雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

苹果反讥虚伪,Meta回应Horizon Words 47.5%高额税,但避重就轻

查看引用/信息源请点击:roadtovr

苹果公开指责他们表里不一,十分虚伪

映维网Nweon 2022年04月15日)Meta日前宣布将允许元宇宙社交平台Horizon Worlds的创作者销售虚拟物品。据悉,这家公司将从中抽取高达47.5%的佣金(Quest Store先抽30%,Horizon再根据剩余的抽取25%,整体与创作者分成47.5%。例如,若创作者以1.00美元的价格出售一件虚拟物品,Quest Store的平台费先收0.30美元,Horizon将从剩余的0.7美元抽取25%,即为0.175美元,整体加起来0.475美元,而创作者的税前收入则是0.525美元)。

针对这一情况,苹果公开指责他们表里不一,十分虚伪。

Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾多次公开批评或暗讽苹果和谷歌的应用商店分成过高,认为这不仅会打压创新,并且会令开发者难以赚钱。他甚至表示Meta要做低费用生态。

所以在传出Meta将抽取远高于苹果30%的平台费之后,这家公司选择高调回击。苹果发言人弗雷德·塞恩斯(Fred Sainz)在接受MarketWatch采访时表示:

“Meta一再指责苹果向开发者抽取30%的应用内购佣金,指责苹果将小企业和创作者当成待宰羔羊。但现在,Meta将向创造者抽取比任何其他平台都高的费用。这充分暴露了Meta的虚伪。他们明里高呼要求免费使用苹果的平台,暗里又向自己平台的创造者和小企业敲骨吸髓。”

这一说法不无道理。实际上,扎克伯格曾在一次演讲中表示希望公司采取一种有别于苹果和谷歌的做法,要打造低费用生态,因为他逐渐相信,缺乏选择和高佣金正在扼杀创新,并会阻碍整个经济的发展。

“我过去数年间学到的主要教训之一是,仅仅建造产品并不足够。我们同时需要帮助建设生态系统,以便大家能够因为自己的工作而获得回报,并随着未来的向好而受益。但这段时间同时令我们感到渺小,因为作为一家像我们这样的大公司,我们体会到了为其他平台构建内容的感觉。他们制定的规则深刻地影响了我对科技行业的看法。最重要的是,我开始相信,缺乏选择和高昂的佣金正在扼杀创新,影响大家发明新事物,并阻碍了整个互联网经济。”

“我们希望尝试不同的方法。我们希望为尽可能多的人服务,这意味着努力降低服务成本,而不是提高服务成本。我们的移动应用是免费的。我们的广告业务模式则是竞价所得,从而保证每家企业都能以最具竞争力的价格成交。我们以适度的费用提供我们的创作者工具和商业工具,从而实现尽可能多的创造和商业机会。”

毫无疑问,扎克伯格在VR领域的暗地行为与公开场合的演讲背道而驰。Horizon高达47.5%的分成已经令人感到惊讶,但实际上,这家公司从构建VR应用商店伊始就像苹果和谷歌一样,向开发者征收30%的费用,即便是扎克伯格发表了上述演讲之后都从未改变。

值得一提的是,在47.5%的超高佣金消息传出后,怨愤压抑已久的社区纷纷抨击Meta及扎克伯格,各种诉苦吐槽贴文指责。面对扑面而来的攻击,主要统筹Meta AR/VR事业群的首席技术官安德鲁·博斯沃思( Andrew Bosworth)在Twitter进行了辩解。

他表示,苹果从软件抽取30%的费用,并在硬件方面斩获了可观的利润。由于“他们苹果利用自己的市场地位来掠取自己的商业利益”,开发者付出了沉重的代价。

与之相反,他坚称Horizon 25%的费用“远低于(much lower)”其他类似的平台,而且为了更多人能够享受Quest,Meta牺牲了硬件方面的利润。同时,博斯沃思强调“我们致力于构建一个不同(于苹果)的生态系统。开发者已经在Quest Store取得成功,超过120款内容的营收超过100万美元”。

本文链接https://news.nweon.com/96153
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯