V社向所有用户推送适用于Steam Frame的SteamOS 0.4
适用于Steam Frame的SteamOS 0.4
(映维网Nweon 2026年10月12日)Valve日前向所有用户推送适用于Steam Frame的SteamOS 0.4。

SteamOS 0.4是一个小型补丁,并主要为所有用户推出以下变更:
用电:
提高了流式传输及本地游戏时的能效和电池续航,最高提升可达 12%。请注意:结果会因帧率和游戏内容而异。
添加了控制存在传感器灵敏度的用户设置(“VR 设置”>“启动/关闭”>“存在传感器”)。新“高灵敏度”选项能使显示器在更多条件下(如使用眼镜垫片时)保持开启。
流式传输:
改进了 VR 流式传输时的色彩清晰度(修复了头显色度回归问题)。
优化了 VR 流式传输的可靠性,包括对“Error 17”进行的修复。 注意:在 PC 上还必须选择加入 SteamOS 2.18.2 或更高版本,以减少“Error 17”的连接问题。在发布此版本时,SteamOS 2.18.2 已在 SteamVR 测试版分支中推出。
修复了影响部分国家/地区用户的 Steam Frame 无线适配器连接问题。
提高了进行流式传输时的音频可靠性。
修复了其他网络接口导致无线接收器连接中断的罕见情况。
旁观者视角现在已默认进行平滑处理。旁观者视角现在可以在 PC 上通过“Steam”>“设置”>“远程畅玩”访问,也可在支持 Steam 流式应用的所有设备上访问,用来预览 Steam Frame 用户在头显中看到的内容。
修复了流式传输时键盘不显示的问题。
通用:
修复了某些游戏(包括 Google Earth VR 和 Thumper)中妨碍控制器绑定加载的问题。
改善了在与抓取/调整大小的手柄交互时的焦点行为。
改善了主面板中的焦点处理和手柄导航。
修复了主面板闪烁的问题。
修复了直接启动进入桌面模式时,“Return to Gaming Mode”(返回游戏模式)出现的问题。
在(头显中的)“VR 设置”>“开发者”下添加了禁用旁观者视角平滑的选项。
修复了部分用户的主面板会不必要地重新居中的问题。
更新了嵌入式浏览器(CEF),修复了崩溃问题及 Linux H.264 检测问题。
其他性能和稳定性优化。
优化了工具提示的排列顺序。
音频:
音频:现在下混音和双耳渲染在所有格式下的音量一致。
辅助功能:
为想要将眼动追踪限制为仅追踪一只眼睛的用户添加了该选项: “VR 设置”>“通用”>“仅追踪主视眼”(需要启用“显示高级设置”)。
用户现在可以在“VR 设置”中指定自己的主视眼。此功能用来控制旁观者视角、截图等所使用的眼睛。

