Meta新公布的Quest Store营收数据显示市场稳定但停滞不前
市场稳定但停滞不前
(映维网Nweon 2025年04月05日)Meta曾在上个月的GDC大会分享道,Quest Store的内容营收已经“超过20亿美元”。但你可能会觉得这个数字听起来相当熟悉。不用怀疑,这是因为它与一年多前官方公布的数字一摸一样。
自2019年Quest推出以来,商店营收显示出相当喜人的势头。但在过去两年里,增长已经有所放缓。
Meta偶尔会宣布新的营收里程碑,比如在2023年9月就给出了20亿美元的数字。但一年半之后,这家公司公布的数字依然是20亿美元。
我们可以合理地假设,这意味着30亿美元的里程碑尚未跨越(否则Meta肯定会分享这个数字)。所以,一个最为宽容的解释是,截至2025年3月,Quest平台销售的内容总营收略低于30亿美元,姑且是29亿美元吧。
基于这个假设,RoadtoVR给出了下面这个图表。可以看到,在Quest 2时代的显著增长之后,在Quest 3和Quest 3S时代,趋势基本趋于平稳:
当然,需要注意的是,Quest 2于2020年10月推出,当时疫情封锁正在全面展开,而大家都在寻找新的方式来保持娱乐和联系。同时,它的售价为300美元(比前代产品便宜100美元)。
另一方面,Quest 3于2023年10月推出,售价为500美元。尽管Meta大力推销“混合现实”功能,但在一开始,相关功能实际上远未成熟,同时没有明确的增值功能。
值得一提的是,Meta同时提到用户画像和消费习惯的重大转变。其中,年轻人对F2P的兴趣显然大于传统的付费买断制游戏。