雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

XR日报:被谷歌骗怕了,开发者不买账Android XR

1:彭博社:Meta 2025年推出Oakley品牌智能眼镜,而AR眼镜定于2027年

Meta计划在未来几年推出多款智能眼镜和可穿戴设备。2025年,Meta将推出以Oakley品牌为基础的智能眼镜,配备显示屏的眼镜(Hypernova),并推出与腕带设备配合使用的智能眼镜。到2027年,Meta计划发布面向消费者的AR眼镜(Artemis)。此外,Meta还将开发智能手表和与AirPods竞争的耳机产品。尽管这些产品有许多计划,但报告未包括Meta Quest品牌的任何内容。

2:Android XR窘境:被谷歌骗怕了,开发者不买账

谷歌的历史不少开发者对其长期承诺产生质疑,尤其是在XR领域。虽然谷歌的高层已表示持续投资并致力于XR,但从历史上的Daydream到现在的Android XR,平台的变化与方向调整让开发者社区难免会有不安。不过,谷歌强调的与Unity合作、支持OpenXR和引入多模态AI(如Gemini)的策略,确实为开发者提供了一个更清晰的前景。

3:GDC开发者调查:59%为Quest开发,8%为Vision Pro开发内容

根据GDC的最新调查,尽管整体游戏行业面临挑战,XR内容开发依然稳定,约35%的开发者正在为XR平台开发内容。其中,Meta Quest、SteamVR和Apple Vision Pro等平台受到开发者的关注。调查数据显示,Meta Quest仍然是最受欢迎的XR平台,有59%的开发者为其开发内容。尽管Apple Vision Pro吸引了26%的开发者兴趣,但只有8%的人实际为其开发内容。

4:InPHRED发布高效短波红外SWIR VCSEL,助力AR/VR领域应用

InPHRED推出了一款短波红外直腔面发射激光器(SWIR VCSEL),适用于AR/VR等多个领域。该激光器波长为1380nm(支持定制1300nm至2200nm),工作功率为mW,峰值转换效率(PCE)超过27%。该技术突破了以前在功率效率和商业可扩展性上的限制,提供了高分辨率、高速成像和传感,适用于商业化大规模应用。

5:军火商Staccato授权推出Meta Quest兼容手枪外设

Ace Virtual Shooting与军火商Staccato合作推出了一款名为Ace Staccato HD P4 Handset的手枪外设,专为Meta Quest头显用户设计,旨在提供更加身临其境的射击体验。这款外设根据Touch控制器设计,并综合考虑了重量、握感、操作及人体工学,以确保最真实的枪械体验。外设提供真实的触发感觉和精确的人体工学,现已发售,起价199美元。

6:Neuro XR与Emotiv合作推出实时情感热图技术

Neuro XR与Emotiv合作推出情感热图技术,结合Neuro XR的分析软件与Emotiv的脑电图(EEG)设备,为用户提供沉浸式环境中的实时情感分析。这一技术通过多维度的数据融合(包括情感、认知、身体和视觉数据),为企业和研究人员提供用户行为的深入洞察,帮助优化决策、增强产品设计及改进培训。此合作被视为开启实时情绪分析的新时代,并为人类行为研究提供了新的可能性。

7:Meta研究探索方向相关HRTF选择对声音定位精度的影响

本·古里安大学和Meta的研究探讨了如何通过方向相关的头相关传递函数(HRTF)选择方法提高声音定位精度。该研究表明,尽管传统的HRTF选择方法通常依据平均表现来选择最佳HRTF,但根据声音来源的方向选择最适合的HRTF可以显著改善高程定位精度,尤其在VR等应用中,这种方法能提高听觉场景的个性化和准确性。研究还指出,尽管高程定位误差有所改善,方位角误差变化较小,这与方位角定位的双耳线索特性有关。

8:Vuzix通过Evantek向亚太地区客户分销Vuzix产品

Vuzix宣布与位于新加坡的Evantek达成分销协议,合作将Vuzix的AR智能眼镜产品带到亚太地区的多个行业,包括医疗、现场服务和制造业。Evantek将成为Vuzix在亚洲地区的指定合作伙伴,致力于为企业客户提供先进的AR技术,帮助他们实现数字化转型。Vuzix表示,这一合作将增强其市场渗透力,为客户提供更高生产力的AR解决方案。

9:Meta在为Quest打造旨在复刻真实家庭影院效果的体验

Meta正在为Quest头显打造一种新的虚拟家庭影院体验,旨在通过Horizon OS提供简单的剧场视图,让用户能够将面板扩展为浮动的大屏幕并调节虚拟环境,如背景透视和屏幕弯曲等。针对现有的虚拟影院体验,社区成员Luna建议增加光线反射模拟功能以提高逼真感。Meta的高管马克·拉布金回应表示,团队正努力改善光线和音效,尤其是探索声学光追技术,以优化声音的反射与混响效果,提升空间感和深度感。

10:Unity分享:混泥土厂商Somero用XR解决劳动力短缺问题

Somero与ForgeFX合作开发了S-22EZ Laser Screed的虚拟现实培训解决方案,旨在通过沉浸式VR模拟器培训混凝土整平机操作员。该模拟器利用Unity的XR工具,提供高精度的设备操作体验,并解决了传统培训面临的高成本、后勤和安全问题。该技术不仅改善了操作员技能培训,还能帮助公司应对建筑行业的劳动力短缺问题。通过模拟器,培训变得更加高效、安全且可扩展,同时降低了培训和设备磨损的费用。

11:德国黑森州警察与HOLOGATE合作推出VR培训系统

德国黑森州警察与XR解决方案公司HOLOGATE合作,推出一款高度适应性的虚拟现实(VR)培训系统。该系统整合了黑森州警察现有的指挥和操作设备,创建了一个动态可扩展的虚拟培训环境。通过该系统,警官能够在接近现实的条件下进行训练,提升其关键技能。每个参与者的表现会被记录和分析,为指导员提供定制化的反馈,确保长期技能发展。此外,黑森州内政部长和数字战略部长也为该VR培训设施揭幕,称其为现代警察培训的重要里程碑。

12:DPVR与百度智能云达成战略合作

DPVR与百度智能云在2024 AI眼镜产业年会期间签署了战略合作协议,双方将在AI眼镜的研发和创新方面展开深入合作。DPVR作为虚拟现实行业的领先者,计划推出以社交属性为核心的AI眼镜——DPVR AI Glasses。百度智能云将提供其强大的AI技术支持,帮助提升智能穿戴设备的智能化与个性化体验,推动AI技术在智能眼镜领域的应用创新。双方的合作有望为消费者带来更加便捷和创新的智能眼镜体验,并推动整个AI眼镜行业的发展。

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