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Meta在GDC大会发布Horizon OS新工具与开发者支持计划

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新机遇,以及可用工具和资源

映维网Nweon 2025年03月21日Meta正在分享GDC大会的演讲。下面这篇博文将介绍Horizon OS的新机遇,以及可用工具和资源:

1. 利用多人模式和应用内购

多人游戏体验正在兴起,如今Meta Horizon Store中大多数最受欢迎的游戏都支持多人游戏,而且提供社交体验的F2P应用的用户时间比以往任何时候都多。考虑到这一趋势,现在是构建以多人模式为核心的新体验或在现有游戏中实现多人模式支持的最佳时机。

F2P游戏越来越倾向于应用内购(IAP)。这是一种越来越可行的创收方式,并在2024年推动整体付费量增长12%。为了帮助你抓住通过IAP创收的机会,我们发布了Growth Insights Series,其中包含有效执行游戏的技巧和策略。

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像Building Blocks, MR Motifs和Meta XR Simulator这样的工具可以更轻松地集成和测试主机托管等功能,这样你旧有更多时间专注于创建独特而有趣的体验,减少安装和故障排除的时间。

更多关于Horizon OS多人游戏功能的信息请访问这个文档,下面将继续介绍可以帮助集成和测试的工具。

2. 更智能、更快速地构建内容

Meta在创建简化和减少开发时间的工具方面投入了大量资金,如果你是单独工作或者是混合现实开发的新手,相关工具帮助降低了进入的门槛,并提供了用更少开发经验或更少资源完成更多工作的机会。

2.1 Motif

大多数最成功的混合现实应用都有类似的机制,自Meta Quest 3亮相以来,相关机制已经变得司空见惯。

考虑到特定机制在内容生态系统中的重复,Meta开始提供“MR Motifs”,即希望开发者在创造新混合现实体验时能够使用的重复功能蓝图。Motifs并不是一个应用,而是一个帮助你在混合现实体验中快速执行常见机制的蓝图,帮助开发者克服在混合现实中构建高质量、同步的多人游戏体验所带来的挑战。

截至3月中旬,Meta已经分享了三个Motif:

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2.2 Building Blocks

Building Blocks是Meta XR All-in-One SDK中的Unity工具,旨在帮助你快速发现和集成通用功能。每个Building Blocks封装一个特定的功能,所以更容易快速制作原型或增强现有应用的新功能。

只需点击几下,你就可以简单地将Passthrough, Virtual Keyboard, Hand Grab等功能拖放到项目中,并正确配置所有依赖项。Building Blocks可以修改,以满足您独特的应用程序体验的需求,如添加一个自定义的手抓姿势时,抓取一个特定的对象。

值得一提的是,团队已经推出了Multiplayer Building Blocks,以加快社交功能整合,帮助你快速构建共享体验。使用所述工具,你可以快速添加对配对,托管,玩家语音聊天,Meta Avatar等的支持。更多信息请访问这个文档

Building Blocks同时已经发展成为强大的工具,并用来向新人开发者解释XR功能的工作原理,以及如何轻松地启用和修改。当点击新的Blocks详细页面时,你将看到安装Building Blocks时添加/修改的内容的解释,以及有关安装的相关文档链接等等。

2.3 Meta XR Simulator

测试是应用开发过程的核心,传统而言,这需要频繁地戴上和摘下头显。但有了Meta XR Simulator,你不再需要头显来测试体验。

现在,你可以无缝地模拟物理环境和设备控制,以测试不同的房间布局和输入选项,混合现实和多人游戏体验。这个强大的工具装载了11个预制的合成环境,消除了一系列与测试不同房间大小和物理对象相关的开发障碍。不仅只是这样,你甚至可以用头显扫描一个房间,并将其导出到这个模拟器。

通过模拟器在同一桌面同时运行多个同步实例的能力,实现高效的多人测试比以往任何时候都更容易。这个功能与记录和回放系统相结合,消除了部署多个头显和为VR多人游戏和混合现实体验重新创建序列的需要。

更多信息请访问这个文档

2.4 Immersive Debugger

当然,在测试完项目之后,你可能希望开始调试过程中发现的问题。Immersive Debugger for Unity允许开发者和技术美术能够直观地进行迭代,以使用具有特定应用调试选项的UI面板来解释空间和视觉元素。

Meta设计了具有全套功能的沉浸式调试器,以加快新手和经验开发者的调试。无需移除头显就可以监控状态变化,调用指定函数,调整指定的float/in/boolean变量等等。

更多信息请访问这个文档

2.5 应用展示

Meta的GitHub存储库为Horizon OS的开发者提供了大量的示例展示,涵盖混合现实、多人游戏、交互SDK、场景API等方面的最佳实践。每个展示都解决了你在开发下一个应用时可能遇到的不同挑战,并提供了完整的项目和源代码。

2.6 用AI增强你的应用

开发者已经开始使用AI来帮助开发内容,而在Horizon的生态系统中,我们看到了人工智能的进步,它们正广泛用于有效地生成音频、环境、代码和网格等。LLM同样有用来协助对话。Meta正在积极投资人工智能工具,包括Meta Horizon Worlds桌面编辑器的新功能。

Meta的AI模型Llama可以支持NPC,文本到语音,内容生成等。更多信息请访问这个页面

3. 通过开发人员计划快速获得成功

Meta Horizon Start这样的开发者项目旨在全面支持应用开发过程,这样你就可以有效地从初始阶段前进到发行阶段。

开发高质量的游戏体验需要技巧、毅力和独创性,而能够依靠充满激情和经验丰富的开发者社区,尤其是在遇到障碍的时候,这将大大提高你成功发行游戏的机会。

更多信息请访问这个页面

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