Magic Leap 2 上手体验:个别参数领先,但HoloLens 2依然优势

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尽管在数个有意义的方面领先于对手,但对于其基本设计,HoloLens 2依然具备一定的优势

映维网Nweon 2022年06月11日)尽管Magic Leap 2尚未发售,但这家公司已经开始了前期的预热宣传。除了挤牙膏式的逐渐公布相关细节外,团队正在陆续对外提供设备的演示体验。

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继The Verge之后,RoadtoVR的本杰明·朗(Ben Lang)日前在AWE大会上手了所述头显,并撰文进行了介绍。下面是映维网的具体整理:

Magic Leap 2(ML2)目前尚未发售,但当在今年下半年登陆市场时,它将直接与微软的HoloLens 2竞争。尽管这款设备在数个有意义的方面领先于对手,但对于其基本设计,我认为HoloLens 2依然具备一定的优势。

从2010年到现在,Magic Leap经历了一段疯狂的历程:前期作为超级独角兽风光无限,然后深陷泥潭神坛陨落,再到现在浴火重生并希望最终凤凰磐涅。

这家公司的最新产品ML2在许多方面都反映了新的面貌。它明确定位为一款企业产品,而不是试图吹嘘为一场颠覆世界的革命。这一次,Magic Leap甚至(明智地)遵循行业惯例将其称为“AR头显”,不再为了差异化而掰捏炫目的词汇。

在上周AWE 2022大会体验了这款头显后,我认为就像这家公司本身一样,ML2感觉比以前更加成熟。当然,不单单只是说外型方面。

ML2最明显的改进是在视场方面,从对角线50度增加到70度。对于这个数字,Magic Leap 2终于开始触及真正的沉浸感,因为你有了更多的空间来查看周围的增强内容,不像以前那样需要花费大量时间搜索其存在。

尽管我认为不少第一次尝试ML2的用户都会给出“哇,视场太棒了!”的反应,但需要注意的是,ML2的设计(就像前代一样)在视场方面存在一点“欺骗性”。与前代一样,头显的设计格挡了大量真实世界的外围视觉(据我所知,这是有意为之),从而令视场看起来比实际情况要大。

如果你主要关注的是增强内容(我的意思是,VR头显从第一天起就已经做到了这一点),这并不一定什么坏事,但对于一款旨在集成真实世界和增强世界的设备而言,这是一个值得怀疑的设计选择。所以,真实世界的外围视觉依然是HoloLens 2相对于ML1和ML2的独特优势。

与其他AR头显不同,Magic Leap 2(与前代产品一样)存在相当柔和的视场边缘。它似乎会逐渐淡出,而不是在增强世界和现实世界之间划出一条严格的分界线,所以当内容离开屏幕时不会太过突兀。

与其他设备相比,有利于提高沉浸感的另一个优势是调光功能。ML2可以动态调暗视图,减少传入的环境光,从而提升增强内容的坚实感。遗憾的是,我没有时间在演示中真正感受这一功能,因为Magic Leap更专注于向我展示特定的内容。另一个我没法比较的是分辨率。所以,这两者都是我下次体验设备时的重要项目。

ML2的追踪性能一如既往出色,与HoloLens 2不相上下。当你移动头部时,内容感觉与环境完全锁定。我确实看到了明显的模糊,尤其是在头部位置定向移动时。ML1存在类似的问题,并且可能与头显的底层显示技术相关。对于“站立在一个位置”的用例,它似乎能够尽量保持隐藏,并且影响更多的是文本可读性。

尽管整个图像的颜色一致性问题更加微妙,但依然相当明显。它似乎没有ML1或HoloLens 2那么糟糕,但确实存在。当然,这并不会真正影响头显的潜在使用情况,但会略微降低图像的沉浸感。

虽然ML2几乎获得了全面的改进,不过有一个地方它实际上是后退了一步,而且这正是ML1最常炒作的功能之一:神秘的“光子光场芯片”(又名具有两个焦平面的显示器)已经不复存在。

另外,ML2提供了眼动追踪功能(可能由于摄像头数量增加了一倍而有所改进),然而它只支持一个焦平面(就像今天大多数AR头显一样)。

如果将ML2放在ML1旁边,你会看到明显的改进,而且几乎是全面的进步。尽管我认为ML2的沉浸感要高于HoloLens 2,但需要指出的是,它们都是企业向产品。换句话说,沉浸感可能不是最重要的因素。

ML2和HoloLens 2之间的根本利害关系与ML1和HoloLens 2之间的利害关系相同。关键在于每款头显的结构。

HoloLens 2是一体式头显,采用光晕式的翻盖设计,所以你几乎可以拥有完整的真实世界外围视觉。

ML2则采用了“类护目镜式”设计,而这显著降低了现实世界的周边视觉效果。另外,它配备了一个栓系式的“冰球”计算组件。这意味着你首先穿戴头显,然后再将冰球吊在手臂或放在口袋。

另外,Magic Leap现在瞄准的是医疗保健、制造业和政府服务等领域,所以与ML2以消费者为中心的传统相比,微软HoloLens 2在企业领域确实拥有一定的关键优势。

我并不是说ML2不是一款优秀的企业级头显。我确信对于特定用例,拥有最大的视场和最大的沉浸感将是一个首要的选择考量。我只是想说,现在就将HoloLens 2排除在竞争之外显得为时尚早。

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