雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

XR日报:关税致Quest 3成本高达650美元,PICO升级LBE VR追踪精度

◐ PICO发布Enterprise OS 5.13系统,全面升级LBE追踪精度与企业XR功能​​

PICO发布Enterprise OS 5.13系统更新,重点优化LBE娱乐和XR企业应用体验。新版本支持V2追踪算法切换、多模式输入(手势+控制器)、手部追踪延迟降低50%,并改进运动追踪稳定性和低光环境VST表现,同时增强企业设备管理功能,为商业场景提供更高精度与效率。

◐ 美国Sisu VR基于PICO 4头显培训社会枪击事件的应对逃生

Sisu VR推出基于PICO 4 Enterprise Ultra的主动射击反应和紧急疏散VR培训方案,通过沉浸式模拟教导用户遵循美国国土安全部和联邦调查局的”逃跑-躲藏-战斗”应对原则。该方案适用于学校、医院等场所,可模拟枪声识别、疏散路线导航等场景,是符合美国安全规范的下一代应急培训工具。

◐ 比利时15万学生通过PICO VR头显接受职场沟通技能培训​​

比利时教育机构RTC Antwerpen与VirtualSpeech合作,利用PICO VR头显为15万名学生提供职场沟通技能培训。该方案通过沉浸式场景模拟真实工作环境(如干扰因素)并实时反馈用户表现,帮助学生安全练习演讲、面试等关键职场技能。

◐ 研究:利用相位偏折术革新眼动追踪,精度提升3000倍达0.1度​​

美国亚利桑那大学、瑞士苏黎世联邦理工学院和西北大学的研究团队开发了一种基于相位偏折术的新型眼动追踪技术,通过单次摄像头拍摄即可从4万多个表面点提取数据,精度达0.46-0.97度(人造眼模型达0.1度)。该技术利用结构光屏幕反射分析眼球3D形貌,无需传统红外点光源,可集成于AR/VR头显,目前已申请专利并计划商业化,未来结合AI有望突破现有精度极限。

◐ 关税或导致Meta Quest 3成本增加到650美元

美国总统特朗普签署行政命令提高对中国和越南的进口关税(分别增至54%和46%),导致在中国或越南制造的VR头显(如Apple Vision Pro、Meta Quest索尼PSVR2等)可能面临成本上涨和终端售价提升。虽然具体影响取决于厂商策略,但包括美国本土组装的设备(如Bigscreen Beyond 2)也可能因进口零件成本增加而涨价,新关税将于4月9日生效。

◐ Mynd Immersive扩展XR治疗服务,覆盖美国150个老年社区​​

美国沉浸式医疗保健提供商Mynd Immersive宣布将其XR治疗服务扩展至150个老年生活社区,成为老年护理领域规模最大的XR疗法部署。该公司已开发200多种XR体验,通过与Select Rehabilitation合作,为老年人提供认知、身体等多方面的康复治疗,平均每周在25个社区部署平台并培训员工,预计将覆盖45,000多名居民。

◐ 韩国提出QORT-Former框架,实现AR/VR双手交互实时姿态分析​​

韩国蔚山科学技术院团队开发了名为QORT-Former的新型AI框架,该框架基于Transformer架构,通过优化查询机制实现了双手和物体的实时3D姿态估计。该系统将查询分为左手、右手和物体三类,并利用接触信息增强特征,在保持高精度的同时显著提升了计算效率(RTX 3090TI GPU上达53.5 FPS),在H2O和FPHA数据集上的性能表现超越现有最佳方法最高达27.2%,为AR/VR应用提供了高效的实时交互解决方案。

◐ 芬兰研究团队利用XR多感官技术提升健康饮食体验​​

芬兰坦佩雷大学的研究团队开发了一种多感官增强系统,通过XR技术结合嗅觉、视觉和触觉线索来改善健康饮食体验。实验表明,这种多感官刺激能有效提升植物性食物的吸引力,为促进健康饮食和生态多样化提供了新思路,并可能成为未来食品营销的重要工具。

◐ 研究发现:儿童青少年几乎不会出现VR晕动症症状

荷兰莱顿大学研究发现,8至17岁的儿童和青少年在VR体验中几乎不会出现成年人常见的晕动症症状,表现出良好的适应性和沉浸感。研究认为这可能与数字时代成长的高数字素养相关,但关于VR使用的最低年龄限制仍存在争议,需要更多长期研究验证。

◐ HitnMix发布Vision Pro专用沉浸式音频工作站RipX Backstage​​

音频工作站解决方案提供商HitnMix发布了专为Apple Vision Pro设计的沉浸式音频工作站RipX Backstage。该应用利用眼动追踪和手势识别技术,提供歌曲解构、3D空间探索、乐器学习、录音制作等功能,支持用户在虚拟环境中进行音乐创作和体验。目前该应用已在App Store免费上架。

◐ 新疆军区引入VR装甲驾驶模拟系统,提升实战化训练成效​​

新疆军区某团引入VR装甲驾驶模拟系统,通过虚拟仿真技术构建多地形、多环境的沉浸式训练场景,有效解决了传统模拟器训练中无法感知真实路况的问题。该系统具备实时数据反馈和训练评估功能,显著提升了新驾驶员的操作技能,缩短了训练周期,降低了装备损耗,并为未来乘员协同训练奠定了基础。

◐ 发力VR飞行员培训,阿拉斯加航空宣布投资Loft Dynamics

阿拉斯加航空通过旗下风投公司投资VR飞行模拟器开发商Loft Dynamics,共同开发全球首个超现实波音737全动态VR模拟器。该合作旨在利用XR技术提升飞行员培训效率,应对全球飞行员短缺问题,其紧凑型设备可模拟高保真飞行场景,实现办公室环境下的常态化训练。

◐ Meta新公布的Quest Store营收数据显示市场稳定但停滞不前

Meta在GDC大会上重申Quest Store内容营收”超过20亿美元”,但该数字与2023年9月公布的数据相同,表明过去18个月营收增长显著放缓。分析指出,Quest 2在疫情期间以低价策略实现快速增长,而售价更高的Quest 3因混合现实功能不成熟及用户转向免费模式,未能延续同等增长势头,目前平台总营收预计在29亿美元左右。

◐ 第三方开发者成功在PC端为PSVR 2解锁眼动追踪功能

开发者whatdahopper成功破解PSVR 2的眼动追踪功能,使其能在PC端运行,并计划发布免费开源方案。该方案基于索尼官方PSVR2 SteamVR驱动进行修改,未来将提供SDK供开发者集成,但目前仍需优化调整。

◐ PICO分享:PICO 4 Ultra空间视频录制教程

PICO 4 Ultra支持录制空间视频,但新手用户可能会苦恼于如何拍摄出最合适的沉浸式体验。日前,团队专门分享了相关的教程。

◐ Meta示例应用Interaction SDK Samples新增微手势演示

Meta在其Interaction SDK Samples中新增了基于拇指的机器学习微手势操作演示,用户可通过拇指在食指侧的轻触和滑动实现传送、转向和滚动等操作。该技术旨在为AR/VR交互提供更直观的输入方式,并可能成为未来神经输入技术(如即将推出的EMG腕带Ceres)的基础,实现无需光学追踪的设备控制。

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