雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

苹果采访:ARKit是支持开发者为Vision Pro创建内容的基础

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Digital Trends表示,苹果在这期间的16年里为其他不同设备开发的不少技术都可能是为了日后的Vision Pro而设计

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映维网Nweon 2023年09月06日)Digital Trends正继续放出他们对苹果开发者关系副总裁苏珊·普雷斯科特(Susan Prescott)、苹果Vision Pro产品营销资深总裁史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)的采访内容。

延伸阅读苹果高管专访:Vision Pro广受开发者热情欢迎,超出公司预期

这一次,苹果的高管谈到了Vision Pro是如何与ARKit开发者框架结合在一起,并认为ARKit是支持开发者为Vision Pro创建内容的“基础”。

ARKit是苹果在WWDC 2017大会推出的AR开发平台,旨在帮助开发者为iPhone和iPad创建增强现实应用程序。在专访中,苏珊和史蒂夫都反复提到了ARKit,而苏珊强调,ARKit是支持开发者为Vision Pro创建内容的“基础”。

在讨论苹果如何将现有工具应用于这款头显时,史蒂夫·辛克莱尔解释道:“iPhone和iPad的ARKit允许我们有机会向开发者学习如何在Vision Pro等平台实现AR。”

在被问及ARKit在设计之初是否就已经考虑到日后发布的Vision Pro,还是说ARKit是一个单独进行的项目时,史蒂夫·辛克莱尔的回答是:“两者皆有之。”

他的回答似乎在暗示,Vision Pro至少是ARKit开发的一个考虑因素,亦即苹果早已规划好未来的头显设备。

实际上,苹果在2017年发布ARKit时就有解释道,这个工具将允许开发者“在现实世界场景的基础上构建详细而引人注目的虚拟内容,并用于交互式游戏、沉浸式购物体验、以及工业设计等。”Digital Trends指出,现在想来,这似乎是对技术成熟后的Vision Pro的描述。

我们已经知道,Vision Pro至少从2007年就开始研发,而那一年苹果申请了一项非常早期的头显专利。Digital Trends表示,苹果在这期间的16年里为其他不同设备开发的不少技术都可能是为了日后的Vision Pro而设计。

例如,激光雷达一直是通过iPhone或iPad Pro享受增强现实体验的一种方式,但它在Vision Pro中同样非常突出。Digital Trends表示,从将Mac的显示屏扩展到虚拟空间,到MacBook的悬空键盘,苹果多年来注册的众多专利都可能是为Vision Pro进行准备。

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