版本,新增对沉浸式视频(支持MV-HEVC格式的180/360度立体视频)、Jetpack Compose for XR自适应UI布局、ARCore手部追踪(含26个姿势关节)等功能的支持。此次更新同时改进了XR模拟器性能,增加AMD GPU兼容性,并发布了Unity开发示例,帮助开发者更高效地构建XR原生应用或适配现有Android应用到XR平台。

◐ Tobii与Prophesee合作开发新一代AR/VR眼动追踪技术

眼动追踪技术公司Tobii宣布与事件视觉传感器厂商Prophesee达成合作,双方将结合各自在眼动追踪平台和事件传感器技术的优势,共同开发适用于AR/VR头显和智能眼镜的低功耗、紧凑型眼动追踪解决方案。该技术旨在满足可穿戴设备对高性能、低功耗传感的严格要求,为下一代产品提供更多设计灵活性。

◐ 蔡司与德莎合作开发汽车全息显示技术

德国蔡司与粘合剂厂商德莎达成战略合作,将结合双方在光学技术和材料科学领域的专长,共同开发适用于汽车挡风玻璃的全息显示解决方案。该合作旨在实现全息组件的规模化生产,通过创新粘合工艺减轻传统HUD系统的重量和体积,为驾驶员提供更优化的视觉交互体验,标志着全息技术产业化应用的重要进展。

◐ 摩托竞速游戏《V-Racer Hoverbike》6月12日登陆Quest平台

这款售价29.99美元的VR竞速游戏提供五种未来主义赛道模式,包括计时赛、在线多人对战和生存模式等,玩家可驾驶悬浮摩托体验高速竞速。开发者特别优化了物理驱动驾驶舱运动系统以减少晕动症,游戏将于6月12日正式登陆Meta Quest商店。

◐ 微软Game Pass推出动视经典游戏合集应用Retro Classics,支持Quest平台

微软与Antstream Arcade合作开发的Retro Classics应用现已面向Game Pass订阅用户开放,该应用收录了50余款动视80-90年代经典游戏,包括《Pitfall》《River Raid》等知名作品,支持Meta Quest等平台,并提供游戏指南、每日挑战等功能,未来还将持续更新游戏库。

◐ 多国研究团队开发VR视场感知缓存优化方案

加拿大女王大学联合阿联酋和沙特研究机构提出基于个性化联邦学习(DP-FL)的移动边缘缓存策略,通过视场分组和one-bit量化梯度下降算法(OBSGD),有效优化VR内容分发。实测数据显示该方案在缓存命中率和传输延迟方面优于传统方法,为无线VR网络提供了更高效的内容交付解决方案。

◐ 复旦+字节团队联合开发轻量化3D场景生成技术BloomScene

该研究提出了一种基于结构化3D高斯泼溅的新型跨模态场景生成方法,通过渐进式点云重建、层次深度正则化和哈希网格压缩三大核心技术,在保证生成质量的同时显著降低存储需求。实验表明该方法能从文本或图像输入高效生成高保真3D场景,为虚拟现实等内容创作领域提供了更高效的解决方案。

◐ 物理模拟VR沙盒游戏《Primitier》登陆Steam平台

这款售价49元的VR沙盒游戏提供高度自由的物理交互体验,玩家可通过真实工艺系统利用木材、石头等材料制作工具和机械。游戏包含程序生成的广阔世界、支持VRM格式的虚拟形象导入,并完整模拟了空气阻力、浮力等物理特性,现已在Steam开启限时优惠。

◐ VR生态模拟游戏《Vivarium》登陆Quest平台

这款售价18.99美元的模拟养成游戏允许玩家在虚拟玻璃容器中打造个性化生态系统,通过组合土壤、岩石等自然元素创建理想环境,并需照料其中的动植物。游戏支持作品分享功能,玩家可将设计成果展示在虚拟画廊中交流创意,现已正式上线Meta Quest商店。

◐ 灵异解谜游戏《Out of Sight》VR版登陆Steam抢先体验

这款售价73.6元的VR移植作品创新采用第二人称视角,玩家将扮演泰迪熊引导失明主角苏菲逃离恐怖宅邸。游戏保留了原版独特的黑白视觉机制和谜题设计,通过VR技术强化了环境互动与沉浸感,现已在Steam平台开启限时优惠的抢先体验。

◐ Meta Quest v77测试版推出全新空间界面Navigator

Meta Quest v77 PTC版本带来多项重要更新:全新设计的空间化用户界面Navigator整合了系统功能和快捷入口;新增Instagram图片AI 3D化功能,可将普通照片转换为立体图像;同时加入蓝牙LE音频支持、可移动窗口、空间音频自定义等实用功能,并优化了Meta AI的快捷操作方式。此次更新标志着Meta Horizon OS系统向空间计算体验迈出重要一步。

◐ 赛博朋克轮椅射击游戏《Quantum Threshol》登陆Quest平台

这款售价23.99美元的VR动作射击游戏创新性地以轮椅战斗为核心玩法,玩家将在赛博朋克风格的roguelike关卡中操控武装轮椅作战,通过武器升级和战术搭配突破AI统治的竞技场。游戏专为坐姿VR体验优化,包含炮塔部署、黑客攻击等特色系统,现已正式上线Meta Quest商店。

◐ 恐怖电影宇宙Blumhouse Horrorverse登陆Meta Horizon平台

好莱坞知名恐怖片厂牌Blumhouse打造的沉浸式VR体验空间正式开放,玩家可在Meta Horizon中探索以《人类清除计划》《逃出绝命镇》等经典IP为主题的互动区域,包含射击训练、狼人游戏等特色玩法,并设有独家内容放映区,为恐怖爱好者提供社交与娱乐结合的虚拟体验。

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