Godot引擎将支持visionOS平台开发
计划在今年下半年提供沉浸式XR支持
(映维网Nweon 2025年05月23日)采用Godot引擎开发的游戏现在可以以窗口方式出现在visionOS,而团队计划在今年下半年提供沉浸式XR支持。
需要说明的是,这个基础的visionOS支持尚未在预编译的Godot版本中提供,但代码已经合并到GitHub主分支中,所以任何从源代码编译引擎的用户都可以开始为visionOS构建内容。
Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,专注于帮助用户开发2D和3D游戏内容。在过去数年间,Meta一直在资助Godot Engine,为其提供各种支持,目标是优化OpenXR支持,支持开发者更轻松使用Godot Engine来为Quest构建和发行VR/MR游戏。
但除了Quest之外,Godot Engine同样可以为其他头显打造内容。
与其他面向消费者的设备不同,Apple Vision Pro备受吐槽的一点是缺乏内容。随着免费引擎Godot越来越受欢迎,并且在XR开发方面的功能愈发完善,提供原生visionOS支持有望帮助扩大苹果XR内容的数量。