微软混合现实服务Azure Remote Rendering开始支持点云文件
支持点云文件(公共预览版)
(映维网Nweon 2022年06月09日)在日前举行的混合现实开发大会中,微软宣布Azure Remote Rendering已经支持点云文件(公共预览版)。
Azure Remote Rendering主要用于帮助开发者渲染高质量的交互式3D内容,并将其实时传输到HoloLens 2等设备。这项远程渲染功能非常适合从FBX和GLTF/GLB文件渲染详细网格。在过去,你需要转换格式以在服务中使用模型。但现在有了点云文件支持,你可以直接从LiDAR激光雷达扫描仪获取原始数据,并快速轻松地可视化位置和空间。
具体来说,Azure Remote Rendering现在已经支持.e57, .ply, 和.xyz点云文件类型:
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现在支持所述原生点云文件类型直接转换成在Azure呈现所需的.arrAsset文件。这允许你直接从LiDAR激光雷达扫描仪中获取原始数据,并快速将其设置为在Remote Rendering中运行。
-Premium Remote Rendering可以支持多达25亿个点的点云文件。这将允许你利用最大/最高分辨率的扫描。
另外,点云文件支持不会改变你使用服务的现有方式。这家公司表示:“点云功能一直是我们的合作伙伴和开发人员的首要要求之一,所以我们非常高兴提供公共预览版。”
值得一提的是,微软同时在不断努力优化所述服务。以下是过去一年中的关键升级:
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大大缩短了标准远程渲染会话的开始时间:大多数标准会话在10秒内开始。
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通过实现Local Pose模式提高全息图的稳定性:将本地全息图和远程全息图结合在一起时,可获得更好的质量。
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OpenXR支持:支持这个行业标准允许Remote Rendering与广泛接受的API兼容。
入门十分简单,具体可点击相关的入门指南。若已经开始使用而Azure Remote Rendering,则可以上传你的. e57, .ply, 和.xyz文件类型到Azure存储中,并以与当前处理FBX或GLTF/GLB文件相同的方式使用它们。