Meta XR专利分享:消除视觉位移实现正确透视的架构
用于实现正确透视的架构
(映维网Nweon 2024年11月22日)MR透视正逐渐成为XR头显的标配,但对于这项功能,因为透视摄像头和用户眼睛之间的视觉位移会造成负面的感知效果,实现正确的透视视图是一项挑战。
消除视觉位移的一种选择是设计一种直接捕获进入眼睛的光线,从而捕获正确视角的光学结构。对于这种架构中,除了失真校正之外,摄像头视图不需要后期处理,并且可以以低延迟直接流式传输给用户。
一种方法是在头显前面使用一个45度角的反射镜,以将光路折叠到设备上方或下方的摄像头。但由于镜面突出会影响形状参数。另一种方法是用棱镜代替镜子,棱镜利用全内反射(TIR)来折叠光路,但棱镜的固体质量增加了重量,并且视场将限制在与TIR条件相匹配的角度。
另外,密集的光场包含合成新视图所需的所有信息,使得光场成为透视的一种诱人候选。然而,光场在空间和角度分辨率之间存在权衡,设备要么空间分辨率低,要么没有足够的角度采样来进行无伪影视图合成。
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