IDC:2022年全球AR/VR头显销量880万台,Quest 80%,PICO 10%
2022年全球AR/VR头显出货量为880万台,同比下降20.9%
(映维网Nweon 2023年03月08日)根据IDC日前发布的报告,2022年全球AR/VR头显出货量为880万台,同比下降20.9%。这家机构指出,由于市场厂商数量有限,宏观经济环境充满挑战,而且消费者的接受度低,这种下降并非完全出乎意料。
IDC同时指出,对于2022年出货量下降,另一个重要原因是2021年的高基数影响。因为疫情,由Meta Quest 2领衔的元宇宙线上经济在2021年迎来了强劲的增长。但走进2022年,由于Quest 2的产品周期,以及全球经济开放而重新回归线下,全球AR/VR头显出货量出现了下滑。
根据IDC的数据,尽管经济低迷,但Meta的出货量占比在2022年依然接近80%。排在第二位的是字节跳动旗下的PICO,份额达到10%。然后,大朋VR、HTC和爱奇艺分别占据3至5位。排名第六的是Nreal,这家公司的头显产品在2022年出货量近10万台,并且是AR市场的第一名。
IDC的研究经理吉特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“Meta和字节跳动主要在VR领域展开竞争,而身在AR市场的Nreal能够通过吸引移动端用户来慢慢扩大其影响力。尽管AR和VR依然尚未成熟,但Meta已经能够通过各种各样的第一和第三方内容来为自己建立起护城河。对于这一点,索尼和潜在的苹果等其他巨头可以产生有意义的竞争,但从长远来看会给字节跳动和Nreal等其他厂商带来压力。”
研究总监拉莫·拉马斯(Ramon T.Llamas)补充道:“另一个逐渐受到关注的领域是可以在增强现实和虚拟现实之间切换的混合现实设备。2022年秋季发布的Meta Quest Pro和HTC今年发布的VIVE XR精英套装是AR/VR市场的明显创新,不难想象其他厂商会跟风效仿。另外,从入职培训到培训和协作,商业用户可能会受其吸引。然而,鉴于AR和VR的市场渗透率依然很低,混合现实头显可能需要经历数个周期才能实现显著增长。”