雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

GDC开发者调查:59%为Quest开发,8%为Vision Pro开发内容

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有35%的受访开发者正在为XR开发内容

映维网Nweon 2025年01月22日)根据GDC的游戏产业现状调查,尽管游戏行业整体陷入困境,但XR基本保持了稳定,有35%的受访开发者正在为XR开发内容。另外,为Apple Vision Pro开发内容的人数超过了索尼PSVR 2。

对于游戏行业的开发者而言,GDC是一个关键的大会,因为它不仅为工作室提供了展示自家作品的机会,而且提供了与社区建立联系的机会,并能获得一系列大牛的知识分享。

GDC大会一般在3月份举行,而团队都是在会前进行在线调查。根据公布的数据,有35%的受访者表示正在为XR开发内容。

如上图所示,开发者最感兴趣的前五大平台分别是Meta Quest(63%)、SteamVR(45%)、Apple Vision Pro(26%)、索尼PSVR 1/2(25%)和苹果ARKit(12%)。

另外,目前有59%的受访开发者正在为Meta Quest开发内容,SteamVR是31%,而索尼PSVR 1/2则为16%。

调查显示,尽管26%的受访者对Apple Vision Pro感兴趣,但实际上只有8%的人正在为苹果的“空间计算机”开发产品。

需要注意的是,GDC表示无法提供与往年的精确数字比较,因为这是他们首次以这样的措辞描述来将问题纳入到年度调查之中。不过,大会组织者强调,XR开发者的数量“保持一致,选择的平台同样保持一致”。

由于游戏行业整体面临着重大挑战,所以听到XR开发者的数量依然保持一致令人感到鼓舞。

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