微软和西交利物浦大学团队探索用于XR的棍棒状交互控制器
基棒状对象的有形用户界面设计
(映维网Nweon 2024年09月03日)在一项研究中,微软和西交利物浦大学团队探索了用于XR的棒状有形用户界面的设计。
虽然棒状设计广泛应用于日常物品中,但它们作为XR有形用户界面的应用尚未得到系统研究。所以,团队与12位XR和人机交互专家进行了一次参与式设计会议,以调查基于棒状对象的可用性以及如何在XR中利用它们。
然后,研究人员根据功能和握持手势开发了基棒状对象的可视性分类。接下来,团队提出了四种类型的棒状XR控制器形式,并讨论了它们的优点和局限性。

拐杖,游戏控制器摇杆,羽毛球拍,钓鱼竿,棒状设计广泛应用于日常物品中。有形用户界面TUI能够允许用户通过物理对象和材料来与数字信息进行交互。TUI扩展了人机交互的范围,而研究学者一直在探索形状和握把之间的关系。
现在,微软和西交利物浦大学研究了形状设计和握持手势,具体探索了棒状,以及如何将这种形式应用到XR的UI设计之中。
研究人员将棒状对象定义为长、细、圆柱形的物体。他们对棒状对象特别感兴趣,因为棒状对象不仅可以握持在用户手中,而且可以接触或连接到其他物体、地面或墙壁。我们都知道,棒状是日常用品中常用的形状,这种形状可以在各种各样的环境中找到,包括办公(钢笔),运动(球拍)和一般的家庭用品(厨房用具和工具)等等。
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