高通XR大赛5月26日免费公开课:基于Unity的MR游戏开发实践
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基于Unity的MR游戏开发实践
(映维网Nweon 2022年05月21日)“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第四届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。
2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛已正式启动,作为赛事的一部分,Qualcomm XR 创新应用挑战赛将举办一系列在线公开课分享。2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第七期在线公开课将于5月26日举行,目前已经开放报名(点击报名)。
公开课报名:
公开课讲师:
- 方桐(上丞科技 总经理)
- 勾皓麟(上丞科技 产品总监)
大赛参赛报名:
本次公开课由上丞科技总经理方桐和上丞科技产品总监勾皓麟主持,主题为『基于Unity的MR游戏开发实践』。
1. 主题说明
介绍MR游戏——《太空守卫》的策划、技术开发、市场应用情况。《太空守卫》在2021年Qualcomm XR创新应用挑战赛中荣获影创AR消费组金奖。
《太空守卫》是一款MR动作冒险游戏。4399年,人类开始逐渐探索那些荒无人烟的星球,在这项计划开始后不久,在一个星球上发现了失落的文明,可是突然遭遇了来历不明的袭击,你需要一起建设炮台,消灭不断来袭的敌人,成功的保护基地吧!基座可建造炮塔或升级、拆除炮塔,基地可恢复或升级基地血量。
2. 适合对象
- Unity开发者、AR/MR应用开发者、AR/MR行业从业者、AR/MR技术学习者、AR/MR游戏开发爱好者
3. 学习要点
- 《太空守卫》的策划、场景设计、技术应用
- 《太空守卫》演示,介绍游戏玩法,展示虚拟场景与真实环境融合后的各种交互
- 介绍《太空守卫》的市场应用情况,以及未来MR游戏的前景
- 技术要点:基于Unity3D引擎开发,使用NRSDK提供的传感器融合、双目立体渲染、光学畸变校正等功能进行的游戏设计,通过Nreal Light控制器和Nreal手机控制器用于沉浸式世界中的虚拟对象进行交互。
- 针对空间计算和图像跟踪功能设计游戏场景
- 优化渲染性能,以最小化整个系统的延迟并减少抖动
- 针对MR空间场景的设计,追踪定位功能的精准度的研发
- 设计游戏虚拟对象,场景模型、炮塔模型、敌人模型、UI、关卡设计等
- 设计场景中的各种交互,自动锁敌、自动寻路,跟踪计算,关卡判定等
4. 课时安排
- 19:45—20:00 学员提前入场
- 20:00—20:45 讲师上课
- 20:45—21:00 讲师互动答疑环节
5. 注意事项
- 课程于20点准时开课,可提前15分钟登录并进入直播间。开课前会有短信提醒与邮件提醒,请在报名时填写正确的手机号码及邮箱。