研究员设计防毒面罩式Quest 2配件,探索呼吸阻力的交互方式
基于呼吸的交互方式
(映维网Nweon 2022年05月19日)尽管目前VR行业主要是通过控制器进行人机交互,但社区一直在努力探索各种有趣的交互方式。例如,由奥地利萨尔茨堡应用科学大学和帕拉塞尔苏斯医科私立大学的团队就提出了一种新颖的解决方案:基于呼吸的交互方式。
研究人员主要设计了一个支持Meta Quest 2的配件AirRes Mask。如上图所示,所述设备主要包含一个3M 6000系列防毒面罩,一个旨在测量气流的医用级传感器SFM3300,以及一个阻力阀门。
其中,AirRes Mask配备的医用级传感器SFM3300允许应用程序以高精度测量用户的吸气和呼气,然后呼吸引擎可以将传感器测量值转换为实时应用于虚拟对象的力,从而支持用户根据呼吸来实现与虚拟现实场景的自然交互。
团队同时为其设计了数个有趣的演示,例如吹口琴,吹灭蛋糕蜡烛,以及枪械操纵。
值得一提的是,AirRes Mask可以利用呼吸阻力来作为一种全新的感官模拟方式,比如说模拟火灾时的窒息感。尽管VR头显能够在音效和画面方面描绘出一个栩栩如生的场景,但难以模拟给人造成极大心理压力的空气窒息感。利用通过AirRes Mask,VR头显将能大大增强消防场景的真实感,从而提升消防人员的训练效果。
另外,这种设备同时可以用于军事领域和心理治疗,例如训练士兵打扫硝烟站场和帮助治疗PTSD患者。
研究人员表示:“AirRes Mask可用于创造更具沉浸感的虚拟现实体验。我们看到了各种用例的巨大潜力,例如改进训练模拟或心理治疗,因为场景的危险感或情境意识可能会增强,从而影响用户的行为。”
团队表示,AirRes Mask的构建过程和呼吸引擎将会开源。通过利用精确的呼吸测量,并探索将呼吸阻力作为新的交互方式,他们希望能够激发进一步的研究并发现新的用例。