XR日报:PICO加码全球市场布局,VR钓鱼神作登陆Vision Pro
PICO与Chariot Agency延续第三年战略合作,计划在德、英、法等8个核心市场扩大VR品牌影响力。该社交媒体代理机构将主导多平台(X/Instagram/Facebook/TikTok)内容运营,通过数据驱动的社区建设策略,强化”沉浸式全民VR体验”的品牌定位。此次升级合作旨在加速PICO全球品牌认知度提升,巩固其在VR行业的技术领导形象。
《Real VR Fishing》开发团队Devs United Games推出Apple Vision Pro专属版本《Fishing Haven》,首次实现裸手钓鱼交互。该测试版应用支持MR/VR双模式切换,玩家通过手势完成挥杆、收线等动作,突破传统控制器限制。作为营收超1500万美元的热门IP(日均游戏时长1小时),此次技术探索虽存在早期Bug,但展现了Vision Pro在体感游戏领域的创新潜力。
美国空军AFWERX与VR培训公司HTX Labs签署580万美元合同,为KC-135空中加油机维修团队开发沉浸式训练系统。该项目将针对F108发动机维护建立VR培训教室,并与缅因州空军国民警卫队合作优化课程。这是HTX Labs继英国皇家空军合作后,再次获得军方大单,旨在解决复杂战机维修实操训练机会不足的痛点,提升战备效率。
西班牙加泰罗尼亚监狱系统推出的”VRespectMe”VR改造项目,通过让1000余名家暴罪犯以受害者第一视角体验暴力场景,引发强烈心理冲击(多名参与者情绪崩溃)。该项目创新性地设置”角色反转”模块,使受训者亲耳听到自己曾使用的施暴借口,配合《伦敦时报》记者实测验证的沉浸式压迫感,为司法矫正提供全新路径。尽管初期效果显著(建立加害者同理心),但改造效果的持续性仍需长期追踪研究。
格拉斯哥大学团队通过PICO头显进行的三项实验揭示了VR环境中感知操纵的惊人潜力:用户可接受高达4倍的虚拟/现实旋转差异(如90°物理旋转感知为360°),极端情况下实现170倍增益(10°→170°)仍保持舒适。研究表明,低成本电动座椅结合感知操纵技术可突破物理空间限制,为家用VR提供更沉浸的体验方案。
苹果公司近日发布了visionOS 2.5系统的第二个Beta开发者预览版(版本号22O5453e),为Apple Vision Pro开发者提供最新测试环境。开发者可通过设备设置中的”开发者测试版”选项进行OTA升级,但需注册开发者账号并建议提前备份数据。此外,新系统版本也已在Xcode的visionOS模拟器中同步更新,为应用适配测试提供便利。
日本筑波大学联合团队开发的HeatFlicker系统,创新性地利用非对称振动诱导的”牵拉错觉”,在VR中实现了火焰动态热感的模拟。该系统通过LED非接触加热与指尖振动器联动,突破传统接触式热反馈设备的空间限制,首次实现闪烁热运动的错觉生成。实验显示,当周期性切换振动方向时,用户能感知到热量随虚拟火焰摆动的动态效果,配合音频渲染可创造沉浸式虚拟篝火体验。该技术为VR热反馈提供了新范式,但热运动方向与错觉强度的量化关系仍需进一步研究。
宾夕法尼亚大学与华盛顿大学联合研发的Acoustic Volume Rendering(AVR)技术,通过频域体渲染与球面积分算法,首次将波传播物理原理编码至神经脉冲响应场建模中,实现了VR/AR空间音频合成的突破。该技术采用傅里叶变换处理时域信号挑战,结合Sionna引擎开发的AcoustiX开源平台,将脉冲响应模拟精度提升至新高度(相位误差降低60%),支持双耳音频zero-shot渲染。实验显示其合成效果显著优于现有方案,为元宇宙声学环境构建提供物理级解决方案。
由阿里巴巴、中科院自动化所、清华大学等机构联合发布的EgoVid-5M数据集,是目前规模最大的自中心视角视频数据库(500万段1080p视频),填补了AR/VR领域高质量训练数据的空白。该数据集通过严格清洗流程确保帧一致性,覆盖家居、办公、运动等全场景数百种行为,并创新性采用多模态大模型生成精细动作注释(含VIO运动学数据)。基于此开发的EgoDreamer系统,首次实现动作描述与运动控制的双重驱动生成,实验显示其显著提升视频生成的拟真度与运动精度,为沉浸式交互体验提供关键技术支撑。
Nomad Monkey开发的VR恐怖游戏《Tunnels》将于5月15日正式发售,主打幽闭空间恐怖体验。游戏采用”免费多人+付费单人”双模式设计:4人联机模式支持团队协作逃生;14.99美元的单人DLC则提供故事驱动的高压生存挑战,玩家需依靠收音机指引在黑暗矿洞中躲避怪物。目前多人试玩版已登陆Meta Quest平台。
Meta宣布将其Horizon Worlds桌面编辑器及GenAI创作工具扩展至英国和加拿大市场,新增”网格生成”与”纹理生成”功能,可将VR内容开发周期从数周压缩至数小时。
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群:苹果Vision | Meta Quest | 微软HoloLens | AR/VR开发者 | 映维粉丝读者

