Meta专利公布XR多层输入路由方案,解决虚拟对象遮挡交互问题
以对用户更直观的方式指导和路由用户输入
(映维网Nweon 2025年04月10日)当呈现多个虚拟对象的时候,用户希望与之交互的一个虚拟对象可能会被另一个虚拟对象遮挡。为了以对用户更直观的方式指导和路由用户输入,Meta在专利申请中介绍了一种相关的解决方案。
图3A和3B分别说明示例XR体验300A和300B。示例XR体验300A可以包括现实世界内容304A(例如现实世界盆栽植物)、虚拟内容306A和虚拟内容308A。
在一个实施例中,真实世界内容304A(例如真实世界盆栽植物)的场景可以部分遮挡虚拟内容306A(例如虚拟花和花瓶)。类似地,虚拟内容306A(例如虚拟花和花瓶)可以部分遮挡虚拟内容308A(例如虚拟图片)。
如图3A所示,虚拟内容306A(例如虚拟花和花瓶)可以包括一个或多个用户输入拦截碰撞器312A和314A。用户输入拦截碰撞器312A可以包括对象对撞器,并用于检测和定义虚拟内容到虚拟内容的碰撞。
碰撞器可以由用户302A通过一个或多个用户输入310A来选择,以实例化用于与虚拟内容306A(例如虚拟花和花瓶)交互的一组选项。
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