雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

开发者分享:PC VR游戏仍是可行选择,性能远超一体机

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Maru VR Productions认为PC VR是高保真度体验的合适选择

映维网Nweon 2024年03月21日)VR一体机正在成为行业的主流,所以这是否意味着PC VR已经没落,没有市场了呢?对于这一点,Maru VR Productions并不认同。

来自所述工作室的VR冒险游戏《Bootstrap Island》在2024年2月23日登陆Steam后,社区给出了“特别好评”的评价,而且数百个内容创作者视频的总观看量达到数百万的级别。

大约三年前,在做了多年定制VR项目后,团队决定开始制作自己的VR游戏《Bootstrap Island》。他们设想的是一款生存游戏,玩家可以在郁郁葱葱的热带环境中忘却日常世界。基于物理的交互不仅是为了展示,它们同时具有游戏深度,所以诸如动态昼夜系统、火、液体、AI甚至背景画外音等功能将融合成一种身临其境的“鲁滨逊”式游戏体验。

尽管团队认为以Quest 3为代表的VR一体机非常优秀,而且用户基数巨大,但由于性能问题,游戏的物理、环境设计、核心玩法、动画等依然受限于手机芯片组。

所以为了满足游戏目标,Maru VR Productions认为PC VR是唯一可行的选择。在开发的早期阶段,他们当然有想过有朝一日能将游戏移植到Quest平台。毕竟,从商业角度来看,这似乎是明智的选择。但随着游戏的发展,他们不再有这种想法。Quest和强大PC之间的功率差异是10倍。

团队强调:“请记住,与普通屏幕游戏相比,即便是PC VR游戏都需要在优化方面投入大量精力,因为VR游戏是以高帧率在两个屏幕渲染。风险非常高,因为当游戏运行不好或画面不佳时,从用户的角度来看,这不仅是一种不便,而且会对他们的现实感知造成破坏。”

Maru VR Productions表示,《Bootstrap Island》的玩家最喜欢在图片真实感的自由开放世界中进行交互,而根据多年来的游戏开发经验,他们一次又一次地看到同样的结果:人们更喜欢高保真VR内容。不仅是游戏玩家,即便是第一次体验的人都会更加沉浸在VR世界之中,因为体验的画面、质感、声音都是如此逼真。如果虚拟现实的错觉更令人信服,用户的反应就会变得更加强烈和原始。因此,我们将看到更多的PC VR用户在身临其境的体验中大笑,哭泣和尖叫。

最后,这家工作室总结道:“毕竟,虚拟现实的关键是允许人们有机会走进一个故事,完全沉浸在一个不同的世界里。作为一名游戏玩家和创造者,虚拟现实的诞生是我们一生中看到的最令人兴奋的事情。在我们看来,这是我们所拥有的最接近魔法的体验。”

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